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9172ffb41a
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@ -13,9 +13,54 @@
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<script src="orbitals/rendering.js" defer></script>
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<script src="orbitals/rendering.js" defer></script>
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<style>
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<style>
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body
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{
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background-color: black;
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color: white;
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font-family: "Arial";
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}
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h1
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{
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margin-top: 100px;
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font-family: "Trebuchet MS";
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}
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p
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{
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margin-right: 100px;
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text-align: justify;
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}
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a
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{
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text-decoration: none;
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}
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i
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{
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font-family: Georgia, 'Times New Roman', Times, serif;
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}
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button
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{
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width: 100px;
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height: 50px;
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background-color: rgb(57, 135, 224);
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color: white;
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border: 0px;
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font-weight: bold;
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}
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button:hover
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{
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background-color: rgb(33, 110, 199);
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}
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#screen
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#screen
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{
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{
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border: 1px solid red;
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height: 95vh;
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width: 95vh;
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}
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}
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</style>
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</style>
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</head>
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</head>
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@ -24,9 +24,8 @@ function HSVtoRGB(h, s, v) {
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}
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}
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var canvas = document.querySelector('#screen');
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var canvas = document.querySelector('#screen');
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canvas.height = screen.height - 200;
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canvas.height = canvas.clientHeight;
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canvas.width = canvas.height;
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canvas.width = canvas.clientHeight;
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console.log(window.height)
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var gl = canvas.getContext("webgl");
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var gl = canvas.getContext("webgl");
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var VBO = gl.createBuffer();
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var VBO = gl.createBuffer();
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@ -131,7 +130,7 @@ function drawScene()
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gl.vertexAttribPointer(coord, 3, gl.FLOAT, false, 0, 0);
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gl.vertexAttribPointer(coord, 3, gl.FLOAT, false, 0, 0);
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gl.enableVertexAttribArray(coord);
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gl.enableVertexAttribArray(coord);
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gl.viewport(0,0,canvas.width,canvas.height);
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gl.viewport(0,0, gl.canvas.width, gl.canvas.height);
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gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, vertices.length / 3);
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gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, vertices.length / 3);
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}
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}
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