Language files en_US -> de_DE (FINISHED), minor language file edits (#1321)
* Fixed downgrade level inconsistency
* Squashed commit of the following:
commit 7263e6fbc2
Author: PiscesdanAT <40119554+PiscesdanAT@users.noreply.github.com>
Date: Sat Jun 9 18:01:30 2018 +0200
Update de_DE.lang (#1337)
Someone mixed up dusk and dawn
Updated de_DE.lang
Added some missing stuff in en_US.lang
* Update en_US.lang
Fixed the typo I inserted with previous commit.
* bloodmagic/.../de_DE.lang
* more fitting translations
bloodmagicguide/.../de_DE.lang
* 1/3 finished
.. en_US.lang
Whitespaces
Signed-off-by: Iorce <tgremeyer@icloud.com>
* bloodmagic/.../de_DE.lang:
- improved translations - again
bloodmagicguide/.../en_US:
- mudpack -> modpack (someone doesn't like them, it seems)
- wares off -> wears off (Typo)
bloodmagicguide/.../de_DE:
- another batch of translations
Signed-off-by: Iorce <tgremeyer@icloud.com>
* bloodmagic/.../de_DE.lang:
- improved translations - again
bloodmagicguide/.../en_US:
- mudpack -> modpack (someone doesn't like them, it seems)
- wares off -> wears off (Typo)
bloodmagicguide/.../de_DE:
- another batch of translations
- finished the "Ritual Master"
Signed-off-by: Iorce <tgremeyer@icloud.com>
* bloodmagic/.../de_DE.lang:
- improved translations - a bit more literal for some while keeping variety (Suppression and Displacement can have the same translation)
bloodmagicguide/.../de_DE:
- translated architect entry texts / titles
* bloodmagicguide/.../en_US.lang:
consistency (was Sacrificial Knife, every occurrence of that item is now called "Sacrifical Dagger"
bloodmagicguide/.../de_DE.lang:
some more....
* bloodmagicguide/.../en_US.lang:
corrected required Blood Altar tier from "greater than" to "greater than or equal to"
bloodmagicguide/.../de_DE.lang:
some more....
* bloodmagicguide/.../en_US.lang:
added clarification for Incense Altar block range
bloodmagicguide/.../de_DE.lang:
changed "Wahrheitssiegel" to "Siegel der Weissagung"
changed "Weihrauchaltar" to "Räucheraltar"
some more....
* bloodmagicguide/.../en_US.lang:
clarification for Sigil of the Fast Miner entry ("and" -> "at")
bloodmagicguide/.../de_DE.lang:
some more....
* bloodmagicguide/.../de_DE.lang:
some more....
* Changed "Blutorb" to "Blutkugel" in translation. Might have missed some cases of severe german grammar.
bloodmagicguide/.../en_US.lang:
Removed a "my", if someone misses it, it myght be readded.
bloodmagicguide/.../de_DE.lang:
some more....
* long overdue: closes #1320 (the disorient thing that nobody cares about)
bloodmagicguide/.../en_US.lang:
people are now less warry and more wary about sentient mimics.
bloodmagicguide/.../de_DE.lang:
some more.... (just the mimic stuff, since I commit after every typo I fix :o )
* bloodmagicguide/.../de_DE.lang:
some more....
Completed "The Architect"
* bloodmagic/.../de_DE.lang:
Leere Tafel -> Leere Schiefertafel (material clarification, remaining names unchanged to keep the names short)
Rudimentäre Falle -> [...] Schlinge (item icon looks like the latter, word has multiple meanings)
Ansammlung Kristalle [...] -> Kirstallansammlung (easier on the tongue, better text flow)
bloodmagicguide/.../en_US.lang:
fixed mistake in textflow
bloodmagicguide/.../de_DE.lang:
some more....
* bloodmagic/.../de_DE.lang:
clarification
Haupt- -> Meister
bloodmagicguide/.../de_DE.lang:
some more....
bloodmagicguide/.../en_US.lang:
Updated entry to reflect the new mechanic for creating pure will types
* bloodmagic/.../de_DE.lang:
Ansammlung -> Gruppe
bloodmagicguide/.../de_DE.lang:
finished!
bloodmagicguide/.../en_US.lang:
fixed ritual name
* Finalized de_DE.lang
Ätzend -> Korrosiv
Contains: -> Enthält:
* Finalized de_DE.lang
ätzend -> korrosiv
* Update de_DE.lang
* Update de_DE.lang
Drained -> Verbraucht
Item -> Gegenstand
* Update de_DE.lang
Knoten-Router -> Netzknoten-Router
* Update de_DE.lang
Changed the base names for demonic Will to "Willpower"
-> clarification for the user that the residue is actualy willpower and the quality of said will is a measure of the potential
-> not changing other occurrences or notions in the book as no sane person would repeat "willpower" at every occasion.
* Applied quick fixes to de_DE.lang
* Merge me!
reverted a whitespace change in gradle.properties (no idea where that came from) and moved the disorient thingy to another PR)
* Take No.2
at fixing whitespaces.
* TAKE NO.3
(HOPEFULLY FINAL TAKE)
This commit is contained in:
parent
ebfd8ce9a3
commit
4941d0b361
4 changed files with 920 additions and 65 deletions
|
@ -34,18 +34,18 @@ item.bloodmagic.focus.enhanced.name=Verbesserter Telepositionsfokus
|
|||
item.bloodmagic.focus.reinforced.name=Verstärkter Telepositionsfokus
|
||||
item.bloodmagic.focus.demonic.name=Dämonischer Telepositionsfokus
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.slate.blank.name=Leere Tafel
|
||||
item.bloodmagic.slate.blank.name=Leere Schiefertafel
|
||||
item.bloodmagic.slate.reinforced.name=Verstärkte Tafel
|
||||
item.bloodmagic.slate.imbued.name=Erfüllte Tafel
|
||||
item.bloodmagic.slate.demonic.name=Dämonische Tafel
|
||||
item.bloodmagic.slate.ethereal.name=Ätherische Tafel
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.orb.weak.name=Schwacher Blutorb
|
||||
item.bloodmagic.orb.apprentice.name=Blutorb des Lehrlings
|
||||
item.bloodmagic.orb.magician.name=Blutorb des Magiers
|
||||
item.bloodmagic.orb.master.name=Blutorb des Meisters
|
||||
item.bloodmagic.orb.archmage.name=Blutorb des Erzmagiers
|
||||
item.bloodmagic.orb.transcendent.name=Transzendenter Blutorb
|
||||
item.bloodmagic.orb.weak.name=Schwache Blutkugel
|
||||
item.bloodmagic.orb.apprentice.name=Blutkugel des Lehrlings
|
||||
item.bloodmagic.orb.magician.name=Blutkugel des Magiers
|
||||
item.bloodmagic.orb.master.name=Blutkugel des Meisters
|
||||
item.bloodmagic.orb.archmage.name=Blutkugel des Erzmagiers
|
||||
item.bloodmagic.orb.transcendent.name=Transzendenter Blutkugel
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.reagent.incendium.name=Incendium
|
||||
item.bloodmagic.reagent.magicales.name=Magicales
|
||||
|
@ -70,74 +70,150 @@ item.bloodmagic.baseComponent.reagentWater.name=Wasserreagenz
|
|||
item.bloodmagic.baseComponent.reagentLava.name=Lavareagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagentAir.name=Luftreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagentFastMiner.name=Reagenz der Eile
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagentVoid.name=reagenz der Leere
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagentVoid.name=Reagenz der Leere
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagentGrowth.name=Wachstumsreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagentAffinity.name=Reagenz der elementaren Verbundenheit
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagentSight.name=Sichtreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagentBinding.name=Bindendes Reagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagentSuppression.name=Unterdrückendes Reagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagentSuppression.name=Verdrängendes Reagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_blood_light.name=Blutlampenreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_magnetism.name=Magnetismusreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_haste.name=Reagenz der Hast
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_bridge.name=Reagenz der Phantombrücke
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_compression.name=Kompressionsreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_severance.name=Trennungsreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_holding.name=Aufbewahrungsreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_claw.name=Klauenreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_bounce.name=Elastizitätsreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_frost.name=Frostreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_teleposition.name=Telepositionsreagenz
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.reagent_transposition.name=Transpositionsreagenz
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.monsterSoul.base.name=Dämonischer Wille
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.frame_part.name=Rahmenteile
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.sand_iron.name=Eisensand
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.sand_gold.name=Goldsand
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.sand_coal.name=Kohlesand
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.plant_oil.name=Pflanzenöl
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.sulfur.name=Schwefel
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.saltpeter.name=Saltpeter
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.neuro_toxin.name=Nervengift
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.antiseptic.name=Antiseptikum
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.catalyst_length_1.name=Einfacher Verlängerungskatalysator
|
||||
item.bloodmagic.baseComponent.catalyst_power_1.name=Einfacher Machtkatalysator
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.cutting_fluid.basic.name=Einfache Schneidelösung
|
||||
item.bloodmagic.cutting_fluid.explosive.name=Explosives Pulver
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.demonCrystal.default.name=Kristall dämonischer Willenskraft
|
||||
item.bloodmagic.demonCrystal.corrosive.name=Kristall korrosiver dämonischer Willenskraft
|
||||
item.bloodmagic.demonCrystal.destructive.name=Kristall zerstörender dämonischer Willenskraft
|
||||
item.bloodmagic.demonCrystal.vengeful.name=Kristall rachsüchtiger dämonischer Willenskraft
|
||||
item.bloodmagic.demonCrystal.steadfast.name=Kristall standhafter dämonischer Willenskraft
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.monsterSoul.base.name=Dämonische Willenskraft
|
||||
item.bloodmagic.monster_soul.corrosive.name=Korrosive dämonische Willenskraft
|
||||
item.bloodmagic.monster_soul.destructive.name=Zerstörerische dämonische Willenskraft
|
||||
item.bloodmagic.monster_soul.vengeful.name=Rachsüchtige dämonische Willenskraft
|
||||
item.bloodmagic.monster_soul.steadfast.name=Standhafte dämonische Willenskraft
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.sigil.air.name=Luftsiegel
|
||||
item.bloodmagic.sigil.bloodLight.name=Siegel der Blutlampe
|
||||
item.bloodmagic.sigil.compression.name=Siegel der Kompression
|
||||
item.bloodmagic.sigil.divination.name=Wahrheitssiegel
|
||||
item.bloodmagic.sigil.divination.name=Siegel der Weissagung
|
||||
item.bloodmagic.sigil.water.name=Wassersiegel
|
||||
item.bloodmagic.sigil.lava.name=Lavasiegel
|
||||
item.bloodmagic.sigil.void.name=Siegel der Leere
|
||||
item.bloodmagic.sigil.greenGrove.name=Siegel des Grünen Hains
|
||||
item.bloodmagic.sigil.greenGrove.name=Siegel des grünen Hains
|
||||
item.bloodmagic.sigil.elementalAffinity.name=Siegel der elementaren Verbundenheit
|
||||
item.bloodmagic.sigil.haste.name=Siegel der Hast
|
||||
item.bloodmagic.sigil.suppression.name=Siegel der Unterdrückung
|
||||
item.bloodmagic.sigil.suppression.name=Siegel der Verdrängung
|
||||
item.bloodmagic.sigil.magnetism.name=Siegel des Magnetismus
|
||||
item.bloodmagic.sigil.fastMiner.name=Siegel des Eile
|
||||
item.bloodmagic.sigil.seer.name=Siegel der Sicht
|
||||
item.bloodmagic.sigil.seer.name=Siegel des Sehers
|
||||
item.bloodmagic.sigil.phantomBridge.name=Siegel der Phantombrücke
|
||||
item.bloodmagic.sigil.whirlwind.name=Siegel des Wirbelwindes
|
||||
item.bloodmagic.sigil.enderSeverance.name=Siegel des Endertrennens
|
||||
item.bloodmagic.sigil.holding.name=Siegel der Aufbewahrung
|
||||
item.bloodmagic.sigil.holding.display=&r%s: &o&n%s
|
||||
item.bloodmagic.sigil.teleposition.name=Telepositionssiegel
|
||||
item.bloodmagic.sigil.transposition.name=Transpositionssiegel
|
||||
item.bloodmagic.sigil.claw.name=Siegel der Klaue
|
||||
item.bloodmagic.sigil.bounce.name=Siegel der Elastizität
|
||||
item.bloodmagic.sigil.frost.name=Siegel des Winteratems
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.livingArmour.helmet.name=Lebender Helm
|
||||
item.bloodmagic.livingArmour.chest.name=Lebender Brustpanzer
|
||||
item.bloodmagic.livingArmour.legs.name=Lebender Beinschutz
|
||||
item.bloodmagic.livingArmour.boots.name=Lebende Schuhe
|
||||
item.bloodmagic.sentientArmour.helmet.name=Empfindsamer Helm
|
||||
item.bloodmagic.sentientArmour.chest.name=Empfindsamer Brustpanzer
|
||||
item.bloodmagic.sentientArmour.legs.name=Empfindsamer Beinschutz
|
||||
item.bloodmagic.sentientArmour.boots.name=Empfindsame Schuhe
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.altarMaker.name=Altarersteller
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.ritualDivinernormal.name=Ritualrute
|
||||
item.bloodmagic.ritualDivinerdusk.name=Ritualrute [Abenddämmerung]
|
||||
item.bloodmagic.ritualDivinerdawn.name=Ritualrute [Morgendämmerung]
|
||||
item.bloodmagic.ritualReader.name=Ritual-Tüftler
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.arcaneAshes.name=Arkane Asche
|
||||
item.bloodmagic.upgradeTome.name=Thesis zur Verbesserung lebender Rüstung
|
||||
item.bloodmagic.upgradeTome.name=These zur Verbesserung lebender Rüstung
|
||||
item.bloodmagic.downgradeTome.name=These zur Schwächung lebender Rüstung
|
||||
item.bloodmagic.upgradeTrainer.name=Trainingsband für Lebende Rüstung
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.sentientSword.name=Intelligentes Schwert
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.sentientSword.name=Empfindsames Schwert
|
||||
item.bloodmagic.soulGem.petty.name=Winziges Juwel des Tartaros
|
||||
item.bloodmagic.soulGem.lesser.name=Niederes Juwel des Tartaros
|
||||
item.bloodmagic.soulGem.common.name=Gewöhnliches Juwel des Tartaros
|
||||
item.bloodmagic.soulGem.greater.name=Größeres Juwel des Tartaros
|
||||
item.bloodmagic.soulGem.grand.name=Großartiges Juwel des Tartaros
|
||||
item.bloodmagic.soulSnare.base.name=Rudimentäre Falle
|
||||
item.bloodmagic.sentientBow.name=Intelligenter Bogen
|
||||
item.bloodmagic.soulSnare.base.name=Rudimentäre Schlinge
|
||||
item.bloodmagic.sentientBow.name=Empfindsamer Bogen
|
||||
item.bloodmagic.sentientArmourGem.name=Juwel der Empfindsamen Rüstung
|
||||
item.bloodmagic.sentientAxe.name=Empfindsame Axt
|
||||
item.bloodmagic.sentientPickaxe.name=Empfindsame Spitzhacke
|
||||
item.bloodmagic.sentientShovel.name=Empfindsame Schaufel
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.nodeRouter.name=Netzknoten-Router
|
||||
item.bloodmagic.itemFilter.exact.name=Präziser Gegenstandsfilter
|
||||
item.bloodmagic.itemFilter.ignoreNBT.name=Ignoriere NBT Gegenstandsfilter
|
||||
item.bloodmagic.itemFilter.modItems.name=Mod Gegenstandsfilter
|
||||
item.bloodmagic.itemFilter.oreDict.name=Ore Dictionary Gegenstandsfilter
|
||||
item.bloodmagic.fluidFilter.exact.name=Flüssigeitsfilter
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.experienceTome.name=Peritia-Foliant
|
||||
item.bloodmagic.sanguineBook.name=Inspectoris Scandalum
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.living_point_upgrade.draft_angelus.name=Trank der Engelsmacht
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.willGauge.name=Dämonischer Auramesser
|
||||
item.bloodmagic.potionFlask.name=Trankflasche
|
||||
|
||||
item.bloodmagic.icarusScroll.name=Ikarusrolle
|
||||
|
||||
# Blocks
|
||||
tile.bloodmagic.fluid.lifeEssence.name=Lebensessenz
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.stone.ritual.master.name=Haupt-Ritualstein
|
||||
tile.bloodmagic.stone.ritual.master.name=Meisterritualstein
|
||||
tile.bloodmagic.stone.ritual.imperfect.name=Imperfekter Ritualstein
|
||||
tile.bloodmagic.stone.ritual.inverted.name=Umgekehrter Meisterritualstein
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.altar.name=Blutaltar
|
||||
tile.bloodmagic.rune.blank.name=Blutrune
|
||||
tile.bloodmagic.alchemyArray.name=&r&fAlchemische Anordnung
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.rune.blank.name=Leere Rune
|
||||
tile.bloodmagic.rune.speed.name=Geschwindigkeitsrune
|
||||
tile.bloodmagic.rune.efficiency.name=Effizienzrune
|
||||
tile.bloodmagic.rune.sacrifice.name=Rune der Opferung
|
||||
tile.bloodmagic.rune.selfSacrifice.name=Rune der Selbstopferung
|
||||
tile.bloodmagic.rune.displacement.name=Rune der Deplazierung
|
||||
tile.bloodmagic.rune.displacement.name=Rune der Verlagerung
|
||||
tile.bloodmagic.rune.capacity.name=Kapazitätsrune
|
||||
tile.bloodmagic.rune.augCapacity.name=Rune der erweiterten Kapazität
|
||||
tile.bloodmagic.rune.orb.name=Orbrune
|
||||
tile.bloodmagic.rune.orb.name=Rune der Blutkugel
|
||||
tile.bloodmagic.rune.acceleration.name=Beschleunigungsrune
|
||||
tile.bloodmagic.rune.charging.name=Laderune
|
||||
tile.bloodmagic.rune.charging.name=Aufladungsrune
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.ritualStone.blank.name=Ritualstein
|
||||
tile.bloodmagic.ritualStone.water.name=Wasserritualstein
|
||||
|
@ -154,15 +230,159 @@ tile.bloodmagic.crystal.brick.name=Kristallklumpenziegel
|
|||
tile.bloodmagic.bloodLight.name=Blutlampe
|
||||
tile.bloodmagic.spectralBlock.name=Spektralblock
|
||||
tile.bloodmagic.phantomBlock.name=Phantomblock
|
||||
tile.bloodmagic.incenseAltar.name=Räucheraltar
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.teleposer.name=Teleposer
|
||||
tile.bloodmagic.soulForge.name=Höllenfeuerschmiede
|
||||
tile.bloodmagic.alchemyTable.name=Alchemietisch
|
||||
tile.bloodmagic.demonCrucible.name=Dämonenschmelztiegel
|
||||
tile.bloodmagic.demonPylon.name=Dämonenpylon
|
||||
tile.bloodmagic.demonCrystallizer.name=Dämonenkristallisierer
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.masterRouting.name=Haupt-Verteilerknoten
|
||||
tile.bloodmagic.outputRouting.name=Ausgehender Verteilerknoten
|
||||
tile.bloodmagic.inputRouting.name=Eingehender Verteilerknoten
|
||||
tile.bloodmagic.itemRouting.name=Verteilerknoten
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.path.wood.name=Hölzerner Pfad
|
||||
tile.bloodmagic.path.woodtile.name=Gekachelter Holzpfad
|
||||
tile.bloodmagic.path.stone.name=Steinziegelpfad
|
||||
tile.bloodmagic.path.stonetile.name=Gekachelter Steinpfad
|
||||
tile.bloodmagic.path.wornstone.name=Verwitterter Steinziegelpfad
|
||||
tile.bloodmagic.path.wornstonetile.name=Gekachelter verwitterter Steinpfad
|
||||
tile.bloodmagic.path.obsidian.name=Obsidianziegelpfad
|
||||
tile.bloodmagic.path.obsidiantile.name=Gekachelter Obsidianpfad
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.dimensionalPortal.name=Dimensionsportal
|
||||
tile.bloodmagic.bloodTank.name=Bluttank
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.demonCrystal.default.name=Kristallgruppe dämonischen Willens
|
||||
tile.bloodmagic.demonCrystal.corrosive.name=Kristallgruppe korrosiven dämonischen Willens
|
||||
tile.bloodmagic.demonCrystal.destructive.name=Kristallgruppe zerstörerischen dämonischen Willens
|
||||
tile.bloodmagic.demonCrystal.vengeful.name=Kristallgruppe rachsüchtigen dämonischen Willens
|
||||
tile.bloodmagic.demonCrystal.steadfast.name=Kristallgruppe standhaften dämonischen Willens
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.mimic.nohitbox.name=Ätherischer opaker Mimikblock
|
||||
tile.bloodmagic.mimic.solidopaque.name=Opaker Mimikblock
|
||||
tile.bloodmagic.mimic.solidclear.name=Klarer Mimikblock
|
||||
tile.bloodmagic.mimic.solidlight.name=Leuchtender Mimikblock
|
||||
tile.bloodmagic.mimic.sentient.name=Empfindsamer Mimikblock
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.bricks1.brick1_raw.name=Rohe Steinziegel
|
||||
tile.bloodmagic.bricks1.brick1_corrosive.name=Korrosive Steinziegel
|
||||
tile.bloodmagic.bricks1.brick1_destructive.name=Zerstörerische Steinziegel
|
||||
tile.bloodmagic.bricks1.brick1_vengeful.name=Rachsüchtige Steinziegel
|
||||
tile.bloodmagic.bricks1.brick1_steadfast.name=Standhafte Steinziegel
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.smallbrick_raw.name=Kleine rohe Steinziegel
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.smallbrick_corrosive.name=Kleine korrosive Steinziegel
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.smallbrick_destructive.name=Kleine zerstörerische Steinziegel
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.smallbrick_vengeful.name=Kleine rachsüchtige Steinziegel
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.smallbrick_steadfast.name=Kleine standhafte Steinziegel
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.tile_raw.name=Rohe Steinkacheln
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.tile_corrosive.name=Korrosive Steinkacheln
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.tile_destructive.name=Zerstörerische Steinkacheln
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.tile_vengeful.name=Rachsüchtige Steinkacheln
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.tile_steadfast.name=Standhafte Steinkacheln
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.tilespecial_raw.name=Betonte rohe Steinkacheln
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.tilespecial_corrosive.name=Betonte korrosive Steinkacheln
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.tilespecial_destructive.name=Betonte zerstörerische Steinkacheln
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.tilespecial_vengeful.name=Betonte rachsüchtige Steinkacheln
|
||||
tile.bloodmagic.bricks2.tilespecial_steadfast.name=Betonte standhafte Steinkacheln
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillar.raw.name=Rohe Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillar.corrosive.name=Korrosive Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillar.destructive.name=Zerstörerische Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillar.vengeful.name=Rachsüchtige Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillar.steadfast.name=Standhafte Inversionssäule
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillarend.raw_bottom.name=Basis der rohen Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillarend.corrosive_bottom.name=Basis der korrosiven Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillarend.destructive_bottom.name=Basis der zerstörerischen Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillarend.vengeful_bottom.name=Basis der rachsüchtigen Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillarend.steadfast_bottom.name=Basis der standhaften Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillarend.raw_top.name=Kapitell der rohen Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillarend.corrosive_top.name=Kapitell der korrosiven Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillarend.destructive_top.name=Kapitell der zerstörerischen Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillarend.vengeful_top.name=Kapitell der rachsüchtigen Inversionssäule
|
||||
tile.bloodmagic.inversionpillarend.steadfast_top.name=Kapitell der standhaften Inversionssäule
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.demonlight.raw.name=Rohes Dämonenauge
|
||||
tile.bloodmagic.demonlight.corrosive.name=Korrosives Dämonenauge
|
||||
tile.bloodmagic.demonlight.destructive.name=Zerstörerisches Dämonenauge
|
||||
tile.bloodmagic.demonlight.vengeful.name=Rachsüchtiges Dämonenauge
|
||||
tile.bloodmagic.demonlight.steadfast.name=Standhaftes Dämonenauge
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.extras.stone_raw.name=Roher Stein
|
||||
tile.bloodmagic.extras.stone_corrosive.name=Korrosiver Stein
|
||||
tile.bloodmagic.extras.stone_destructive.name=Zerstörerischer Stein
|
||||
tile.bloodmagic.extras.stone_vengeful.name=Rachsüchtiger Stein
|
||||
tile.bloodmagic.extras.stone_steadfast.name=Standhafter Stein
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.extras.polished_raw.name=Polierter roher Stein
|
||||
tile.bloodmagic.extras.polished_corrosive.name=Polierter korrosiver Stein
|
||||
tile.bloodmagic.extras.polished_destructive.name=Polierter zerstörerischer Stein
|
||||
tile.bloodmagic.extras.polished_vengeful.name=Polierter rachsüchtiger Stein
|
||||
tile.bloodmagic.extras.polished_steadfast.name=Polierter standhafter Stein
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.extras.metal_raw.name=Rohe Dämonenlegierung
|
||||
tile.bloodmagic.extras.metal_corrosive.name=Korrosive Dämonenlegierung
|
||||
tile.bloodmagic.extras.metal_destructive.name=Zerstörerische Dämonenlegierung
|
||||
tile.bloodmagic.extras.metal_vengeful.name=Rachsüchtige Dämonenlegierung
|
||||
tile.bloodmagic.extras.metal_steadfast.name=Standhafte Dämonenlegierung
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.pillar1.raw.name=Rohe Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillar1.corrosive.name=Korrosive Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillar1.destructive.name=Zerstörerische Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillar1.vengeful.name=Rachsüchtige Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillar1.steadfast.name=Standhafte Steinsäule
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.pillar2.raw.name=Betonte rohe Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillar2.corrosive.name=Betonte korrosive Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillar2.destructive.name=Betonte zerstörerische Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillar2.vengeful.name=Betonte rachsüchtige Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillar2.steadfast.name=Betonte standhafte Steinsäule
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.pillarCap1.raw.name=Kapitell der rohen Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillarCap1.corrosive.name=Kapitell der korrosiven Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillarCap2.destructive.name=Kapitell der zerstörerischen Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillarCap2.vengeful.name=Kapitell der rachsüchtigen Steinsäule
|
||||
tile.bloodmagic.pillarCap3.steadfast.name=Kapitell der standhaften Steinsäule
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.brick_raw.name=Rohe Steinziegelmauer
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.brick_corrosive.name=Korrosive Steinziegelmauer
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.brick_destructive.name=Zerstörerische Steinziegelmauer
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.brick_vengeful.name=Rachsüchtige Steinziegelmauer
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.brick_steadfast.name=Standhafte Steinziegelmauer
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.smallbrick_raw.name=Rohe Steinmauer mit kleinen Ziegeln
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.smallbrick_corrosive.name=Korrosive Steinmauer mit kleinen Ziegeln
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.smallbrick_destructive.name=Zerstörerische Steinmauer mit kleinen Ziegeln
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.smallbrick_vengeful.name=Rachsüchtige Steinmauer mit kleinen Ziegeln
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.smallbrick_steadfast.name=Standhafte Steinmauer mit kleinen Ziegeln
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.large_raw.name=Rohe Steinmauer
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.large_corrosive.name=Korrosive Steinmauer
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.large_destructive.name=Zerstörerische Steinmauer
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.large_vengeful.name=Rachsüchtige Steinmauer
|
||||
tile.bloodmagic.wall1.large_steadfast.name=Standhafte Steinmauer
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.stairs1.raw.name=Rohe Steintreppe
|
||||
tile.bloodmagic.stairs1.corrosive.name=Korrosive Steintreppe
|
||||
tile.bloodmagic.stairs2.destructive.name=Zerstörerische Steintreppe
|
||||
tile.bloodmagic.stairs2.vengeful.name=Rachsüchtige Steintreppe
|
||||
tile.bloodmagic.stairs3.steadfast.name=Standhafte Steintreppe
|
||||
|
||||
# Fluids
|
||||
fluid.lifeEssence=Lebensessenz
|
||||
|
||||
# Tooltips
|
||||
tooltip.bloodmagic.extraInfo=&9-Halte Shift für mehr Info-
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.orb.desc=Speichert Lebensessenz
|
||||
tooltip.bloodmagic.orb.owner=Hinzugefügt durch: %s
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentOwner=Eigentümer: %s
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentTier=Ausbaustufe: %d
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentTier=Momentane Ausbaustufe: %d
|
||||
tooltip.bloodmagic.config.disabled=Zurzeit durch Konfiguration deaktiviert
|
||||
tooltip.bloodmagic.tier=Ausbaustufe %d
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.activated=Aktiviert
|
||||
tooltip.bloodmagic.deactivated=Deaktiviert
|
||||
|
@ -174,6 +394,9 @@ tooltip.bloodmagic.sigil.divination.desc=&oSpähe in die Seele
|
|||
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentAltarTier=Ausbaustufe: %d
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentEssence=Gespeicherte Lebensessenz: %d LP
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentAltarCapacity=Maximale Kapazität: %d LP
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentTranquility=Momentane Gelassenheit: %d
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentInversion=Momentane Inversion: %d
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentBonus=Momentaner Bonus: +%d%%
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.water.desc=&oHat jemand nach unendlichem Wasser gefragt?
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.lava.desc=&oHEISS! NICHT ESSEN!
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.void.desc=&oBesser als Swiffer®!
|
||||
|
@ -191,18 +414,28 @@ tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarTier=Ausbaustufe: %d
|
|||
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentEssence=Gespeicherte Lebensessenz: %d LP
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarCapacity=Maximale Kapazität: %d LP
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentCharge=Ladung: %d
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentTranquility=Momentane Gelassenheit: %d
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentBonus=Momentaner Bonus: +%d%%
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.phantomBridge.desc=&oLaufen auf dünner Luft...
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.whirlwind.desc=&oBesser keinen Rock tragen
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.enderSeverance.desc=&oBringt Enderman in Notlage
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.enderSeverance.desc=&oBringt Endermen in Notlage
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.teleposition.desc=Das ist beinahe ein bewegender Moment.
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.transposition.desc=Spüre die Stärke der Macht, mein junger Schüler.
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.holding.press=Drücke &o%s&r&7 zum ändern
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.holding.desc=Gesiegelte Siegel
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.holding.sigilInSlot=Platz %d: %s
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.bound.sword.desc=&oErlegen der Schwachen
|
||||
tooltip.bloodmagic.bound.pickaxe.desc=&oZerstören von Stein ohne Erbarmen
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmourPointsUpgrade.desc=Erhöht die maximalen Punkte der Lebenden Rüstung auf %d.
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.bound.sword.desc=&oSchlachten der Schwachen
|
||||
tooltip.bloodmagic.bound.pickaxe.desc=&oSteinzerstörung ohne Erbarmen
|
||||
tooltip.bloodmagic.bound.axe.desc=&oDämonischer Kahlschlag
|
||||
tooltip.bloodmagic.bound.shovel.desc=&oSchrubbt den Dreck vom Boden
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.sacrificialDagger.desc=Schon ein Stich in den Finger genügt
|
||||
tooltip.bloodmagic.sacrificialDagger.creative=Rechtsklicke einen Altar während du kriechst, um diesen zu füllen
|
||||
tooltip.bloodmagic.slate.desc=Stein getränkt im Blutaltar
|
||||
tooltip.bloodmagic.inscriber.desc=Die Zeichen an der Wand.
|
||||
tooltip.bloodmagic.inscriber.desc=Die Zeichen sind an der Wand...
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.pack.selfSacrifice.desc=Es scheuert richtig...
|
||||
tooltip.bloodmagic.pack.sacrifice.desc=Beschreibung
|
||||
|
@ -222,30 +455,75 @@ tooltip.bloodmagic.diviner.duskRune=Runen der Abenddämmerung: %d
|
|||
tooltip.bloodmagic.diviner.dawnRune=Runen der Morgendämmerung: %d
|
||||
tooltip.bloodmagic.diviner.totalRune=Runen insgesamt: %d
|
||||
tooltip.bloodmagic.diviner.extraInfo=Halte Shift für extra Info
|
||||
tooltip.bloodmagic.diviner.extraExtraInfo=&9-Halte Shift + M für Augmentationsinfo-
|
||||
tooltip.bloodmagic.diviner.currentDirection=Richtung: %s
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.ritualReader.currentState=Modus: %s
|
||||
tooltip.bloodmagic.ritualReader.set_area=Definiere Gebiet
|
||||
tooltip.bloodmagic.ritualReader.information=Information
|
||||
tooltip.bloodmagic.ritualReader.set_will_types=Setze verbrauchten Willen
|
||||
tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.set_area=Rechtsklick auf einen aktiven Meisterritualstein, um auszuwählen, welches Gebiet vom Ritual modifiziert werden soll. Dann klicke auf zwei gegenüberliegende Ecken, um das neue Gebiet zu definieren.
|
||||
tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.information=Rechtsklick auf einen aktiven Meisterritualstein, um Informationen über das Ritual anzuzeigen.
|
||||
tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.set_will_types=Setze durch einen Rechtsklick auf den MRS mit den jeweiligen Kristallen die Aspekte dämonischen Willens, die das Ritual über die Aura aufnimmt.
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.arcaneAshes=Asche gebraucht für einen alchemischen Kreis
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.coords=Koordinaten: (%d, %d, %d)
|
||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.dimension=Dimensions-ID: %d
|
||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.weak=Benutzt, um Blöcke zu verschieben
|
||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.enhanced=Benutzt, um Blöcke zu verschieben
|
||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.reinforced=Benutzt, um Blöcke zu verschieben
|
||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.weak=Benutzt, um Blöcke zu teleportieren
|
||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.enhanced=Benutzt, um Blöcke zu teleportieren
|
||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.reinforced=Benutzt, um Blöcke zu teleportieren
|
||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.demonic=Benutzt, um Blöcke zu teleportieren
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.speed=Schnelle Füße
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.digging=Zwergenhafte Stärke
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.poisonResist=Giftungsresistenz
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.poisonResist=Giftresistenz
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.fireResist=Gabe des Feuers
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.selfSacrifice=Zähe Handballen
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.knockback=Body Builder
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.physicalProtect=Zähe Haut
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.health=Gesund
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.meleeDamage=Heftiger Schlag
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.arrowShot=Trickschuss
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.stepAssist=Stufenhilfe
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.grimReaper=Sprint des Sensenmanns
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.solarPowered=Solarbetrieben
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.thaumRunicShielding=Runenschild
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.revealing=Aufdeckend
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.experienced=Erfahren
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.jump=Starke Beine
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.fallProtect=Weicher Fall
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.graveDigger=Totengräber
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.sprintAttack=Sturmangriff
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.criticalStrike=Gezielter Angriff
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.elytra=Elytra
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.nightSight=Nachtwandler
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.repair=Reparierend
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.slowness=Humpelnd
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.crippledArm=Verkümmerter Arm
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.slippery=Schlittern
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.battleHunger=Bluthunger
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.quenched=Löschend
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.meleeDecrease=Stumpfe Klinge
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.digSlowdown=Schwache Spitzhacke
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.stormTrooper=Sturmtruppe
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.slowHeal=Verseucht
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.disoriented=Disorientiert
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.level=%s (Level %d)
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.progress=%s (%d/100)
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.points=&6Upgrade points: %s / %s
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.extraExtraInfo=&9-Halte Shift + M für Fortschrittsinfo-
|
||||
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.will=Willensqualität: %1$,.2f
|
||||
tooltip.bloodmagic.sentientSword.desc=Benutzt Dämonenwille um volles Potential freizusetzen
|
||||
tooltip.bloodmagic.sentientAxe.desc=Benutzt Dämonenwille um volles Potential freizusetzen
|
||||
tooltip.bloodmagic.sentientPickaxe.desc=Benutzt Dämonenwille um volles Potential freizusetzen
|
||||
tooltip.bloodmagic.sentientShovel.desc=Benutzt Dämonenwille um volles Potential freizusetzen
|
||||
tooltip.bloodmagic.soulGem.petty=Ein Juwel, das eine winzige Menge an Willen aufnehmen kann
|
||||
tooltip.bloodmagic.soulGem.lesser=Ein Juwel, das ein wenig Willen festhalten kann
|
||||
tooltip.bloodmagic.soulGem.common=Ein Juwel, das eine ordentliche Menge an Willen aufnehmen kann
|
||||
|
@ -253,25 +531,219 @@ tooltip.bloodmagic.soulGem.greater=Ein Juwel, das eine größere Menge an Willen
|
|||
tooltip.bloodmagic.soulGem.grand=Ein Juwel, das eine große Menge an Willen aufnehmen kann
|
||||
tooltip.bloodmagic.soulSnare.desc=Werfe nach einem Monster und töte es anschließend, um seinen Dämonischen Willen zu erhalten
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.itemFilter.exact=Stellt sicher, dass die Gegenstände genau übereinstimmen
|
||||
tooltip.bloodmagic.itemFilter.ignoreNBT=Ignoriert NBT des Filters
|
||||
tooltip.bloodmagic.itemFilter.modItems=Erlaubt alle Gegenstände der gleichen Mod
|
||||
tooltip.bloodmagic.itemFilter.oreDict=Filtert durch das Ore Dictionary
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.fluidFilter.exact=Filtert Flüssigkeitseingang/-ausgang
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.fluid.type=Enthaltene Flüssigkeit: %s
|
||||
tooltip.bloodmagic.fluid.amount=Menge: %d / %d mB
|
||||
tooltip.bloodmagic.fluid.capacity=Kapazität: %d mB
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.ghost.everything=Alles
|
||||
tooltip.bloodmagic.ghost.amount=Geistergegenstandsanzahl: %d
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentType.default=Enthält: Roher Wille
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentType.corrosive=Enthält: Korrosiver Wille
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentType.destructive=Enthält: Zerstörerischer Wille
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentType.vengeful=Enthält: Rachsüchtiger Wille
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentType.steadfast=Enthält: Standhafter Wille
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentBaseType.default=Roh
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentBaseType.corrosive=Korrosiv
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentBaseType.destructive=Zerstörerisch
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentBaseType.vengeful=Rachsüchtig
|
||||
tooltip.bloodmagic.currentBaseType.steadfast=Standhaft
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.experienceTome=Ein Buch, um Erfahrung zu sammeln
|
||||
tooltip.bloodmagic.experienceTome.exp=Exp: %0.3f
|
||||
tooltip.bloodmagic.experienceTome.expLevel=Level: %d
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.decoration.safe=Sicher als Dekoration
|
||||
tooltip.bloodmagic.decoration.notSafe=Gefährlich als Dekoration
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.cuttingFluidRatio=%d/%d Nutzungen verbleibend
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.potion.uses=%d Nutzungen verbleibend
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.book.shifting=Diese Symbole scheinen sich zu... &overändern...
|
||||
|
||||
tooltip.bloodmagic.willGauge=Ein merkwürdiges Gerät, das dämonischen Willen in der Aura messen kann.
|
||||
|
||||
# Ritual
|
||||
ritual.bloodmagic.blockRange.tooBig=Das Gebiet ist zu groß! Darf höchstens %s Blöcke groß sein.
|
||||
ritual.bloodmagic.blockRange.tooFar=Das Gebiet ist zu weit! Muss in einer vertikalen Reichweite von %s Blöcken und einer horizontalen Reichweite von %s Blöcken sein.
|
||||
ritual.bloodmagic.blockRange.inactive=Das Ritual ist inaktiv, das Gebiet kann nicht verändert werden.
|
||||
ritual.bloodmagic.blockRange.noRange=Das Gebiet wurde nicht richtig ausgewählt.
|
||||
ritual.bloodmagic.blockRange.firstBlock=Erster Block des neuen Gebietes gesetzt.
|
||||
ritual.bloodmagic.blockRange.success=Neues Gebiet erfolgreich gesetzt!
|
||||
ritual.bloodmagic.willConfig.set=Das Ritual wird den folgenden Typ dämonischen Willens nutzen: %s
|
||||
ritual.bloodmagic.willConfig.void=Das Ritual nutzt keinen Willen mehr.
|
||||
|
||||
ritual.bloodmagic.testRitual=Testritual
|
||||
ritual.bloodmagic.waterRitual=Ritual der vollen Quelle
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual=Serenade des Nethers
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual=Ritual des grünen Hains
|
||||
ritual.bloodmagic.jumpRitual=Ritual des hohen Sprungs
|
||||
ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual=Quelle des Leidens
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual=Ritual der gefiederten Klinge
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual=Ritual der federnden Klinge
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual=Ritual der Regeneration
|
||||
ritual.bloodmagic.harvestRitual=Ritual der Mondernte
|
||||
ritual.bloodmagic.magneticRitual=Ritual des Magnetismus
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual=Ritual des Brechers
|
||||
ritual.bloodmagic.fullStomachRitual=Ritual des gefüllten Bauches
|
||||
ritual.bloodmagic.fullStomachRitual=Ritual des gefüllten Magens
|
||||
ritual.bloodmagic.interdictionRitual=Ritual der Verbietung
|
||||
ritual.bloodmagic.containmentRitual=Ritual des Einschlusses
|
||||
ritual.bloodmagic.containmentRitual=Ritual der Eindämmung
|
||||
ritual.bloodmagic.speedRitual=Ritual der Geschwindigkeit
|
||||
ritual.bloodmagic.suppressionRitual=Ritual der Unterdrückung
|
||||
ritual.bloodmagic.suppressionRitual=Ritual der Verdrängung
|
||||
ritual.bloodmagic.expulsionRitual=Aura der Vertreibung
|
||||
ritual.bloodmagic.zephyrRitual=Ruf des Zephir
|
||||
ritual.bloodmagic.zephyrRitual=Ruf des Zephyrs
|
||||
ritual.bloodmagic.upgradeRemoveRitual=Klang der reinigenden Seele
|
||||
ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual=Ritual der lebenden Evolution
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual=Ritual des Hirten
|
||||
ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual=Versammlung der verlassenen Seelen
|
||||
ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual=Riss des gebrochenen Kristalls
|
||||
ritual.bloodmagic.meteorRitual=Zeichen des fallenden Turms
|
||||
ritual.bloodmagic.ellipseRitual=Fokus der Ellipse
|
||||
ritual.bloodmagic.cobblestoneRitual=Ritual des gefrorenen Vulkans
|
||||
ritual.bloodmagic.placerRitual=Füllung der Grube
|
||||
ritual.bloodmagic.fellingRitual=Kahlschlag des Holzfällers
|
||||
ritual.bloodmagic.pumpRitual=Hymne der Absaugung
|
||||
ritual.bloodmagic.altarBuilderRitual=Die Zusammensetzung des hohen Altares
|
||||
ritual.bloodmagic.portalRitual=Das Tor der Faltung
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual=Sühne der belasteten Seele
|
||||
ritual.bloodmagic.crystalSplitRitual=Resonanz des facettierten Kristalls
|
||||
|
||||
ritual.bloodmagic.waterRitual.info=Generiert eine Wasserquelle auf dem Meisterritualstein.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.info=Generiert eine Lavaquelle auf dem Meisterritualstein.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.default.info=(Roh) Verringert die LP-Kosten der Lava und erlaubt die Platzierung in einem Tank.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.corrosive.info=(Korrosiv) Objekte in Reichweite, die immun gegen Feuer sind nehmen hohen Schaden.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.destructive.info=(Zerstörerisch) Lava Platzierungsweite ist basierend auf der Menge an Wille erhöht.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.vengeful.info=(Rachsüchtig) Objekte in Reichweite werden mit dem Effekt Fire Fuse betroffen.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.steadfast.info=(Standhaft) Spieler in einer gesetzten Reichweite bekommen Feuerresistenz.
|
||||
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.info=Beschleunigt das Pflanzenwachstum.
|
||||
ritual.bloodmagic.jumpRitual.info=Objekte in Reichweite werden in die Luft gestoßen.
|
||||
ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.info=Fügt Monstern im Gebiet Schaden zu und füllt damit LP in den Blutaltar.
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.info=Entzieht Spielern in Reichweite Leben und führt dem Blutaltar LP zu.
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.info=Gibt allen Objekten in Reichweite den Regenerations-Effekt, wenn ihnen Leben fehlt.
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.default.info=(Roh)
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.corrosive.info=(Korrosiv) Stiehlt Leben von Monstern in Reichweite des Vampirismus-Effekts und führt es Spielern direkt zu.
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.destructive.info=(Zerstörerisch)
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.vengeful.info=(Rachsüchtig)
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.steadfast.info=(Standhaft)
|
||||
ritual.bloodmagic.harvestRitual.info=Erntet Pflanzen in Reichweite und lässt die Erträge auf den Boden fallen.
|
||||
ritual.bloodmagic.magneticRitual.info=Zieht Erze aus dem Boden un platziert sie in Reichweite des Rituals.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.info=Bricht Blöcke in Reichweite und platziert die Gegenstände in einer verbundenen Truhe.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.destructive.info=(Zerstörerisch) Die Blöcke werden mit großer Kraft zerstört: Alle Blöcke sind mit Glück III betroffen.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.steadfast.info=(Standhaft) Alle zerstörten Blöcke sind mit Behutsamkeit betroffen. Überschreibt Glück falls anwendbar.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.corrosive.info=(Korrosiv) Alle Blöcke werden mit einer Art Schneidelösung betroffen. Überschreibt Behutsamkeit falls anwendbar.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.vengeful.info=(Rachsüchtig) Komprimiert das Inventar bei einer erfolgreichen Operation. Momentan nur eine Kompression per Operation.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.default.info=(Roh) Erhöht die Geschwindigkeit des Rituals basierend auf dem vorhandenen Willen.
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.corrosive.info=(Korrosiv) Objekte in Reichweite werden von Pflanzen attackiert, wodurch ihr Leben entzogen wird.
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.default.info=(Roh) Erhöht die Geschwindigkeit aller Operationen des Rituals basierend auf dem vorhandenen Willen in der Aura.
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.vengeful.info=(Rachsüchtig) Erhöht die Chance, dass ein Wachstumstick erfolgreich ist.
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.steadfast.info=(Standhaft) Samen werden neu gepflanzt und Blöcke in Reichweite werden bewässert.
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.destructive.info=(Zerstörerisch) Wachstumsreichweite wird basierend auf vorhandenen Willen erhöht.
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.default.info=(Roh) Erhöht die Geschwindigkeit des Rituals basierend auf dem vorhandenen Willen.
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.destructive.info=(Zerstörerisch) Erhöht den Ertrag des Rituals basierend auf dem vorhandenen Willen.
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.vengeful.info=(Rachsüchtig) Setzt die Mindestlebenspunkte für die Opferung auf 10%%. Wird von Standhaft für den Besitzer überschrieben, wenne es aktiv ist.
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.corrosive.info=(Korrosiv) Nutzt den Bonus des Räucheraltars, um den Ertrag der Opferung zu erhöhen.
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.steadfast.info=(Standhaft) Erhöht die Mindestlebenspunkte für die Opferung von 30%% to 70%%.
|
||||
ritual.bloodmagic.speedRitual.default.info=(Roh) Erhöht die Geschwindigkeit basierend auf vorhandenen Willen.
|
||||
ritual.bloodmagic.speedRitual.vengeful.info=(Rachsüchtig) Verhindert, dass erwachsene Mobs und Spieler transportiert werden. Spieler werden transportiert, wenn es mit Zerstörerisch kombiniert wird.
|
||||
ritual.bloodmagic.speedRitual.destructive.info=(Zerstörerisch) Verhindert, dass Kindmobs und Spieler transportiert werden. Spieler werden transportiert, wenn es mit Rachsüchtig kombiniert wird.
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.vengeful.info=(Rachsüchtig) Verringert die Zeit zwischen Deckungen.
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.steadfast.info=(Standhaft) Züchtet Erwachsene im Gebiet automatisch mit Gegenständen aus einer verbundenen Truhe.
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.default.info=(Roh) Erhöht die Geschwindigkeit des Rituals basierend auf dem vorhandenen Willen in der Aura.
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.destructive.info=(Zerstörerisch) Lässt Erwachsene, die sich länger nicht mehr gedeckt haben, auf Monster zulaufen und explodieren.
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.corrosive.info=(Korrosiv) Nicht implementiert.
|
||||
|
||||
ritual.bloodmagic.crystalSplitRitual.info=Spaltet eine ausgewachsene rohe Kristallgruppe in die Aspekte auf.
|
||||
ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.info=Entfernt Essen aus der verbundenen Truhe, um die Sättigung des Spielers zu füllen.
|
||||
ritual.bloodmagic.interdictionRitual.info=Stößt alle Mobs im Gebiet weg vom Meisterritualstein.
|
||||
ritual.bloodmagic.containmentRitual.info=Zieht alle Mobs im Gebiet zum Meisterritualstein.
|
||||
ritual.bloodmagic.speedRitual.info=Stößt Spieler im Gebiet in Richtung des Rituals
|
||||
ritual.bloodmagic.suppressionRitual.info=Verdrängt Flüssigkeiten im Ritualbereich - das Deaktivieren des Rituals bringt die Flüssigkeiten wieder zurück.
|
||||
ritual.bloodmagic.expulsionRitual.info=Teleportiert Spieler, die weder Besitzer des Rituals sind, noch eine gebundene Blutkugel in einer verbundenen Truhe haben, weg vom Ritual.
|
||||
ritual.bloodmagic.zephyrRitual.info=Nimmt in der nähe befindliche Gegenstände auf und platziert sie in der verbundenen Truhe.
|
||||
ritual.bloodmagic.upgradeRemoveRitual.info=Entfernt alle Eigenschaften von der Lebenden Rüstung und gibt die dazugehörigen Thesen. Diese können benutzt werden, um sie wieder der Lebenden Rüstung hinzuzufügen.
|
||||
ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual.info=Erhöht das Maximum verfügbarer Upgrade-Punkte der Lebenden Rüstung auf 300.
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.info=Erhöht die Wachstumsgeschwindigkeit nahegelegener Tiere, die noch nicht erwachsen sind.
|
||||
ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.info=Fügt Mobs im Gebiet Schaden zu. Wenn ein Mob stirbt, wird ein Kristall in der Kristlalreichweite wachsen.
|
||||
ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual.info=Zerstört Kristalle dämonischen Willes in Reichweite. Die Erträge werden auf den Kristallen fallen gelassen.
|
||||
ritual.bloodmagic.placerRitual.info=Nimmt sich Blöcke aus dem verbundenen Inventar und platziert sie in der Welt.
|
||||
ritual.bloodmagic.fellingRitual.info=Zerstört alle Bäume (ihr Holz und Blätter) in einem Gebiet und platziert die Erträge in einem verbundenen Inventar.
|
||||
ritual.bloodmagic.pumpRitual.info=Sucht im definierten Gebiet nach Flüssigkeiten. Entfernt und platziert die Flüssigkeiten nur in einem verbundenen Tank, wenn dieser bereits mindestens mit einem Eimer der Flüssigkeit gefüllt ist.
|
||||
ritual.bloodmagic.altarBuilderRitual.info=Baut einen Altar aus den Materialien im verbundenen Altar.
|
||||
ritual.bloodmagic.portalRitual.info=Erstellt ein Portalnetzwerk basierend auf dem aktivierenden Spieler und Blöcke, die sich in direkter Umgebung des Rituals befinden. Blöcke können nach aktivierung des Portals verändert werden, ohne das Netzwerk zu ändern und portale mit dem gleichen "Schlüssel" verbinden sich miteinander.
|
||||
ritual.bloodmagic.meteorRitual.info=Konsumiert einen Gegenstand in Reichweite um einen Meteor voller Ressourcen vom Himmel zu beschwören, welcher direkt auf das Ritual fällt.
|
||||
|
||||
ritual.bloodmagic.waterRitual.waterRange.info=(Wasser) Das Gebiet, in dem das Ritual Wasser-Quellblöcke platzieren wird.
|
||||
ritual.bloodmagic.waterRitual.waterTank.info=(Roh) Der von dem Ritual mit Wasser zu befüllende Tank.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.lavaRange.info=(Lava) Das Gebiet, in dem das Ritual Lava-Quellblöcke platzieren wird
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.lavaTank.info=(Roh) Der von dem Ritual mit Lava zu befüllende Tank.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireFuse.info=(Rachsüchtig) Objekte in diesem Gebiet erhalten den "Fire Fuse"-Effekt.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireResist.info=(Standhaft) Spieler in diesem Gebiet erhalten Feuerresistenz.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireDamage.info=(Korrosiv) Objekte in diesem Gebiet, die immun gegen Feuerschaden sind, nehmen Schaden proportional zum vorhandenem Willen.
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.growing.info=(Wachstum) Das Gebiet, in dem das Ritual Pflanzen wachsen lässt.
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.leech.info=(Korrosiv) Objekte in diesem Gebiet wird Leben entzogen, um die Pflanzen wachsen zu lassen.
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.hydrate.info=(Standhaft) Blöcke in diesem gebiet werden zu Farmland bewässert und Samen in diesem Gebiet werden in der Nähe gepflanzt.
|
||||
ritual.bloodmagic.jumpRitual.jumpRange.info=(Springen) Objekte in diesem Gebiet werden in die Luft gestoßen.
|
||||
ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.altar.info=(Altar) In diesem Gebiet sucht das Ritual nach dem Blutaltar. Eine Veränderung wird das Gebiet entweder vergrößern oder verringern.
|
||||
ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.damage.info=(Schaden) Dieses Gebiet definiert, wo Mobs schaden nehmen. Alle Mobs in diesem gebiet (außer dem Spieler) werden Schaden über Zeit nehmen.
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.altar.info=(Altar) In diesem Gebiet sucht das Ritual nach dem Blutaltar. Eine Veränderung wird das Gebiet entweder vergrößern oder verringern.
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.damage.info=(Schaden) In diesem Gebiet wird den Spielern Schaden durch das Ritual zugefügt. Spieler innerhalb des Gebietes nehmen Schaden über Zeit bis zum gesetzten Limit.
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.heal.info=(Heilung) Objekte innerhalb dieses Gebietes bekommen einen Regenerationseffekt.
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.vampire.info=(Vampirismus) Mobs innerhalb des Gebiets wird Leben entzogen um den Spieler im Heilgebiet zu heilen.
|
||||
ritual.bloodmagic.harvestRitual.harvestRange.info=(Ernte) Pflanzen in diesem Gebiet werden geerntet.
|
||||
ritual.bloodmagic.magneticRitual.placementRange.info=(Platzierung) Das Gebiet, in das das Ritual die gesammelten Erze platziert.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.crushingRange.info=(Brecher) Die Blöcke, die von dem Ritual zerstört werden.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.chest.info=(Truhe) Die Position der Truhe, in die die zerstörten Blöcke platziert werden.
|
||||
ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.fillRange.info=(Fütterung) Das Gebiet, in dem das Ritual nach Spielern sucht, die gefüttert werden.
|
||||
ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.chest.info=(Truhe) Die Position des Inventars, aus dem das Ritual Essen nimmt, um Spieler in Reichweite zu füttern.
|
||||
ritual.bloodmagic.interdictionRitual.interdictionRange.info=(Stoßen) Das Gebiet, in dem Mobs weggestoßen werden. Alle Mobs werden vom Meisterritualstein weggestoßen, egal wo sich das Gebiet befindet.
|
||||
ritual.bloodmagic.containmentRitual.containmentRange.info=(Eindämmung) Das Gebiet, in dem Mobs herangezogen werden. Alle Mobs werden vom Meisterritualstein weggestoßen, egal wo sich das Gebiet befindet.
|
||||
ritual.bloodmagic.speedRitual.sanicRange.info=(Geschwindigkeit) Alle Objekte in diesem Gebiet werden in die Richtung des Pfeils, der vom Ritual geformt wurde, katapultiert.
|
||||
ritual.bloodmagic.suppressionRitual.suppressionRange.info=(Verdrängung) Alle Flüssigkeiten im Gebiet werden verdrängt.
|
||||
ritual.bloodmagic.expulsionRitual.expulsionRange.info=(Vertreibung) Das Gebiet, in dem Spieler, die nicht Besitzer sind und keine Blutkugel in der Truhe haben, wegteleportiert werden.
|
||||
ritual.bloodmagic.zephyrRitual.zephyrRange.info=(Saugen) Gegenstände in diesem Gebiet werden in die verbundene Truhe gesaugt.
|
||||
ritual.bloodmagic.zephyrRitual.chest.info=(Truhe) Die Position der Truhe, in die aufgenommene Gegenstände platziert werden.
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.growing.info=(Wachstum) Tiere in diesem Gebiet werden wesentlich schneller wachsen.
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.chest.info=(Truhe) Truhe mit Gegenständen, die für das Züchten verwendet werden, falls das Ritual dementsprechend verbessert wurde.
|
||||
ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.crystal.info=(Kristall) Dämonenkristalle in diesem Gebiet wachsen schneller wenn ein Mob vom Ritual getötet wurde.
|
||||
ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.damage.info=(Schaden) Mobs in diesem Gebiet nehmen langsam schaden und lassen einen Kristall wachsen, wenn sie durch das Ritual sterben.
|
||||
ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual.crystal.info=(Kristall) Von allen Dämonenkristallgruppen wird ein Kristall abgebrochen, der Gegenstand wird in der Welt fallengelassen. Sollte in der Gruppe nur noch ein Kristall sein, wird dieser nicht abgebrochen.
|
||||
|
||||
ritual.bloodmagic.ellipseRitual.info=Erzeugt eine hohle Spähre um das Ritual mit den Blöcken in der verbundenen Truhe.
|
||||
ritual.bloodmagic.ellipseRitual.spheroidRange.info=(Platzierung) Das Gebiet, in dem Blöcke platziert werden. Die Sphäre ist auf das Ritual zentriert - falls eine Seite kürzer als die andere ist, wird die Sphäre an der kürzeren Seite abgeschnitten.
|
||||
ritual.bloodmagic.ellipseRitual.chest.info=(Truhe) Die Position des Inventars, von dem sich das Ritual die zu platzierenden Blöcke holt.
|
||||
|
||||
ritual.bloodmagic.placerRitual.placerRange.info=(Platzierung) Das Gebiet, in das das Ritual die Blöcke platziert.
|
||||
ritual.bloodmagic.placerRitual.chest.info=(Truhe) Die Position des Inventars, von dem sich das Ritual die zu platzierenden Blöcke holt.
|
||||
ritual.bloodmagic.fellingRitual.fellingRange.info=(Fällung) Das Gebiet, in dem das Ritual nach Baumstämmen und Blättern sucht, um sie zu Fällen.
|
||||
ritual.bloodmagic.fellingRitual.chest.info=(Truhe) Die Position des Inventars, in das die Gegenstände gesetzt werden, die vom Ritual gesammelt wurden.
|
||||
ritual.bloodmagic.pumpRitual.pumpRange.info=(Pumpe) Das Gebiet, in dem das Ritual nach aufnehmbaren Flüssigkeiten sucht.
|
||||
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.bow.1=Also, Sterblicher... Du verlangst nach mehr Macht...?
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.bow.100=Natürlich wirst du wissen, dass alles einen Preis hat... Ich kann dir nicht einfach mehr Macht geben, ohne dass du etwas dafür zahlen musst...
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.bow.300=Wenn du mir ein Opfer darbringst, wirst du deine Wahrnehmung aufgeben, deine Pfeile werden auf große Distanz nicht mehr treffen. Die Kunst des Bogens wird dir nicht länger von Nutzen sein.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.bow.500=Dafür werde ich das Potential deiner Rüstung noch weiter vergrößern, ihr Nutzen und Macht könnte noch weiter wachsen... Alles was du tun musst ist knien... und mir das richtige Opfer darbringen...
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.1=Sei gegrüßt, Sterblicher. Ich sehe, dass du mehr Macht erlangen möchtest...
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.100=Du musst dir im klaren sein, dass wenn das Glas voll ist, es geleert werden muss bevor es wieder befüllt werden kann.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.300=Somit schlage ich dir einen Handel vor: gebe die Fähigkeit zu trinken auf und ich werde dein Potential stark erhöhen. Ob du glaubst, dass der Handel gerecht ist, ist eine ganz andere Frage...
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.500=Nun knie, Sterblicher, und trinke von dem Kelch, den ich dir anbiete, da es dein letzter Schluck sein soll.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.1=Hmmm... was ist es, wochnach es dich wirklich lüstet...?
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.100=Falls es Stärke jenseits der sterblichen Wesen ist, dann kann ich es dir nicht geben - allerdings hätte ich einen anderen Handel für dich...
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.300=Ich kann die Fähigkeiten deiner Rüstung erweitern, sodass du neue Höhen erreichen sollst. Allerdings benötige ich auch etwas von dir: deine Kraft im Nahkampf.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.500=Falls du zustimmst, wirst du deine Waffen nicht mehr mit solch einer Zuversicht schwingen können und nur einen Bruchteil deines vorherigen Schadens anrichten.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.700=Also, die Wahl liegt bei dir: wirst du vor diesem Altar knien, oder wirst du weiterhin dein Schwert erheben?
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.slowHeal.1=Vorsicht, Sterblicher, denn du wandelst auf dünnem Eis.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.slowHeal.100=Anders als meine Brüder biete ich dir einen der aussichtslosesten Handel an, die sich jemand, der sich mit der Magie des eigenen Blutes brüstet, vorstellen kann.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.slowHeal.300=Auch wenn deine Wunden noch heilen mögen, werden sie es doch nur langsam, fall du mein "Angebot" akzeptieren solltest und die Wunden der Schlacht werden dir noch mehr schmerzen.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.slowHeal.500=Also überlege gut, bevor du einen Handel eingehst, den du bereuen wirst. Denn auch wenn dein Glas leer sein sollte, wird es nahezu unmöglich sein, es wieder zu füllen...
|
||||
|
||||
# Chat
|
||||
chat.bloodmagic.altarMaker.setTier=Setze Ausbaustufe auf: %d
|
||||
|
@ -286,25 +758,141 @@ chat.bloodmagic.ritual.prevent=Das Ritual versucht, dir zu widerstehen.
|
|||
chat.bloodmagic.ritual.activate=Ein Energiestrom fließt durch das Ritual.
|
||||
chat.bloodmagic.ritual.notValid=Du fühlst, dass die Runen nicht richtig eingerichtet sind...
|
||||
|
||||
chat.bloodmagic.livingArmour.upgrade.poisonRemove=Du fühlst dich schon wieder besser.
|
||||
chat.bloodmagic.livingArmour.newUpgrade=Upgrade erworben!
|
||||
chat.bloodmagic.livingArmour.upgrade.poisonRemove=Du fühlst dich schon wieder besser!
|
||||
chat.bloodmagic.livingArmour.upgrade.fireRemove=&6Ein kühles Gefühl kommt hervor, mit dem das Brennen nachlässt.
|
||||
chat.bloodmagic.livingArmour.upgrade.grimReaper=&6Eine schattenhafte Macht zieht dich vom Rande des Todes zurück!
|
||||
chat.bloodmagic.livingArmour.newUpgrade=&4Upgrade erworben!
|
||||
|
||||
chat.bloodmagic.routing.remove=Entferne gespeicherte Position
|
||||
chat.bloodmagic.routing.set=Setze Knotenposition
|
||||
chat.bloodmagic.routing.link.master=Knoten mit Hauptknoten verbunden!
|
||||
chat.bloodmagic.routing.link=Knoten miteinander verbunden.
|
||||
|
||||
chat.bloodmagic.altar.comp.glowstone=ein Glowstone-Block
|
||||
chat.bloodmagic.altar.comp.bloodstone=ein großer Blutsteinziegel
|
||||
chat.bloodmagic.altar.comp.beacon=ein Leuchtfeuer
|
||||
chat.bloodmagic.altar.comp.bloodrune=eine Blutrune
|
||||
chat.bloodmagic.altar.comp.crystal=ein Block, noch nicht implementiert
|
||||
chat.bloodmagic.altar.comp.notair=ein fester Block
|
||||
|
||||
chat.bloodmagic.altar.nextTier=Für die nächste Ausbaustufe des Altars fehlt %s an %s.
|
||||
|
||||
chat.bloodmagic.mimic.potionSet=Trankfalle wurde gesetzt.
|
||||
chat.bloodmagic.mimic.potionRemove=Trankfalle wurde deaktiviert.
|
||||
chat.bloodmagic.mimic.potionInterval.up=Trankintervall wurde erhöht auf: %d Ticks.
|
||||
chat.bloodmagic.mimic.potionInterval.down=Trankintervall wurde verringert auf: %d Ticks.
|
||||
chat.bloodmagic.mimic.detectRadius.up=Spieler-Erfassungsradius wurde erhöht auf: %d Blöcke.
|
||||
chat.bloodmagic.mimic.detectRadius.down=Spieler-Erfassungsradius wurde verringert auf: %d Blöcke.
|
||||
chat.bloodmagic.mimic.potionSpawnRadius.up=Trankerzeugungsradius wurde erhöht auf: %d Blöcke.
|
||||
chat.bloodmagic.mimic.potionSpawnRadius.down=Trankerzeugungsradis wurde verringert auf: %d Blöcke.
|
||||
|
||||
# entity
|
||||
entity.bloodmagic.SentientSpecter.name=Empfindsamer Geist
|
||||
entity.bloodmagic.Mimic.name=Mimik
|
||||
|
||||
# Commands
|
||||
commands.bloodmagic.error.arg.invalid=Ungültige Argumente
|
||||
commands.bloodmagic.error.arg.missing=Nicht genug Argumente
|
||||
commands.bloodmagic.error.arg.player.missing=Du musst einen Spieler für diese Aktion bestimmen.
|
||||
commands.bloodmagic.error.404=Befehl nicht gefunden!
|
||||
commands.bloodmagic.error.unknown=Unbekannter Befehl!
|
||||
commands.bloodmagic.error.perm=Du hast keine Berechtigung, diesen Befehl zu nutzen!
|
||||
|
||||
commands.bloodmagic.success=Erfolgreich ausgeführt
|
||||
|
||||
commands.bloodmagic.format.help=%s - %s
|
||||
commands.bloodmagic.format.error=%s - %s
|
||||
|
||||
commands.bloodmagic.help.usage=/bloodmagic help
|
||||
commands.bloodmagic.help.help=Zeigt hilfe für den Befehl "/bloodmagic" an.
|
||||
|
||||
commands.bloodmagic.network.usage=/bloodmagic network [syphon|add|get|fill|cap] Spieler [amount]
|
||||
commands.bloodmagic.network.help=LP Netzwerk Befehle
|
||||
commands.bloodmagic.network.syphon.help=Zieht den gegebenen Wert an LP vom LP-Netzwerk des gegebenen Spielers ab.
|
||||
commands.bloodmagic.network.syphon.success=Erfolgreich %d LP von %s abgezogen.
|
||||
commands.bloodmagic.network.add.help=Fügt den gegebenen Wert an LP dem LP-Netzwerk des gegebenen Spielers zu. Folgt normalen LP Regeln.
|
||||
commands.bloodmagic.network.add.success=Erfolgreich %d LP zu %ss LP-Netzwerk hinzugefügt.
|
||||
commands.bloodmagic.network.set.help=Setzt die LP des gegebenen Spielers auf einen bestimmten Wert.
|
||||
commands.bloodmagic.network.set.success=Erfolgreich %ss LP-Netzwerk auf %d LP gesetzt.
|
||||
commands.bloodmagic.network.get.help=Zeigt an, wie viel LP ein Spieler in seinem Netzwerk hat.
|
||||
commands.bloodmagic.network.fill.help=Füllt das LP-Netzwerk des Spielers auf %d.
|
||||
commands.bloodmagic.network.fill.success=%ss LP-Netzwerk erfolgreich befüllt.
|
||||
commands.bloodmagic.network.cap.help=Füllt das LP-Netzwerk des Spielers bis zu dem Maximum, das dessen höchstes Blutkugel speichern kann.
|
||||
commands.bloodmagic.network.cap.success=%ss LP-Netzwerk erfolgreich gefüllt.
|
||||
|
||||
commands.bloodmagic.bind.usage=/bloodmagic bind [true|false] [Spieler]
|
||||
commands.bloodmagic.bind.help=Versucht, den gehaltenen Gegenstand zu binden bzw. die Bindung zu entfernen.
|
||||
commands.bloodmagic.bind.success=Erfolgreich gebunden
|
||||
commands.bloodmagic.bind.remove.success=Bindung erfolgreich entfernt
|
||||
|
||||
commands.bloodmagic.orb.usage=/bloodmagic orb [set|get] Spieler [tier]
|
||||
commands.bloodmagic.orb.help=Setzt oder zeigt die Blutkugel-Ausbaustufe des Spielers.
|
||||
|
||||
commands.bloodmagic.bind.usage=/bind <Spieler>
|
||||
commands.bloodmagic.bind.success=Gegenstand erfolgreich gebunden!
|
||||
commands.bloodmagic.bind.failed.noPlayer=Kein Spieler angegeben
|
||||
commands.bloodmagic.bind.failed.alreadyBound=Gegenstand ist schon gebunden; benutze /unbind um die Bindung zu entfernen
|
||||
commands.bloodmagic.bind.failed.notBindable=Gegenstand kann nicht gebunden werden
|
||||
commands.bloodmagic.unbind.usage=/unbind
|
||||
commands.bloodmagic.unbind.success=Bindung erfolgreich entfernt.
|
||||
commands.bloodmagic.unbind.failed.notBindable=Bindung kann nicht entfernt werden.
|
||||
commands.bloodmagic.soulnetwork.usage=/soulnetwork <Spieler> <add|subtract|fill|empty|get> [Menge]
|
||||
commands.bloodmagic.soulnetwork.add.success=Erfolgreich %dLP zu %ss LP-Netzwerk hinzugefügt!
|
||||
commands.bloodmagic.soulnetwork.subtract.success=Erfolgreich %dLP von %ss LP-Netzwerk entfernt!
|
||||
commands.bloodmagic.soulnetwork.fill.success=Erfolgreich %ss LP-Netzwerk gefüllt!
|
||||
commands.bloodmagic.soulnetwork.empty.success=Erfolgreich %ss LP-Netzwerk geleert!
|
||||
commands.bloodmagic.soulnetwork.get.success=In %ss LP-Netzwerk sind %dLP!
|
||||
commands.bloodmagic.soulnetwork.noPlayer=Kein Spieler angegeben
|
||||
commands.bloodmagic.soulnetwork.noCommand=Kein Befehl angegeben
|
||||
commands.bloodmagic.soulnetwork.notACommand=Das ist kein gültiger Befehl
|
||||
commands.bloodmagic.soulnetwork.fillMax.success=%ss LP-Netzwerk erfolgreich zu deren Blutkugel-Maximum befüllt!
|
||||
commands.bloodmagic.soulnetwork.create.success=%ss LP-Netzwerk erfolgreich erstellt! (Blutkugel-Ausbaustufe: %d)
|
||||
|
||||
# GUI
|
||||
tile.bloodmagic.inputNode.name=Eingangsknoten
|
||||
tile.bloodmagic.outputNode.name=Ausgangsknoten
|
||||
|
||||
# Keybinds
|
||||
bloodmagic.keybind.open_holding=Öffne Siegel der Aufbewahrung
|
||||
bloodmagic.keybind.cycle_holding_pos=Siegelrotation (+)
|
||||
bloodmagic.keybind.cycle_holding_neg=Siegelrotation (-)
|
||||
|
||||
# JustEnoughItems
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.altar=Blutaltar
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.binding=Bindungsritual
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.binding=Alchemische Anordnung (Bindung)
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.alchemyArrayCrafting=Alchemische Anordnung
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.soulForge=Höllenfeuerschmiede
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.alchemyTable=Alchemietisch
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.armourDowngrade=Sühne (Ritual)
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.requiredLP=LP: %d
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.requiredTier=Ausbaustufe: %d
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.minimumSouls=Minimum: %d Wille
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.soulsDrained=Verbraucht: %d Wille
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.consumptionRate=Verbrauch: %d LP/t
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.drainRate=Ablauf: %d LP/t
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.minimumSouls=Minimum: %1$..2f Wille
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.soulsDrained=Verbraucht: %1$..2f Wille
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.lpDrained=Verbraucht: %.d LP
|
||||
jei.bloodmagic.recipe.ticksRequired=Zeit: %.d Ticks
|
||||
|
||||
jei.bloodmagic.desc.altarBuilder=Ein Item zum Testen. Nur im Kreativmodus erhältlich.\n\nShift+Rechtsklick um die Ausbaustufe zu ändern. Rechtsklicke auf einen Altar, um den Bau zu starten.\n\nZerstöre einen Altar mit ihm in der Hand, um alles abzubauen.
|
||||
jei.bloodmagic.desc.altarBuilder=Ein Gegenstand zum Testen. Nur im Kreativmodus erhältlich.\n\nShift+Rechtsklick um die Ausbaustufe zu ändern. Rechtsklicke auf einen Altar, um den Bau zu starten.\n\nZerstöre einen Altar mit ihm in der Hand, um alles abzubauen.
|
||||
jei.bloodmagic.desc.demonicWill=Prägung eines dämonischen Wesens gebunden an eine Kreatur.\n\nKann durch das Töten eines Monsters mit einer empfindsamen Waffe, oder das Werfen einer Falle und Umbringen während as weiße Partikel aussendet, gesammelt werden.
|
||||
|
||||
# WAILA
|
||||
waila.bloodmagic.sneak=&oSchleiche für Info
|
||||
waila.bloodmagic.array.reagent=Reagenz: %s
|
||||
waila.bloodmagic.array.catalyst=Katalysator: %s
|
||||
option.bloodmagic.bypassSneak=Umgehe Schleichen
|
||||
option.bloodmagic.bloodAltar=Blutaltar
|
||||
option.bloodmagic.ritualController=Ritualsteine
|
||||
option.bloodmagic.teleposer=Teleposer
|
||||
option.bloodmagic.array=Alchemische Anordnung
|
||||
|
||||
# Thaumcraft
|
||||
tc.research_category.BLOODMAGIC=Sanguine Arcana
|
||||
|
||||
# Thaumcraft Research
|
||||
bloodmagic.research_name.BLOODMAGIC=Blood Magic
|
||||
bloodmagic.research_text.BLOODMAGIC=Sanguine Arcana
|
||||
bloodmagic.research_page.BLOODMAGIC.1=Das Reich der Blutmagier schien immer schon eine etaws einsamere und... "individuelle" Kunst zu sein... Blutmagier waren immer schon sehr zurückgezogen und manchmal auch etwas verrückt zu sein. Allerdings haben die Mächte der Selbstopferung Nutzen jenseits der Sicht eines normalen Blutmagiers. Tatsächlich ist es ziemlich offensichtlich, dass es schließlich doch einen Nutzen in Thaumaturgie hat!
|
||||
|
||||
# Buttons
|
||||
button.bloodmagic.tooltip.fill=Fülle Netzwerk
|
||||
|
|
|
@ -214,7 +214,6 @@ tile.bloodmagic.rune.orb.name=Rune of the Orb
|
|||
tile.bloodmagic.rune.acceleration.name=Acceleration Rune
|
||||
tile.bloodmagic.rune.charging.name=Charging Rune
|
||||
|
||||
|
||||
tile.bloodmagic.ritualStone.blank.name=Ritual Stone
|
||||
tile.bloodmagic.ritualStone.water.name=Ritual Stone of Water
|
||||
tile.bloodmagic.ritualStone.fire.name=Ritual Stone of Fire
|
||||
|
@ -644,7 +643,7 @@ ritual.bloodmagic.crushingRitual.info=Breaks blocks within its crushing range an
|
|||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.destructive.info=(Destructive) Blocks are broken down forcefully: all blocks broken are affected by Fortune III.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.steadfast.info=(Steadfast) Causes all blocks that are broken to be picked up with silk touch. Overrides Fortune where applicable.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.corrosive.info=(Corrosive) All blocks are broken to be processed with a form of cutting fluid. Overrides Silk Touch where applicable.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.vengeful.info=(Vengeful) Compresses the inventory on successful opperation. Currently only does one compression per operation.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.vengeful.info=(Vengeful) Compresses the inventory on successful operation. Currently only does one compression per operation.
|
||||
ritual.bloodmagic.crushingRitual.default.info=(Raw) Increases the speed of the ritual based on total Will.
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.corrosive.info=(Corrosive) Entities within range are attacked by nearby plants, leeching away their life.
|
||||
ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.default.info=(Raw) Increases the speed of all of the ritual operations depending on the total Will in the Aura.
|
||||
|
@ -673,8 +672,8 @@ ritual.bloodmagic.speedRitual.info=Launches players within its range in the dire
|
|||
ritual.bloodmagic.suppressionRitual.info=Suppresses fluids within its range - deactivating the ritual returns the fluids back to the world.
|
||||
ritual.bloodmagic.expulsionRitual.info=Expels players from its range that are neither the owner nor have a bound blood orb in the chest on top of the master ritual stone.
|
||||
ritual.bloodmagic.zephyrRitual.info=Picks up items within its range and places them into the linked chest.
|
||||
ritual.bloodmagic.upgradeRemoveRitual.info=Undocumented.
|
||||
ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual.info=Undocumented.
|
||||
ritual.bloodmagic.upgradeRemoveRitual.info=Removes all upgrades (and downgrades) from your Living Armor and gives you the corresponding Upgrade (and Downgrade) Tomes. These Tomes can be used to be applied to your Living Armor again.
|
||||
ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual.info=Increases the amount of maximum Upgrade Points on your Living Armor to 300.
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.info=Increases the maturity rate of baby animals within its range.
|
||||
ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.info=Damages mobs within its damage range and when the mob dies a demon crystal within its crystal range will be grown.
|
||||
ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual.info=Breaks Demon Will crystal clusters within its range, dropping the results on top of the crystals.
|
||||
|
@ -686,6 +685,7 @@ ritual.bloodmagic.portalRitual.info=Creates a portal network based on the activa
|
|||
ritual.bloodmagic.meteorRitual.info=Consumes an item inside of its item range to summon a meteor full of resources from the sky, aimed directly at the ritual.
|
||||
|
||||
ritual.bloodmagic.waterRitual.waterRange.info=(Water) The area that the ritual will place water source blocks.
|
||||
ritual.bloodmagic.waterRitual.waterTank.info=(Raw) The tank that the ritual will place water into.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.lavaRange.info=(Lava) The area that the ritual will place lava source blocks.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.lavaTank.info=(Raw) The tank that the ritual will place lava into.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireFuse.info=(Vengeful) Entities in this range are afflicted by Fire Fuse.
|
||||
|
@ -699,7 +699,7 @@ ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.altar.info=(Altar) This range defines th
|
|||
ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.damage.info=(Damage) This defines where the ritual will damage a mob. All mobs inside of this range (except for players) will receive damage over time.
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.altar.info=(Altar) This range defines the area that the ritual searches for the blood altar. Changing this will either expand or limit the range to a certain region.
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.damage.info=(Damage) This defines where the ritual will damage a player. Players inside of this range will receive damage over time up to the specified limit.
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.heal.info=(Healing) Mobs within this range will receive a regeneration buff.
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.heal.info=(Healing) Entities within this range will receive a regeneration buff.
|
||||
ritual.bloodmagic.regenerationRitual.vampire.info=(Vampirism) Mobs within this range have their health syphoned to heal players in the Healing range.
|
||||
ritual.bloodmagic.harvestRitual.harvestRange.info=(Harvesting) Plants within this range will be harvested.
|
||||
ritual.bloodmagic.magneticRitual.placementRange.info=(Placement) The range that the ritual will place the grabbed ores into.
|
||||
|
@ -711,7 +711,7 @@ ritual.bloodmagic.interdictionRitual.interdictionRange.info=(Push) The area of t
|
|||
ritual.bloodmagic.containmentRitual.containmentRange.info=(Containment) The area of the ritual where mobs will be pulled. All mobs are pulled towards the master ritual stone, regardless of where this area is.
|
||||
ritual.bloodmagic.speedRitual.sanicRange.info=(Speed) All entities within this area are launched in the direction of the arrow formed by the ritual.
|
||||
ritual.bloodmagic.suppressionRitual.suppressionRange.info=(Suppress) All liquids within the range are suppressed.
|
||||
ritual.bloodmagic.expulsionRitual.expulsionRange.info=(Expulsion)
|
||||
ritual.bloodmagic.expulsionRitual.expulsionRange.info=(Expulsion) The area from which players that are not owner or have an orb in the chest will be teleported away from.
|
||||
ritual.bloodmagic.zephyrRitual.zephyrRange.info=(Suction) Items within this range will be sucked into the linked chest.
|
||||
ritual.bloodmagic.zephyrRitual.chest.info=(Chest) The location of the inventory that the ritual will place the picked up items into.
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.growing.info=(Growth) Animals within this range will grow much faster.
|
||||
|
@ -736,9 +736,9 @@ ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.bow.300=If you lay an offering before
|
|||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.bow.500=But in return, I will unlock your armour so that it may grow even further... All you have to do is kneel before this altar with the correct offering...
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.1=Fufufu... Greetings. I see that you wish to become more powerful.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.100=You must be fully aware that when one's cup becomes full, it invariably has to empty once more to be filled again.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.300=As such, I offer you a deal: by forsaking one's ability to drink, I shall grant you a vast increase to your potential. Wether this is a deal you think is worth taking is another matter entirely...
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.300=As such, I offer you a deal: by forsaking one's ability to drink, I shall grant you a vast increase to your potential. Whether this is a deal you think is worth taking is another matter entirely...
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.quenched.500=So kneel, mortal, and drink from this cup that I offer to you, for it may be your last drink.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.1=Hmmm... What is it that you truely desire?
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.1=Hmmm... What is it that you truly desire?
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.100=If it is strength beyond mortal men, then I cannot provide that - instead, I can offer you a different deal...
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.300=I can expand the capabilities of your armour, allowing you to achieve greater heights. However, I will need something from you in return: your strength in physical combat.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.dulledBlade.500=By agreeing to this, you will no longer be able to swing a weapon with as much certainty, only able to do a fraction of the damage you could before.
|
||||
|
@ -901,4 +901,4 @@ bloodmagic.research_text.BLOODMAGIC=Sanguine Arcana
|
|||
bloodmagic.research_page.BLOODMAGIC.1=The realm of the Blood Magics has always appeared to be a more solitary and "individual" art with blood mages being notoriously reclusive and a bit insane at times. However, the powers of self-sacrifice and life essence have uses even beyond a normal blood mage's sight, in fact, it is quite apparent that it may have some uses in thaumaturgy after all!
|
||||
|
||||
# Buttons
|
||||
button.bloodmagic.tooltip.fill=Fill network
|
||||
button.bloodmagic.tooltip.fill=Fill network
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue