/* */
static VALUE Vector3_Divide( VALUE self, VALUE aRightOperand )
{
        VALUE rightVector = Vector3_ForceType( aRightOperand );
        // Get values
        VALUE leftX  = rb_funcall( self, rb_intern( "x" ), 0 );
        VALUE leftY  = rb_funcall( self, rb_intern( "y" ), 0 );
        VALUE leftZ  = rb_funcall( self, rb_intern( "z" ), 0 );
        VALUE rightX = rb_funcall( rightVector, rb_intern( "x" ), 0 );
        VALUE rightY = rb_funcall( rightVector, rb_intern( "y" ), 0 );
        VALUE rightZ = rb_funcall( rightVector, rb_intern( "z" ), 0 );

        // Do calculation      
        VALUE newX = rb_funcall( leftX, rb_intern( "/" ), 1, rightX );
        VALUE newY = rb_funcall( leftY, rb_intern( "/" ), 1, rightY );
        VALUE newZ = rb_funcall( leftZ, rb_intern( "/" ), 1, rightZ );
        
        return rb_funcall( globalVector3Class, rb_intern( "new" ), 2, newX, newY, newZ );
}