package WayofTime.alchemicalWizardry.common.rituals; import WayofTime.alchemicalWizardry.AlchemicalWizardry; import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.IMasterRitualStone; import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.RitualComponent; import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.RitualEffect; import WayofTime.alchemicalWizardry.api.soulNetwork.SoulNetworkHandler; import WayofTime.alchemicalWizardry.common.spell.complex.effect.SpellHelper; import WayofTime.alchemicalWizardry.common.tileEntity.TEAltar; import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer; import net.minecraft.world.World; import net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection; import net.minecraftforge.fluids.FluidStack; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class RitualEffectLifeConduit extends RitualEffect { @Override public void performEffect(IMasterRitualStone ritualStone) { String owner = ritualStone.getOwner(); int currentEssence = SoulNetworkHandler.getCurrentEssence(owner); World world = ritualStone.getWorld(); int x = ritualStone.getXCoord(); int y = ritualStone.getYCoord(); int z = ritualStone.getZCoord(); TEAltar tileAltar = null; boolean testFlag = false; for (int i = -5; i <= 5; i++) { for (int j = -5; j <= 5; j++) { for (int k = -10; k <= 10; k++) { if (world.getTileEntity(x + i, y + k, z + j) instanceof TEAltar) { tileAltar = (TEAltar) world.getTileEntity(x + i, y + k, z + j); testFlag = true; } } } } if (!testFlag) { return; } int d0 = 15; int vertRange = 20; EntityPlayer entityOwner = null; List list = SpellHelper.getPlayersInRange(world, x, y, z, d0, vertRange); for (EntityPlayer player : list) { if (SpellHelper.getUsername(player).equals(owner)) { entityOwner = player; } } if (entityOwner == null) { return; } int fillAmount = Math.min(currentEssence / 2, tileAltar.fill(ForgeDirection.UP, new FluidStack(AlchemicalWizardry.lifeEssenceFluid, 10000), false)); { tileAltar.fill(ForgeDirection.UP, new FluidStack(AlchemicalWizardry.lifeEssenceFluid, fillAmount), true); if (entityOwner.getHealth() > 2.0f && fillAmount != 0) { entityOwner.setHealth(2.0f); } SoulNetworkHandler.syphonFromNetwork(owner, fillAmount * 2); } } @Override public int getCostPerRefresh() { return 0; } @Override public List getRitualComponentList() { ArrayList conduitRitual = new ArrayList(); conduitRitual.add(new RitualComponent(-1, 0, -1, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-1, 0, 1, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(1, 0, 1, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(1, 0, -1, RitualComponent.FIRE)); for (int i = 0; i < 4; i++) { conduitRitual.add(new RitualComponent(-2, i, -2, RitualComponent.AIR)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-2, i, 2, RitualComponent.AIR)); conduitRitual.add(new RitualComponent(2, i, 2, RitualComponent.AIR)); conduitRitual.add(new RitualComponent(2, i, -2, RitualComponent.AIR)); } conduitRitual.add(new RitualComponent(4, 1, 4, RitualComponent.EARTH)); conduitRitual.add(new RitualComponent(4, 1, -4, RitualComponent.EARTH)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-4, 1, -4, RitualComponent.EARTH)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-4, 1, 4, RitualComponent.EARTH)); conduitRitual.add(new RitualComponent(3, 1, 4, RitualComponent.EARTH)); conduitRitual.add(new RitualComponent(4, 1, 3, RitualComponent.EARTH)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-3, 1, 4, RitualComponent.EARTH)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-4, 1, 3, RitualComponent.EARTH)); conduitRitual.add(new RitualComponent(3, 1, -4, RitualComponent.EARTH)); conduitRitual.add(new RitualComponent(4, 1, -3, RitualComponent.EARTH)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-3, 1, -4, RitualComponent.EARTH)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-4, 1, -3, RitualComponent.EARTH)); for (int i = 0; i < 2; i++) { conduitRitual.add(new RitualComponent(4, i + 2, 4, RitualComponent.WATER)); conduitRitual.add(new RitualComponent(4, i + 2, -4, RitualComponent.WATER)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-4, i + 2, -4, RitualComponent.WATER)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-4, i + 2, 4, RitualComponent.WATER)); } conduitRitual.add(new RitualComponent(4, 4, 4, RitualComponent.DUSK)); conduitRitual.add(new RitualComponent(4, 4, -4, RitualComponent.DUSK)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-4, 4, -4, RitualComponent.DUSK)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-4, 4, 4, RitualComponent.DUSK)); conduitRitual.add(new RitualComponent(6, 0, 5, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(5, 0, 6, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-6, 0, 5, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-5, 0, 6, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(6, 0, -5, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(5, 0, -6, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-6, 0, -5, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-5, 0, -6, RitualComponent.FIRE)); for (int i = 0; i < 2; i++) { conduitRitual.add(new RitualComponent(6, i, 6, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(6, i, -6, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-6, i, 6, RitualComponent.FIRE)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-6, i, -6, RitualComponent.FIRE)); } for (int i = 0; i < 3; i++) { conduitRitual.add(new RitualComponent(6, i + 2, 6, RitualComponent.BLANK)); conduitRitual.add(new RitualComponent(6, i + 2, -6, RitualComponent.BLANK)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-6, i + 2, 6, RitualComponent.BLANK)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-6, i + 2, -6, RitualComponent.BLANK)); } conduitRitual.add(new RitualComponent(6, 5, 6, RitualComponent.DUSK)); conduitRitual.add(new RitualComponent(6, 5, -6, RitualComponent.DUSK)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-6, 5, 6, RitualComponent.DUSK)); conduitRitual.add(new RitualComponent(-6, 5, -6, RitualComponent.DUSK)); return conduitRitual; } }