Adding gitignore
This commit is contained in:
parent
a2b006105e
commit
ecf0a7912e
1084 changed files with 90178 additions and 3 deletions
|
@ -0,0 +1,150 @@
|
|||
package WayofTime.alchemicalWizardry.common.rituals;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.LinkedList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.potion.Potion;
|
||||
import net.minecraft.potion.PotionEffect;
|
||||
import net.minecraft.server.MinecraftServer;
|
||||
import net.minecraft.world.World;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.IMasterRitualStone;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.RitualComponent;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.RitualEffect;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.api.soulNetwork.LifeEssenceNetwork;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.api.soulNetwork.SoulNetworkHandler;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.common.AlchemicalWizardryEventHooks;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.common.CoordAndRange;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.common.spell.complex.effect.SpellHelper;
|
||||
|
||||
public class RitualEffectVeilOfEvil extends RitualEffect
|
||||
{
|
||||
@Override
|
||||
public void performEffect(IMasterRitualStone ritualStone)
|
||||
{
|
||||
String owner = ritualStone.getOwner();
|
||||
|
||||
int currentEssence = SoulNetworkHandler.getCurrentEssence(owner);
|
||||
World world = ritualStone.getWorld();
|
||||
int x = ritualStone.getXCoord();
|
||||
int y = ritualStone.getYCoord();
|
||||
int z = ritualStone.getZCoord();
|
||||
|
||||
// if (world.getWorldTime() % 20 != 0)
|
||||
// {
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
if (currentEssence < this.getCostPerRefresh())
|
||||
{
|
||||
SoulNetworkHandler.causeNauseaToPlayer(owner);
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
int horizRange = 32;
|
||||
int vertRange = 32;
|
||||
|
||||
int dimension = world.provider.dimensionId;
|
||||
|
||||
if(AlchemicalWizardryEventHooks.forceSpawnMap.containsKey(new Integer(dimension)))
|
||||
{
|
||||
List<CoordAndRange> list = AlchemicalWizardryEventHooks.forceSpawnMap.get(new Integer(dimension));
|
||||
if(list != null)
|
||||
{
|
||||
if(!list.contains(new CoordAndRange(x,y,z,horizRange,vertRange)))
|
||||
{
|
||||
boolean hasFoundAndRemoved = false;
|
||||
for(CoordAndRange coords : list)
|
||||
{
|
||||
int xLocation = coords.xCoord;
|
||||
int yLocation = coords.yCoord;
|
||||
int zLocation = coords.zCoord;
|
||||
|
||||
if(xLocation == x && yLocation == y && zLocation == z)
|
||||
{
|
||||
list.remove(coords);
|
||||
hasFoundAndRemoved = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
list.add(new CoordAndRange(x,y,z,horizRange,vertRange));
|
||||
}
|
||||
}else
|
||||
{
|
||||
list = new LinkedList();
|
||||
list.add(new CoordAndRange(x,y,z,horizRange,vertRange));
|
||||
AlchemicalWizardryEventHooks.forceSpawnMap.put(new Integer(dimension), list);
|
||||
}
|
||||
}else
|
||||
{
|
||||
List<CoordAndRange> list = new LinkedList();
|
||||
list.add(new CoordAndRange(x,y,z,horizRange,vertRange));
|
||||
AlchemicalWizardryEventHooks.forceSpawnMap.put(new Integer(dimension), list);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
SoulNetworkHandler.syphonFromNetwork(owner, this.getCostPerRefresh());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getCostPerRefresh()
|
||||
{
|
||||
return 20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public List<RitualComponent> getRitualComponentList()
|
||||
{
|
||||
ArrayList<RitualComponent> veilRitual = new ArrayList();
|
||||
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(1, 0, 2, RitualComponent.DUSK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(2, 0, 1, RitualComponent.DUSK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(1, 0, -2, RitualComponent.DUSK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-2, 0, 1, RitualComponent.DUSK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-1, 0, 2, RitualComponent.DUSK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(2, 0, -1, RitualComponent.DUSK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-1, 0, -2, RitualComponent.DUSK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-2, 0, -1, RitualComponent.DUSK));
|
||||
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(3, 0, 3, RitualComponent.FIRE));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-3, 0, 3, RitualComponent.FIRE));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(3, 0, -3, RitualComponent.FIRE));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-3, 0, -3, RitualComponent.FIRE));
|
||||
|
||||
for(int i=0; i<=1; i++)
|
||||
{
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent((4+i), i, 0, RitualComponent.DUSK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent((4+i), i, -1, RitualComponent.BLANK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent((4+i), i, 1, RitualComponent.BLANK));
|
||||
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-(4+i), i, 0, RitualComponent.DUSK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-(4+i), i, -1, RitualComponent.BLANK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-(4+i), i, 1, RitualComponent.BLANK));
|
||||
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(0, i, (4+i), RitualComponent.DUSK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(1, i, (4+i), RitualComponent.BLANK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-1, i, (4+i), RitualComponent.BLANK));
|
||||
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(0, i, -(4+i), RitualComponent.DUSK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(1, i, -(4+i), RitualComponent.BLANK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-1, i, -(4+i), RitualComponent.BLANK));
|
||||
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(4, i, 5, RitualComponent.EARTH));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(5, i, 4, RitualComponent.EARTH));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(4, i, -5, RitualComponent.EARTH));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-5, i, 4, RitualComponent.EARTH));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-4, i, 5, RitualComponent.EARTH));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(5, i, -4, RitualComponent.EARTH));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-4, i, -5, RitualComponent.EARTH));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-5, i, -4, RitualComponent.EARTH));
|
||||
}
|
||||
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(5, 1, 5, RitualComponent.BLANK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-5, 1, 5, RitualComponent.BLANK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(5, 1, -5, RitualComponent.BLANK));
|
||||
veilRitual.add(new RitualComponent(-5, 1, -5, RitualComponent.BLANK));
|
||||
|
||||
return veilRitual;
|
||||
}
|
||||
}
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue