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@ -6,14 +6,17 @@ import WayofTime.bloodmagic.api.ritual.imperfect.ImperfectRitual;
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import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
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import net.minecraft.init.Blocks;
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public class ImperfectRitualDay extends ImperfectRitual {
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public class ImperfectRitualDay extends ImperfectRitual
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{
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public ImperfectRitualDay() {
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public ImperfectRitualDay()
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{
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super("day", new BlockStack(Blocks.gold_block), 5000, true);
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}
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@Override
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public boolean onActivate(IImperfectRitualStone imperfectRitualStone, EntityPlayer player) {
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public boolean onActivate(IImperfectRitualStone imperfectRitualStone, EntityPlayer player)
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{
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if (!imperfectRitualStone.getWorld().isRemote)
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imperfectRitualStone.getWorld().setWorldTime((imperfectRitualStone.getWorld().getWorldTime() / 24000) * 24000);
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@ -6,14 +6,17 @@ import WayofTime.bloodmagic.api.ritual.imperfect.ImperfectRitual;
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|||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
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||||
import net.minecraft.init.Blocks;
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public class ImperfectRitualNight extends ImperfectRitual {
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public class ImperfectRitualNight extends ImperfectRitual
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{
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public ImperfectRitualNight() {
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||||
public ImperfectRitualNight()
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||||
{
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super("night", new BlockStack(Blocks.lapis_block), 100, true);
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}
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@Override
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public boolean onActivate(IImperfectRitualStone imperfectRitualStone, EntityPlayer player) {
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public boolean onActivate(IImperfectRitualStone imperfectRitualStone, EntityPlayer player)
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||||
{
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||||
if (!imperfectRitualStone.getWorld().isRemote)
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||||
imperfectRitualStone.getWorld().setWorldTime((imperfectRitualStone.getWorld().getWorldTime() / 24000) * 24000 + 13800);
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||||
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@ -6,19 +6,24 @@ import WayofTime.bloodmagic.api.ritual.imperfect.ImperfectRitual;
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import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
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import net.minecraft.init.Blocks;
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public class ImperfectRitualRain extends ImperfectRitual {
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||||
public class ImperfectRitualRain extends ImperfectRitual
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{
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public ImperfectRitualRain() {
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public ImperfectRitualRain()
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||||
{
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super("rain", new BlockStack(Blocks.water), 5000, true);
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}
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@Override
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public boolean onActivate(IImperfectRitualStone imperfectRitualStone, EntityPlayer player) {
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if (!imperfectRitualStone.getWorld().isRemote) {
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||||
public boolean onActivate(IImperfectRitualStone imperfectRitualStone, EntityPlayer player)
|
||||
{
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||||
if (!imperfectRitualStone.getWorld().isRemote)
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||||
{
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||||
imperfectRitualStone.getWorld().getWorldInfo().setRaining(true);
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}
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if (imperfectRitualStone.getWorld().isRemote) {
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||||
if (imperfectRitualStone.getWorld().isRemote)
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{
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imperfectRitualStone.getWorld().setRainStrength(1.0F);
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imperfectRitualStone.getWorld().setThunderStrength(1.0F);
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}
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@ -8,14 +8,17 @@ import net.minecraft.init.Blocks;
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import net.minecraft.potion.Potion;
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import net.minecraft.potion.PotionEffect;
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public class ImperfectRitualResistance extends ImperfectRitual {
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||||
public class ImperfectRitualResistance extends ImperfectRitual
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{
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||||
public ImperfectRitualResistance() {
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||||
public ImperfectRitualResistance()
|
||||
{
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super("resistance", new BlockStack(Blocks.bedrock), 5000);
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||||
}
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@Override
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public boolean onActivate(IImperfectRitualStone imperfectRitualStone, EntityPlayer player) {
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||||
public boolean onActivate(IImperfectRitualStone imperfectRitualStone, EntityPlayer player)
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{
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player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.resistance.id, 1200, 1));
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@ -9,14 +9,17 @@ import net.minecraft.init.Blocks;
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|||
import net.minecraft.potion.Potion;
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||||
import net.minecraft.potion.PotionEffect;
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public class ImperfectRitualZombie extends ImperfectRitual {
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public class ImperfectRitualZombie extends ImperfectRitual
|
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{
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public ImperfectRitualZombie() {
|
||||
public ImperfectRitualZombie()
|
||||
{
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||||
super("zombie", new BlockStack(Blocks.coal_block), 5000);
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||||
}
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||||
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||||
@Override
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||||
public boolean onActivate(IImperfectRitualStone imperfectRitualStone, EntityPlayer player) {
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||||
public boolean onActivate(IImperfectRitualStone imperfectRitualStone, EntityPlayer player)
|
||||
{
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||||
EntityZombie zombie = new EntityZombie(imperfectRitualStone.getWorld());
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||||
zombie.setPosition(imperfectRitualStone.getPos().getX() + 0.5, imperfectRitualStone.getPos().getY() + 2.1, imperfectRitualStone.getPos().getZ() + 0.5);
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||||
zombie.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.fireResistance.getId(), 2000));
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