1.7.10 commit of I-still-can't-do-any-branches
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@ -0,0 +1,195 @@
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package WayofTime.alchemicalWizardry.common.demonVillage;
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||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.block.Block;
|
||||
import net.minecraft.block.BlockStairs;
|
||||
import net.minecraft.init.Blocks;
|
||||
import net.minecraft.world.World;
|
||||
import net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.common.Int3;
|
||||
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
|
||||
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry.UniqueIdentifier;
|
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public class BlockSet
|
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{
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private String blockid;
|
||||
private int[] metadata;
|
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private List<Int3> positions;
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||||
public BlockSet()
|
||||
{
|
||||
this(Blocks.stone);
|
||||
}
|
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||||
public BlockSet(String blockid)
|
||||
{
|
||||
this.blockid = blockid;
|
||||
this.metadata = new int[4];
|
||||
positions = new ArrayList();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BlockSet(Block block)
|
||||
{
|
||||
this(BlockSet.getPairedIdForBlock(block));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BlockSet(Block block, int meta)
|
||||
{
|
||||
this(block);
|
||||
for(int i=0; i<metadata.length; i++)
|
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{
|
||||
metadata[i] = meta;
|
||||
}
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if(block instanceof BlockStairs)
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{
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int[] northSet = new int[]{2,3,0,1};
|
||||
int[] eastSet = new int[]{1,0,2,3};
|
||||
int[] southSet = new int[]{3,2,1,0};
|
||||
int[] westSet = new int[]{0,1,3,2};
|
||||
int[] northUpSet = new int[]{6,7,4,5};
|
||||
int[] eastUpSet = new int[]{5,4,6,7};
|
||||
int[] southUpSet = new int[]{7,6,5,4};
|
||||
int[] westUpSet = new int[]{4,5,7,6};
|
||||
|
||||
switch(meta)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
metadata = westSet;
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
metadata = eastSet;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
metadata = northSet;
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
metadata = southSet;
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
metadata = westUpSet;
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
metadata = eastUpSet;
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
metadata = northUpSet;
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
metadata = southUpSet;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<Int3> getPositions()
|
||||
{
|
||||
return positions;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void addPositionToBlock(int xOffset, int yOffset, int zOffset)
|
||||
{
|
||||
positions.add(new Int3(xOffset, yOffset, zOffset));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Block getBlock()
|
||||
{
|
||||
return this.getBlockForString(blockid);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static String getPairedIdForBlock(Block block)
|
||||
{
|
||||
UniqueIdentifier un = GameRegistry.findUniqueIdentifierFor(block);
|
||||
String name = "";
|
||||
|
||||
if(un != null)
|
||||
{
|
||||
name = un.modId + ":" + un.name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static Block getBlockForString(String str)
|
||||
{
|
||||
String[] parts = str.split(":");
|
||||
String modId = parts[0];
|
||||
String name = parts[1];
|
||||
return GameRegistry.findBlock(modId, name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMetaForDirection(ForgeDirection dir)
|
||||
{
|
||||
if(metadata.length < 4)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(dir)
|
||||
{
|
||||
case NORTH:
|
||||
return metadata[0];
|
||||
case SOUTH:
|
||||
return metadata[1];
|
||||
case WEST:
|
||||
return metadata[2];
|
||||
case EAST:
|
||||
return metadata[3];
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void buildAtIndex(World world, int xCoord, int yCoord, int zCoord, ForgeDirection dir, int index)
|
||||
{
|
||||
Block block = this.getBlock();
|
||||
if(index >= positions.size() || block == null)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Int3 position = positions.get(index);
|
||||
int xOff = position.xCoord;
|
||||
int yOff = position.yCoord;
|
||||
int zOff = position.zCoord;
|
||||
int meta = this.getMetaForDirection(dir);
|
||||
|
||||
switch(dir)
|
||||
{
|
||||
case NORTH:
|
||||
break;
|
||||
case SOUTH:
|
||||
xOff *= -1;
|
||||
zOff *= -1;
|
||||
break;
|
||||
case WEST:
|
||||
int temp = zOff;
|
||||
zOff = xOff * -1;
|
||||
xOff = temp;
|
||||
break;
|
||||
case EAST:
|
||||
int temp2 = zOff * -1;
|
||||
zOff = xOff;
|
||||
xOff = temp2;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
}
|
||||
|
||||
world.setBlock(xCoord + xOff, yCoord + yOff, zCoord + zOff, block, meta, 3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void buildAll(World world, int xCoord, int yCoord, int zCoord, ForgeDirection dir)
|
||||
{
|
||||
for(int i=0; i<positions.size(); i++)
|
||||
{
|
||||
this.buildAtIndex(world, xCoord, yCoord, zCoord, dir, i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isContained(Block block, int defaultMeta)
|
||||
{
|
||||
Block thisBlock = this.getBlock();
|
||||
return thisBlock == null ? false : thisBlock.equals(block) && this.metadata[0] == defaultMeta;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,129 @@
|
|||
package WayofTime.alchemicalWizardry.common.demonVillage;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.block.Block;
|
||||
import net.minecraft.world.World;
|
||||
import net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.common.Int3;
|
||||
|
||||
public class BuildingSchematic
|
||||
{
|
||||
public String name;
|
||||
public int doorX;
|
||||
public int doorZ;
|
||||
public int doorY;
|
||||
public int buildingTier;
|
||||
public int buildingType;
|
||||
public List<BlockSet> blockList;
|
||||
|
||||
public BuildingSchematic()
|
||||
{
|
||||
this("");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public BuildingSchematic(String name)
|
||||
{
|
||||
this.name = name;
|
||||
blockList = new ArrayList();
|
||||
this.doorX = 0;
|
||||
this.doorZ = 0;
|
||||
this.doorY = 0;
|
||||
this.buildingTier = 0;
|
||||
this.buildingType = DemonBuilding.BUILDING_HOUSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void addBlockWithMeta(Block block, int meta, int xOffset, int yOffset, int zOffset)
|
||||
{
|
||||
for(BlockSet set : blockList)
|
||||
{
|
||||
if(set.isContained(block, meta))
|
||||
{
|
||||
set.addPositionToBlock(xOffset, yOffset, zOffset);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
BlockSet set = new BlockSet(block, meta);
|
||||
set.addPositionToBlock(xOffset, yOffset, zOffset);
|
||||
blockList.add(set);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void buildAll(World world, int xCoord, int yCoord, int zCoord, ForgeDirection dir)
|
||||
{
|
||||
for(BlockSet set : blockList)
|
||||
{
|
||||
set.buildAll(world, xCoord, yCoord, zCoord, dir);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GridSpaceHolder createGSH()
|
||||
{
|
||||
GridSpaceHolder holder = new GridSpaceHolder();
|
||||
|
||||
for(BlockSet set : blockList)
|
||||
{
|
||||
for(Int3 coords : set.getPositions())
|
||||
{
|
||||
int gridX = (int)((coords.xCoord+2*Math.signum(coords.xCoord))/5);
|
||||
int gridZ = (int)((coords.zCoord+2*Math.signum(coords.zCoord))/5);
|
||||
|
||||
holder.setGridSpace(gridX, gridZ, new GridSpace(GridSpace.HOUSE,0));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return holder;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Int3 getGridSpotOfDoor()
|
||||
{
|
||||
int gridX = (int)((doorX+2*Math.signum(doorX))/5);
|
||||
int gridZ = (int)((doorZ+2*Math.signum(doorZ))/5);
|
||||
|
||||
return new Int3(gridX, doorY, gridZ);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void destroyAllInField(World world, int xCoord, int yCoord, int zCoord, ForgeDirection dir)
|
||||
{
|
||||
GridSpaceHolder grid = this.createGSH();
|
||||
for(int i=this.getMinY(); i<=this.getMaxY(); i++)
|
||||
{
|
||||
grid.destroyAllInGridSpaces(world, xCoord, yCoord + i, zCoord, dir);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMinY()
|
||||
{
|
||||
int min = 0;
|
||||
for(BlockSet set : blockList)
|
||||
{
|
||||
for(Int3 pos : set.getPositions())
|
||||
{
|
||||
if(pos.yCoord < min)
|
||||
{
|
||||
min = pos.yCoord;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return min;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMaxY()
|
||||
{
|
||||
int max = 0;
|
||||
for(BlockSet set : blockList)
|
||||
{
|
||||
for(Int3 pos : set.getPositions())
|
||||
{
|
||||
if(pos.yCoord > max)
|
||||
{
|
||||
max = pos.yCoord;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return max;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,115 @@
|
|||
package WayofTime.alchemicalWizardry.common.demonVillage;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.world.World;
|
||||
import net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.common.Int3;
|
||||
|
||||
public class DemonBuilding
|
||||
{
|
||||
public static final int BUILDING_HOUSE = 0;
|
||||
public static final int BUILDING_PORTAL = 1;
|
||||
|
||||
public BuildingSchematic schematic;
|
||||
public GridSpaceHolder area;
|
||||
public int buildingTier;
|
||||
public int buildingType;
|
||||
public Int3 doorGridSpace;
|
||||
|
||||
public DemonBuilding(BuildingSchematic schematic)
|
||||
{
|
||||
this.schematic = schematic;
|
||||
this.buildingType = schematic.buildingType;
|
||||
this.buildingTier = schematic.buildingTier;
|
||||
this.area = this.createGSHForSchematic(schematic);
|
||||
this.doorGridSpace = schematic.getGridSpotOfDoor();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
return schematic.name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isValid(GridSpaceHolder master, int gridX, int gridZ, ForgeDirection dir)
|
||||
{
|
||||
return area.doesContainAll(master, gridX, gridZ, dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void buildAll(World world, int xCoord, int yCoord, int zCoord, ForgeDirection dir)
|
||||
{
|
||||
schematic.buildAll(world, xCoord, yCoord, zCoord, dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setAllGridSpaces(int xInit, int zInit, int yLevel, ForgeDirection dir, int type, GridSpaceHolder master)
|
||||
{
|
||||
area.setAllGridSpaces(xInit, zInit, yLevel, dir, type, master);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GridSpaceHolder createGSHForSchematic(BuildingSchematic scheme)
|
||||
{
|
||||
switch(this.buildingType)
|
||||
{
|
||||
case DemonBuilding.BUILDING_HOUSE:
|
||||
return scheme.createGSH();
|
||||
case DemonBuilding.BUILDING_PORTAL:
|
||||
|
||||
}
|
||||
return scheme.createGSH();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Int3 getDoorSpace(ForgeDirection dir)
|
||||
{
|
||||
int x = 0;
|
||||
int z = 0;
|
||||
switch(dir)
|
||||
{
|
||||
case SOUTH:
|
||||
x = -doorGridSpace.xCoord;
|
||||
z = -doorGridSpace.zCoord;
|
||||
break;
|
||||
case WEST:
|
||||
x = doorGridSpace.zCoord;
|
||||
z = -doorGridSpace.xCoord;
|
||||
break;
|
||||
case EAST:
|
||||
x = -doorGridSpace.zCoord;
|
||||
z = doorGridSpace.xCoord;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
x = doorGridSpace.xCoord;
|
||||
z = doorGridSpace.zCoord;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new Int3(x, doorGridSpace.yCoord, z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Int3 getGridOffsetFromRoad(ForgeDirection sideOfRoad, int yLevel)
|
||||
{
|
||||
Int3 doorSpace = this.getDoorSpace(sideOfRoad);
|
||||
int x = doorSpace.xCoord;
|
||||
int z = doorSpace.zCoord;
|
||||
|
||||
switch(sideOfRoad)
|
||||
{
|
||||
case SOUTH:
|
||||
z++;
|
||||
break;
|
||||
case EAST:
|
||||
x++;
|
||||
break;
|
||||
case WEST:
|
||||
x--;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
z--;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new Int3(x, yLevel, z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void destroyAllInField(World world, int xCoord, int yCoord, int zCoord, ForgeDirection dir)
|
||||
{
|
||||
schematic.destroyAllInField(world, xCoord, yCoord, zCoord, dir);
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||
package WayofTime.alchemicalWizardry.common.demonVillage;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.world.World;
|
||||
|
||||
public class DemonCrosspath
|
||||
{
|
||||
private int xCoord;
|
||||
private int yLevel;
|
||||
private int zCoord;
|
||||
|
||||
public DemonCrosspath(int xCoord, int yLevel, int zCoord)
|
||||
{
|
||||
this.xCoord = xCoord;
|
||||
this.yLevel = yLevel;
|
||||
this.zCoord = zCoord;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void createCrosspath(World world)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,135 @@
|
|||
package WayofTime.alchemicalWizardry.common.demonVillage;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.block.Block;
|
||||
import net.minecraft.block.material.Material;
|
||||
import net.minecraft.world.World;
|
||||
import net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.ModBlocks;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.common.Int3;
|
||||
|
||||
public class DemonVillagePath
|
||||
{
|
||||
public int xi;
|
||||
public int yi;
|
||||
public int zi;
|
||||
public ForgeDirection dir;
|
||||
public int length;
|
||||
|
||||
public DemonVillagePath(int xi, int yi, int zi, ForgeDirection dir, int length)
|
||||
{
|
||||
this.xi = xi;
|
||||
this.yi = yi;
|
||||
this.zi = zi;
|
||||
this.dir = dir;
|
||||
this.length = length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Int3 constructFullPath(World world, int clearance, Block block, int meta)
|
||||
{
|
||||
int xPos = this.xi;
|
||||
int yPos = this.yi;
|
||||
int zPos = this.zi;
|
||||
int rad = this.getRoadRadius();
|
||||
|
||||
for(int i=-rad; i<=rad; i++)
|
||||
{
|
||||
this.constructPartialPath(world, clearance, block, meta, xPos-rad*dir.offsetX+i*dir.offsetZ, yPos, zPos-rad*dir.offsetZ+i*dir.offsetX, dir, length+2*rad);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return this.getFinalLocation(world, clearance);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void constructPartialPath(World world, int clearance, Block roadBlock, int meta, int xi, int yi, int zi, ForgeDirection dir, int length)
|
||||
{
|
||||
int xPos = xi;
|
||||
int yPos = yi;
|
||||
int zPos = zi;
|
||||
|
||||
for(int i=0; i<length; i++)
|
||||
{
|
||||
int xOffset = i*dir.offsetX;
|
||||
int zOffset = i*dir.offsetZ;
|
||||
|
||||
for(int yOffset=0; yOffset<=clearance; yOffset++)
|
||||
{
|
||||
int sign = 1;
|
||||
|
||||
Block block1 = world.getBlock(xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset, zPos + zOffset);
|
||||
Block highBlock1 = world.getBlock(xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset + 1, zPos + zOffset);
|
||||
|
||||
if(!block1.isReplaceable(world, xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset, zPos + zOffset) && this.isBlockReplaceable(block1) && highBlock1.isReplaceable(world, xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset + 1, zPos + zOffset))
|
||||
{
|
||||
world.setBlock(xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset, zPos + zOffset, roadBlock, meta, 3);
|
||||
yPos += sign*yOffset;
|
||||
break;
|
||||
}else
|
||||
{
|
||||
sign = -1;
|
||||
Block block2 = world.getBlock(xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset, zPos + zOffset);
|
||||
Block highBlock2 = world.getBlock(xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset + 1, zPos + zOffset);
|
||||
|
||||
if(!block2.isReplaceable(world, xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset, zPos + zOffset) && this.isBlockReplaceable(block1) && highBlock2.isReplaceable(world, xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset + 1, zPos + zOffset))
|
||||
{
|
||||
world.setBlock(xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset, zPos + zOffset, roadBlock, meta, 3);
|
||||
yPos += sign*yOffset;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Int3 getFinalLocation(World world, int clearance)
|
||||
{
|
||||
int xPos = xi;
|
||||
int yPos = yi;
|
||||
int zPos = zi;
|
||||
|
||||
for(int i=0; i<length; i++)
|
||||
{
|
||||
int xOffset = i*dir.offsetX;
|
||||
int zOffset = i*dir.offsetZ;
|
||||
|
||||
for(int yOffset=0; yOffset<=clearance; yOffset++)
|
||||
{
|
||||
int sign = 1;
|
||||
|
||||
Block block1 = world.getBlock(xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset, zPos + zOffset);
|
||||
Block highBlock1 = world.getBlock(xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset + 1, zPos + zOffset);
|
||||
|
||||
if(!block1.isReplaceable(world, xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset, zPos + zOffset) && this.isBlockReplaceable(block1) && highBlock1.isReplaceable(world, xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset + 1, zPos + zOffset))
|
||||
{
|
||||
yPos += sign*yOffset;
|
||||
break;
|
||||
}else
|
||||
{
|
||||
sign = -1;
|
||||
Block block2 = world.getBlock(xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset, zPos + zOffset);
|
||||
Block highBlock2 = world.getBlock(xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset + 1, zPos + zOffset);
|
||||
|
||||
if(!block2.isReplaceable(world, xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset, zPos + zOffset) && this.isBlockReplaceable(block1) && highBlock2.isReplaceable(world, xPos + xOffset, yPos + sign*yOffset + 1, zPos + zOffset))
|
||||
{
|
||||
yPos += sign*yOffset;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return new Int3(xPos,yPos,zPos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getRoadRadius()
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isBlockReplaceable(Block block)
|
||||
{
|
||||
if(block.getMaterial() == Material.leaves || block.getMaterial() == Material.vine)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return !block.equals(ModBlocks.blockDemonPortal);
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,77 @@
|
|||
package WayofTime.alchemicalWizardry.common.demonVillage;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
|
||||
|
||||
public class GridSpace
|
||||
{
|
||||
public static final int EMPTY = 0;
|
||||
public static final int MAIN_PORTAL = 1;
|
||||
public static final int MINI_PORTAL = 2;
|
||||
public static final int ROAD = 3;
|
||||
public static final int CROSSROAD = 4;
|
||||
public static final int HOUSE = 5;
|
||||
|
||||
private int yLevel;
|
||||
private int type;
|
||||
|
||||
public GridSpace()
|
||||
{
|
||||
this(EMPTY, -1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GridSpace(int type, int yLevel)
|
||||
{
|
||||
this.type = type;
|
||||
this.yLevel = yLevel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getGridType()
|
||||
{
|
||||
return this.type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setGridType(int type)
|
||||
{
|
||||
this.type = type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getYLevel()
|
||||
{
|
||||
return this.yLevel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setYLevel(int yLevel)
|
||||
{
|
||||
this.yLevel = yLevel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isEmpty()
|
||||
{
|
||||
return type == this.EMPTY;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static GridSpace getGridFromTag(NBTTagCompound tag)
|
||||
{
|
||||
return new GridSpace(tag.getInteger("type"), tag.getInteger("yLevel"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public NBTTagCompound getTag()
|
||||
{
|
||||
NBTTagCompound tag = new NBTTagCompound();
|
||||
|
||||
tag.setInteger("type", type);
|
||||
tag.setInteger("yLevel", yLevel);
|
||||
|
||||
return tag;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isRoadSegment()
|
||||
{
|
||||
return type == this.ROAD || type == this.CROSSROAD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isBuilding()
|
||||
{
|
||||
return type == this.HOUSE;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,292 @@
|
|||
package WayofTime.alchemicalWizardry.common.demonVillage;
|
||||
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.ModBlocks;
|
||||
import net.minecraft.block.Block;
|
||||
import net.minecraft.world.World;
|
||||
import net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection;
|
||||
|
||||
public class GridSpaceHolder
|
||||
{
|
||||
public GridSpace[][] area;
|
||||
public int negXRadius; //These variables indicate how much the grid has expanded from the 1x1
|
||||
public int posXRadius; //matrix in each direction
|
||||
public int negZRadius;
|
||||
public int posZRadius;
|
||||
|
||||
public GridSpaceHolder()
|
||||
{
|
||||
area = new GridSpace[1][1];
|
||||
area[0][0] = new GridSpace();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void expandAreaInNegX()
|
||||
{
|
||||
GridSpace[][] newGrid = new GridSpace[negXRadius + posXRadius + 2][negZRadius + posZRadius + 1];
|
||||
for(int i=0; i<=negZRadius + posZRadius; i++)
|
||||
{
|
||||
newGrid[0][i] = new GridSpace();
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int i=0; i<=negXRadius + posXRadius; i++)
|
||||
{
|
||||
for(int j=0; j<=negZRadius + posZRadius; j++)
|
||||
{
|
||||
newGrid[i+1][j] = area[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
area = newGrid;
|
||||
negXRadius += 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void expandAreaInPosX()
|
||||
{
|
||||
GridSpace[][] newGrid = new GridSpace[negXRadius + posXRadius + 2][negZRadius + posZRadius + 1];
|
||||
|
||||
for(int i=0; i<=negZRadius + posZRadius; i++)
|
||||
{
|
||||
newGrid[negXRadius + posXRadius + 1][i] = new GridSpace();
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int i=0; i<=negXRadius + posXRadius; i++)
|
||||
{
|
||||
for(int j=0; j<=negZRadius + posZRadius; j++)
|
||||
{
|
||||
newGrid[i][j] = area[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
area = newGrid;
|
||||
posXRadius += 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void expandAreaInNegZ()
|
||||
{
|
||||
GridSpace[][] newGrid = new GridSpace[negXRadius + posXRadius + 1][negZRadius + posZRadius + 2];
|
||||
|
||||
System.out.println("x " + newGrid.length + "z " + newGrid[0].length);
|
||||
|
||||
for(int i=0; i<=negXRadius + posXRadius; i++)
|
||||
{
|
||||
newGrid[i][0] = new GridSpace();
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int i=0; i<=negXRadius + posXRadius; i++)
|
||||
{
|
||||
for(int j=0; j<=negZRadius + posZRadius; j++)
|
||||
{
|
||||
newGrid[i][j+1] = area[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
area = newGrid;
|
||||
negZRadius += 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void expandAreaInPosZ()
|
||||
{
|
||||
GridSpace[][] newGrid = new GridSpace[negXRadius + posXRadius + 1][negZRadius + posZRadius + 2];
|
||||
|
||||
for(int i=0; i<=negXRadius + posXRadius; i++)
|
||||
{
|
||||
newGrid[i][negZRadius + posZRadius + 1] = new GridSpace();
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int i=0; i<=negXRadius + posXRadius; i++)
|
||||
{
|
||||
for(int j=0; j<=negZRadius + posZRadius; j++)
|
||||
{
|
||||
newGrid[i][j] = area[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
area = newGrid;
|
||||
posZRadius += 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GridSpace getGridSpace(int x, int z)
|
||||
{
|
||||
if(x > posXRadius|| x < -negXRadius || z > posZRadius || z < -negZRadius)
|
||||
{
|
||||
return new GridSpace();
|
||||
}else
|
||||
{
|
||||
return (area[x + negXRadius][z + negZRadius]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setGridSpace(int x, int z, GridSpace space)
|
||||
{
|
||||
if(x > posXRadius)
|
||||
{
|
||||
this.expandAreaInPosX();
|
||||
this.setGridSpace(x, z, space);
|
||||
return;
|
||||
}else if(x < -negXRadius)
|
||||
{
|
||||
this.expandAreaInNegX();
|
||||
this.setGridSpace(x, z, space);
|
||||
return;
|
||||
}else if(z > posZRadius)
|
||||
{
|
||||
this.expandAreaInPosZ();
|
||||
this.setGridSpace(x, z, space);
|
||||
return;
|
||||
}else if(z < -negZRadius)
|
||||
{
|
||||
this.expandAreaInNegZ();
|
||||
this.setGridSpace(x, z, space);
|
||||
return;
|
||||
}else
|
||||
{
|
||||
area[x + negXRadius][z + negZRadius] = space;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean doesContainAll(GridSpaceHolder master, int xInit, int zInit, ForgeDirection dir)
|
||||
{
|
||||
if(master != null)
|
||||
{
|
||||
System.out.println("negXRadius: " + negXRadius + " posXRadius: " + posXRadius + " negZRadius: " + negZRadius + " posZRadius: " + posZRadius);
|
||||
for(int i=-negXRadius; i<=posXRadius; i++)
|
||||
{
|
||||
for(int j=-negZRadius; j<=posZRadius; j++)
|
||||
{
|
||||
GridSpace thisSpace = this.getGridSpace(i, j);
|
||||
if(thisSpace.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
System.out.println("x: " + i + " z: " + j);
|
||||
|
||||
int xOff = 0;
|
||||
int zOff = 0;
|
||||
|
||||
switch(dir)
|
||||
{
|
||||
case SOUTH:
|
||||
xOff = -i;
|
||||
zOff = -j;
|
||||
break;
|
||||
case WEST:
|
||||
xOff = j;
|
||||
zOff = -i;
|
||||
break;
|
||||
case EAST:
|
||||
xOff = -j;
|
||||
zOff = i;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
xOff = i;
|
||||
zOff = j;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(!master.getGridSpace(xInit + xOff, zInit + zOff).isEmpty())
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setAllGridSpaces(int xInit, int zInit, int yLevel, ForgeDirection dir, int type, GridSpaceHolder master)
|
||||
{
|
||||
System.out.println("Grid space selected: (" + xInit + "," + zInit + ")");
|
||||
if(master != null)
|
||||
{
|
||||
for(int i=-negXRadius; i<=posXRadius; i++)
|
||||
{
|
||||
for(int j=-negZRadius; j<=posZRadius; j++)
|
||||
{
|
||||
GridSpace thisSpace = this.getGridSpace(i, j);
|
||||
if(thisSpace.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int xOff = 0;
|
||||
int zOff = 0;
|
||||
|
||||
switch(dir)
|
||||
{
|
||||
case SOUTH:
|
||||
xOff = -i;
|
||||
zOff = -j;
|
||||
break;
|
||||
case WEST:
|
||||
xOff = j;
|
||||
zOff = -i;
|
||||
break;
|
||||
case EAST:
|
||||
xOff = -j;
|
||||
zOff = i;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
xOff = i;
|
||||
zOff = j;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
System.out.println("Grid space (" + (xInit + xOff) + "," + (zInit + zOff) + ")");
|
||||
|
||||
master.setGridSpace(xInit + xOff, zInit + zOff, new GridSpace(type, yLevel));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void destroyAllInGridSpaces(World world, int xCoord, int yCoord, int zCoord, ForgeDirection dir)
|
||||
{
|
||||
for(int i=-negXRadius; i<=posXRadius; i++)
|
||||
{
|
||||
for(int j=-negZRadius; j<=posZRadius; j++)
|
||||
{
|
||||
GridSpace thisSpace = this.getGridSpace(i, j);
|
||||
if(thisSpace.isEmpty())
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int xOff = 0;
|
||||
int zOff = 0;
|
||||
|
||||
switch(dir)
|
||||
{
|
||||
case SOUTH:
|
||||
xOff = -i;
|
||||
zOff = -j;
|
||||
break;
|
||||
case WEST:
|
||||
xOff = j;
|
||||
zOff = -i;
|
||||
break;
|
||||
case EAST:
|
||||
xOff = -j;
|
||||
zOff = i;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
xOff = i;
|
||||
zOff = j;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int l = -2; l<=2; l++)
|
||||
{
|
||||
for(int m = -2; m<=2; m++)
|
||||
{
|
||||
Block block = world.getBlock(xCoord + xOff*5 + l, yCoord, zCoord + zOff*5 + m);
|
||||
if(block == ModBlocks.blockDemonPortal)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
world.setBlockToAir(xCoord + xOff*5 + l, yCoord, zCoord + zOff*5 + m);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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