Testing the creation of hell
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package WayofTime.alchemicalWizardry.common.rituals;
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import WayofTime.alchemicalWizardry.api.harvest.HarvestRegistry;
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import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.IMasterRitualStone;
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import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.RitualComponent;
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import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.RitualEffect;
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import WayofTime.alchemicalWizardry.api.soulNetwork.SoulNetworkHandler;
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import WayofTime.alchemicalWizardry.common.spell.complex.effect.SpellHelper;
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import net.minecraft.block.Block;
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import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
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import net.minecraft.init.Blocks;
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import net.minecraft.potion.Potion;
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import net.minecraft.potion.PotionEffect;
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import net.minecraft.world.World;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.List;
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public class RitualEffectHarvest extends RitualEffect
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{
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@Override
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public void performEffect(IMasterRitualStone ritualStone)
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{
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String owner = ritualStone.getOwner();
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int currentEssence = SoulNetworkHandler.getCurrentEssence(owner);
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World world = ritualStone.getWorld();
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int x = ritualStone.getXCoord();
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int y = ritualStone.getYCoord();
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int z = ritualStone.getZCoord();
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int maxCount = 100;
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if (currentEssence < this.getCostPerRefresh() * maxCount)
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{
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EntityPlayer entityOwner = SpellHelper.getPlayerForUsername(owner);
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if (entityOwner == null)
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{
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return;
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}
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entityOwner.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.confusion.id, 80));
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} else
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{
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if (world.getWorldTime() % 5 != 0)
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{
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return;
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}
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Block block = world.getBlock(x, y - 1, z);
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int flag = 0;
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int range = this.getRadiusForModifierBlock(block);
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int vertRange = 4;
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for (int i = -range; i <= range; i++)
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{
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for (int j = -vertRange; j <= vertRange; j++)
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{
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for (int k = -range; k <= range; k++)
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{
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if (HarvestRegistry.harvestBlock(world, x + i, y + j, z + k) && flag < maxCount)
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{
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flag++;
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}
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}
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}
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}
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if (flag > 0)
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{
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SoulNetworkHandler.syphonFromNetwork(owner, this.getCostPerRefresh() * Math.min(maxCount, flag));
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}
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}
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}
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@Override
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public int getCostPerRefresh()
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{
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return 20;
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}
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public int getRadiusForModifierBlock(Block block)
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{
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if (block == null)
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{
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return 4;
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}
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if (block == Blocks.diamond_block)
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{
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return 15;
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}
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if (block == Blocks.gold_block)
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{
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return 10;
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}
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if (block == Blocks.iron_block)
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{
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return 6;
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}
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return 4;
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}
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@Override
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public List<RitualComponent> getRitualComponentList()
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{
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ArrayList<RitualComponent> harvestRitual = new ArrayList();
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harvestRitual.add(new RitualComponent(1, 0, 1, RitualComponent.DUSK));
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harvestRitual.add(new RitualComponent(1, 0, -1, RitualComponent.DUSK));
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||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(-1, 0, -1, RitualComponent.DUSK));
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||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(-1, 0, 1, RitualComponent.DUSK));
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||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(2, 0, 0, RitualComponent.EARTH));
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||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(-2, 0, 0, RitualComponent.EARTH));
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||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(0, 0, 2, RitualComponent.EARTH));
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||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(0, 0, -2, RitualComponent.EARTH));
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||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(3, 0, 1, RitualComponent.EARTH));
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harvestRitual.add(new RitualComponent(3, 0, -1, RitualComponent.EARTH));
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||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(-3, 0, 1, RitualComponent.EARTH));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(-3, 0, -1, RitualComponent.EARTH));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(1, 0, 3, RitualComponent.EARTH));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(-1, 0, 3, RitualComponent.EARTH));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(1, 0, -3, RitualComponent.EARTH));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(-1, 0, -3, RitualComponent.EARTH));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(2, 0, 3, RitualComponent.WATER));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(3, 0, 2, RitualComponent.WATER));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(2, 0, -3, RitualComponent.WATER));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(-3, 0, 2, RitualComponent.WATER));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(-2, 0, 3, RitualComponent.WATER));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(3, 0, -2, RitualComponent.WATER));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(-2, 0, -3, RitualComponent.WATER));
|
||||
harvestRitual.add(new RitualComponent(-3, 0, -2, RitualComponent.WATER));
|
||||
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|
||||
return harvestRitual;
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}
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}
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