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@ -19,7 +19,7 @@ guide.bloodmagic.page.alchemyArray=炼金法阵
# Categories
guide.bloodmagic.category.architect=缔造者
guide.bloodmagic.category.ritual=仪式大师
guide.bloodmagic.category.demon=恶魔使者
guide.bloodmagic.category.demon=恶魔之子
guide.bloodmagic.category.spell=战法师
guide.bloodmagic.category.alchemy=炼金术士
@ -50,6 +50,7 @@ guide.bloodmagic.entry.ritual.laying=铺设仪式
guide.bloodmagic.entry.ritual.timberman=伐林仪式
guide.bloodmagic.entry.ritual.meteor=坠星标位
guide.bloodmagic.entry.ritual.downgrade=沉重灵魂的忏悔
guide.bloodmagic.entry.ritual.crystalSplit=结晶共鸣
# Ritual Master Entry Text
guide.bloodmagic.entry.ritual.intro.info=晚上好,我就是马格斯·阿尔卡纳。在外人看来我有很多身份:盗贼、自警团、巫师、战士、吟游诗人、甚至政治家。而现在,只有少数人清楚地知道我的头衔——只需提及一下,那臆想中的残暴图景就可以令人闻风丧胆——纵使这个说法有一半是误导,但这个说法有一半的确是真相。诚然,我说的便是作为职业存在的血法师。我的朋友一般都直呼我的名,而我的敌人一般称我为仪式大师。\n\t/cut现在呢我的学生们为了让我把毕生所学传播给下一代有志者们缠在我身边已有数月了。我一直在坚守秘密但提比略对此的评论更为精辟“尽管你自己还看不到你自己的潜力但不论是在什么魔法领域中那些已臻化境的大师们的故事总是对下一代人有好处的。然而重现奇迹的细节其实并没有那么重要。若是没有对魔法能量的绝对自信即便是金沙也不过是一堆硫磺粉而已。”当然你可以认为/cut他已经触碰到了炼金术的真谛但他毕竟是我的第一个学生我有时候也会认真思考他的想法。\n\t所以呢那些仍在苦苦寻找前进的道路的年轻血法师们且听我一言血魔法的领域之广阔不是常人可以理解的若不加思考地前进很快你就会遇到瓶颈。因此请务必时常翻阅这本书——这本书上有我的魔法只要我写下来新的内容你们就能立刻看到。\n\t/cut诸位请坐。不要紧张试着去感受老一辈血法师的教诲。或许会比你讨价还价求到的东西还要有用。
@ -81,6 +82,7 @@ guide.bloodmagic.entry.ritual.laying.info=很多时候,自动化任务需要
guide.bloodmagic.entry.ritual.timberman.info=种了一堆树想必你需要这个仪式。伐林仪式会将仪式持有者的LP用来驱使一个无形的幽灵以砍伐附近的树木并将砍下来的木头放入附近的箱子里。默认它的工作范围是主仪式石往上30格每个水平方向上各延伸10格形成的长方体。每砍掉一块木头需要消耗10LP。
guide.bloodmagic.entry.ritual.meteor.info=就目前来说这个仪式是所有仪式中最强大的仪式之一。激活此仪式需要消耗一百万LP并且还有一段冷却时间。然而它的效果也十分强大——只需提供合适的祭品它就可以从宇宙中召唤一颗陨石并直接砸向地面。诚然这样一个大家伙会在地面上造成大爆炸但因为它来自宇宙中所以可能会包含大量稀有矿石。 \n\t/cut可用的祭品包括铁块、金块和钻石。事实上可用的祭品是可以被整合作者或用户控制的
guide.bloodmagic.entry.ritual.downgrade.info=为了获得更强大的力量,你或许需要献祭某种东西作为交换。而这“沉重灵魂的忏悔”的任务正是如此——将一些物品献祭给一个虚无缥缈的实体,你便可以以束灵护甲的属性下降为代价,来换取更多的升级点数。仪式落成后,你需要在最高的空白仪式石挂一个面朝主仪式石的物品展示框,然后在薄暮仪式石上放一个能装东西的方块(例如箱子)。要献祭的物品需要放入那个装东西的地方,而核心物品/cut应挂入物品展示框内。仪式激活后你便可以蹲在主仪式石上并获得降级后的物品。\n\t举例对于淬火降级来说核心物品是个水瓶需要献祭的物品是龙息。\n\t所有可用的降级都可以通过JEI查询到——查询主仪式石的用途即可。另外对于一个特定的降级来说核心物品是一定的所以你也可以选择查询某个物品来定位某个降级所需的祭品。
guide.bloodmagic.entry.ritual.crystalSplit.info=晶化恶魔意志一旦形成,就不能再重新分解成其他类型的意志——至少我之前是这么认为的。“结晶共鸣”仪式可以利用四元素仪式石,从原生恶魔意志中分离出各种其他类型的恶魔意志。\n\t首先要在主仪式石上方两格处放置原生意志晶簇。你可以在主仪式石上放一座结晶坛结晶坛上放置恶魔晶簇这样就可以了。然后确保四种元素的仪式石上不能有方块/cut遮挡确认完后就可以等待结晶生长了。\n\t晶簇长出五瓣后这个仪式就会将四瓣晶簇分离出去此时四元素仪式石上会长出腐蚀、坚毅、恶意和破坏四种类型的恶魔晶簇各一瓣。若中间的原生晶簇仍能继续生长且周围的四种其他类型的晶簇仍然保持完整那么这个过程就会持续下去。\n\t这个过程的工作原理很简单/cut原生意志晶簇有五瓣或者更多瓣的时候仪式会收割其中的四瓣转化为更无形的存在。然后新产生的意志就会被推出原生恶魔晶簇的范围迫使类型相近的意志聚集在一起。不同类型的意志最终会在仪式石上集结而仪式石本身也是可供某种非原生意志生长的基础。
# Architect Entries
guide.bloodmagic.entry.architect.intro=前言
@ -134,11 +136,13 @@ guide.bloodmagic.entry.architect.augmentedCapacity=超容符文
guide.bloodmagic.entry.architect.charging=充能符文
guide.bloodmagic.entry.architect.acceleration=促进符文
guide.bloodmagic.entry.architect.tier3=海洋之下的三级祭坛
# Architect Entry Texts
guide.bloodmagic.entry.architect.intro.info=大家好我叫提比略。你或许已经发现这本书并不完整了但很不幸你是对的。因为1.7.10->1.8.9->1.9.4及以上的更新,血魔法也发生了巨大的变化。因此,这本书不得不重写。这本书的最终目标是一本研究笔记,或者说是一本真正的书,所以距离这本书真正完成还有一段距离。有鉴于此,我会定期填补这本书中的空白。当然了,一开始这本书里将全是读起来味同嚼蜡的文字(嘛...肯定不是那种引人入胜的字/cut啦好啦不要在意细节但这个情况会随着时间的推移而得到改善的等待着你的将会是一部血法师们的心路历程。\n\t但不好意思我想我得赶紧重新切入角色当中去了。*咳嗽声*\n\t我名提比略一名血法师同时也以“缔造者”的名字闻名于世。这本书中包含了我对名为“灵魂网络”的自然现象的研究以及我对血魔法师需/cut要适应的一些设备的物理特性的描述。从搭建强大的血之祭坛的技艺到为增强法力而进行的生命献祭的种种细节再到各种拥有强大力量的魔法符文和印记我不断地发现新的魔法不断地总结并找到强化自己的全新方式。\n\t来吧新入门的魔法师们全新的领域在等待着你\n\t...啊马格斯说我有时候有点浮夸,但那又如何?
guide.bloodmagic.entry.architect.bloodaltar.info.1=血之祭坛便是血魔法中最核心的设备之一。它有两个主要用途:合成某些物品,或将生命源质转移到宝珠中去。然而这两个用途都需要消耗祭坛中的生命源质。自然地,也有两种补充生命源质的方式:以玩家的血提供生命源质,或以别的动物或怪物的血提供生命源质。
guide.bloodmagic.entry.architect.bloodaltar.info.2=你需要一把牺牲匕首才能将你的血转化为生命源质并注入祭坛中。具体操作如下:首先,站在祭坛旁;然后,使用匕首伤害自己(即右击),你会损失一颗心的生命值,祭坛中会多出 200 LP。LP 是生命源质的 单位称为生命点数Life Point 缩写 LP用于刻画某种任 务需要消耗的生命力——不,和游戏王不一样。默认,普通的血之祭坛容量仅为一万。你还可以把物品放入祭坛中(右击即可),若如此做,合适的/cut物品便会触发合成进程。\n\t祭坛合成不仅需要消耗 LP还需要一定的层级。满足 这些条件后,祭坛便会开始自动抽取 LP 用于合成,并开 始散发红色粒子效果。若合成还未完成,但此时 LP 已被 抽干,红色的粒子效果会转为灰色,合成进度也会开始倒退,所以尽量避免这种情况的出现!最后还有一点,如果你放进祭坛里的东西是气血宝珠,那么它 会散发紫色的粒子效果,表明它在向某个宝珠中灌输 LP。\n\t事实上祭坛中有三个存储 LP 的容器:之前提到的一万容积指的是其主容器;除此之外,祭坛还有输入容器和输出容器各一,容积均为主容器容积的十分之一。默认,输入容器中的生命源质会以每秒 20 LP 的速度转移至主容器中,而主容器中的生命源质也会以同样的速度转移到输出容器中。如此一来,输入容器和输出/cut容器在祭坛中扮演的便是缓冲区的角色——它们是用来限制将生命源质输入祭坛和从祭坛中将生命源质抽取出来的速度的。
guide.bloodmagic.entry.architect.ash.info=尽管奥术粉灰并不是这一卷的核心,但它确实贯穿了本卷提到的很多道具的合成之中。合成奥术粉灰需要用到狱火熔炉和恶魔意志,关于这些东西的细节可以参考《恶魔使者》卷。简单来说,它是一种二元合成工具:你需要一种可充当催化剂的反应试剂,以及某种物品作为次要合成材料。\n\t一份奥术粉灰可使用二十次。对着地面或者墙壁使用便/cut可画出一个圆形的法阵如果是墙壁你只能在一个方向上看到法阵。然后对法阵中央使用合适的催化剂即可改变其形状当然也会消耗催化剂右击使用。如果法阵没有变形那么你肯定有什么地方搞错了。\n\t在观察到法阵变形后你便可以放入次要物品了。合适的次要物品会启动法阵届时你会看到法阵开始旋转并开始产生各种变化具体变化随法/cut阵不同而不同——但正确启动的法阵最终都会产生一种新的物品。\n\t所有用到奥术粉灰的合成——我一般管这叫炼金阵列——都可以在JEI中查询到。注意左侧的物品一定是催化剂而右侧的物品一定是一个次要物品。
guide.bloodmagic.entry.architect.ash.info=尽管奥术粉灰并不是这一卷的核心,但它确实贯穿了本卷提到的很多道具的合成之中。合成奥术粉灰需要用到狱火熔炉和恶魔意志,关于这些东西的细节可以参考《恶魔之子》卷。简单来说,它是一种二元合成工具:你需要一种可充当催化剂的反应试剂,以及某种物品作为次要合成材料。\n\t一份奥术粉灰可使用二十次。对着地面或者墙壁使用便/cut可画出一个圆形的法阵如果是墙壁你只能在一个方向上看到法阵。然后对法阵中央使用合适的催化剂即可改变其形状当然也会消耗催化剂右击使用。如果法阵没有变形那么你肯定有什么地方搞错了。\n\t在观察到法阵变形后你便可以放入次要物品了。合适的次要物品会启动法阵届时你会看到法阵开始旋转并开始产生各种变化具体变化随法/cut阵不同而不同——但正确启动的法阵最终都会产生一种新的物品。\n\t所有用到奥术粉灰的合成——我一般管这叫炼金阵列——都可以在JEI中查询到。注意左侧的物品一定是催化剂而右侧的物品一定是一个次要物品。
guide.bloodmagic.entry.architect.divination.info=占卜印记是血法师最常用的工具之一,因为它能解决你很多麻烦,具体来说是能给你一些关键数据。它的合成也很简单:只需要在炼金阵列中以红石为催化剂,以石板为次要物品合成即可。\n\t对血之祭坛使用此印记便可看到祭坛主容器中的LP数量以及容量上限。短时间内反复使用并不会导致刷屏只会覆盖之前的提示。\n\t/cut对着空气使用此印记的话则能看到你的灵魂网络中的LP数量。尽管这功能看上去很普通但你以后就会发现你一刻也不想让这玩意离手。
guide.bloodmagic.entry.architect.soulnetwork.info=灵魂网络Soul Network缩写 SN是指玩家和各种物品以 及结构之间的灵魂上的链接。随着血法师能力的提升,灵魂网络的强度也会随之提高。就存在来说,它们是灵魂织成的一张无形的网,但最强大的血魔法师们是可以看到其物理的具现的。然而,时至今日,仍无人可达此化境...\n\t在游戏中网络是直接与玩家绑定在一块的。玩家所在的世界早已记录下了这一切——/cut这意味着玩家的 LP 并非是 记录在某颗气血宝珠中,而是被世界记录着;每个玩家之间的网络互相独立,互不影响。\n\t绑定的过程通常在第一次使用某个物品时就已经完成了。就目前的科技来说一旦绑定即便是物品的主人也无法解除。需要消耗LP的物品会直接消耗其主人灵魂网络中的LP。但如果主人的灵魂网络中没有足够的 LP它会从 当前使用者而不是其主人的身上抽取生命值以填补空缺。因此在快没有LP的时候要小心——因为这通常会致人于死地。
guide.bloodmagic.entry.architect.weakorb.info.1=没了魔法来源的魔法师和咸鱼有什么区别气血宝珠便是这样一个魔法源它可以将物理形式的生命转化成LP并输入到其主人的灵魂网络中去。它本身并非电池相反它倒像是一根导管可将生命力转化成血魔法师需要的魔法。
@ -190,6 +194,8 @@ guide.bloodmagic.entry.architect.augmentedCapacity.info=和增容符文类似,
guide.bloodmagic.entry.architect.charging.info=有那么一些东西对于合成很有帮助,而这充能符文便是其中之一:它可以吸收 LP并将 其转化为“充能点数”,具体数量可用见解印记看到。若是合成某些物品正好需要一定量的充能点数,那么这充能符文就可以以消耗充能点数为代价,将物品立刻合成出来。若没有足够的充能点数,它就只会按一比一的比例直接将充能点数转化为 LP 以加速 其合成。\n\t/cut血之祭坛最多可存储的充能点数数量是充能符文的数量乘以祭坛的容积其中容积需要至少为两万才有效果。血之祭坛充能的速度也是和充能符文数量以及其本身的速度成正比的充能速度=符文数量*祭坛本身合成速度),每一秒它都会将一定量 LP 转化为充能点数。所以,如果你的祭坛中有这块符文,合理的设计将会使你事半功倍。
guide.bloodmagic.entry.architect.acceleration.info=和大多数符文不同促进符文需要和别的符文搭配使用而且它的效果不是无限制增长的。这个符文的效果是它可以让某些符文的工作频率变高比如说转位符文和充能符文。具体来说每有一个这个符文距离下一次工作的等待时间就减一刻。换言之如果有10块促进符文转位符文会每10刻就转移一次液体而默认值却是每20刻。\n\t显然你的祭坛中只可能有19/cut块促进符文——在这种情况下转位符文和充能符文就会一刻不停地工作。非常非常非常非常非常非常非常好
guide.bloodmagic.entry.architect.tier3.info=众所周知,三级祭坛的结构中,四角的柱子顶部需要四块来自下界的荧石。但有一个鲜为人知的事实:这四块荧石可以用海晶灯代替。如果地狱对你来说太过遥远,但你已经找到了海洋神殿,你可以通过这个方式来推进你的血魔法进程。
# Demon Kin Entries
guide.bloodmagic.entry.demon.intro=贝拉·海泊恩
guide.bloodmagic.entry.demon.snare=恶魔意志与投网
@ -209,7 +215,7 @@ guide.bloodmagic.entry.demon.pylon=恶魔导能塔
guide.bloodmagic.entry.demon.gauge=灵域测量仪
# Demon Kin Entry Texts
guide.bloodmagic.entry.demon.intro.info=我的名字叫贝拉·海泊恩,以恶魔使者的身份被知晓。数个月前我的家乡被一群恶魔侵袭,其他村民全部被杀,房屋全被破坏。我无法记起袭击时的多少细节,除了我所认识的每一个,伴随着痛苦的惨叫而前往一个更美好的世界的人们。庆幸那些恶魔没有听到,那在不容易察觉的教堂的地下室里,畏缩于果篮下的我绝望地避免着自己的尖叫声加入众人的合声。\n\t/cut可怕的瞬间在我不慎撞倒堂的熏香祭坛时一只恶魔突然闯入圣所或许是这圣地的原由又镇静下来。这是只体型庞大的四足怪物弯曲的獠牙倒悬在突出的嘴上唾液滴在带有锯齿的剑状爪子。它环顾了四周我发誓有那么一会它的眼睛和我对上了但之后它就这么离开这里仿佛完全没有看到或者听到什么。之后发生的事记忆全都模糊不清。\n\t/cut直到第二天才有人经过看到这一切。这一商队看到远处的浓烟决定绕一大段路好避开这些恶魔。商队中许多人觉得我独自一人毫发无损地生还兴许是个坏兆头有些甚至不愿多看我一眼。但有一对兄弟同情我的遭遇并尽力说服商队其他成员也带上我。我卖掉了女祭司之仗与一条盒式挂坠藉此换到了跟着前往一个远离恶魔破坏路径上的一个安全村庄的许可。
guide.bloodmagic.entry.demon.intro.info=我的名字叫贝拉·海泊恩,以恶魔之子的身份为人知晓。数个月前我的家乡被一群恶魔侵袭,其他村民全部被杀,房屋全被破坏。我无法记起袭击时的多少细节,除了我所认识的每一个,伴随着痛苦的惨叫而前往一个更美好的世界的人们。庆幸那些恶魔没有听到,那在不容易察觉的教堂的地下室里,畏缩于果篮下的我绝望地避免着自己的尖叫声加入众人的合声。\n\t/cut可怕的瞬间在我不慎撞倒堂的熏香祭坛时一只恶魔突然闯入圣所或许是这圣地的原由又镇静下来。这是只体型庞大的四足怪物弯曲的獠牙倒悬在突出的嘴上唾液滴在带有锯齿的剑状爪子。它环顾了四周我发誓有那么一会它的眼睛和我对上了但之后它就这么离开这里仿佛完全没有看到或者听到什么。之后发生的事记忆全都模糊不清。\n\t/cut直到第二天才有人经过看到这一切。这一商队看到远处的浓烟决定绕一大段路好避开这些恶魔。商队中许多人觉得我独自一人毫发无损地生还兴许是个坏兆头有些甚至不愿多看我一眼。但有一对兄弟同情我的遭遇并尽力说服商队其他成员也带上我。我卖掉了女祭司之仗与一条盒式挂坠藉此换到了跟着前往一个远离恶魔破坏路径上的一个安全村庄的许可。
guide.bloodmagic.entry.demon.snare.info.1=曾有一天,马格斯曾对我讲述道,世间生灵皆有灵魂:人类,鸡,羊,甚至是爬行者也存在这种给予躯体生之意志的生命力量。似乎马格斯早已在这方面做过大量实验,甚至有闻一个强大的法师,可以将获取这些灵魂并注入一个空的躯体,比如僵尸。但这也让我感到好奇:如果僵尸与骷髅并不拥有灵魂,它们如何拥有这生的意志?是什么,给予他们生气,使他们会去追捕并杀害生灵?\n\t/cut每每钻研最终还是回到了意志的问题上。任何“活物”都必须拥有使之生存下去的意志但这不意味着那必须是它们自己的。当我把这个想法告诉马格斯的时候他考虑了一会接着拿出一个黑板和粉笔从哪谁知道呢开始速写并注上一些关于其他形式魔法的注解。“在神秘学中”他画出一只稻草人的形态并说道“分配于执行许多简单操作的傀儡被赋予了生气。它们活着呼吸着甚至可以死于不/cut再需要它们的主人。几个世纪以来伴随着神秘学的进化这门艺术已经有过数个版本法师会将他们的意志注入那无生命的创造物中给他们带来生气。\n\t“那么贝拉傀儡是如何运作的呢通过意志的灌输。”\n\t所以如果可以通过他人将其意志注入一个空壳可以使傀儡获得生命那么就有可能有什么把他们的意志注入亡者/cut的躯体使得有了僵尸和骷髅的存在。想到这我打了个哆嗦脑中闪过故乡的遭遇。只有恶魔会做到这么残忍的事。但要检验这个假设我需要更多证据。
guide.bloodmagic.entry.demon.snare.info.2=在马格斯的指引,和提比略百忙之中抽出时间为我提供的帮助下,我用铁、线和一点红石便做出了原始投网。身兼神秘使的提比略说这玩意可以切断控制生物的意志。“我拿这玩意在傀儡上瞎搞”,他带着微笑这样说道。我们都知道结果是什么样的。\n\t“红石似乎切断了我的意志和傀儡之间的联系。理论上来说如果僵尸和骷髅身上也有意志那这投网也可以切断。”\n\t/cut他说我只需要瞄准目标把投网丢过去就可以——如果奏效我就能在目标生物上看到一些白色的颗粒。“然后你需要把那个可怜的目标杀死才能看到真相。但记住大概只有四分之一的投网会对目标有效果。所以记得多备一些”\n\t我制作了十六个投网然后我选择在深夜出发。事实上这项工作相当棘手要同时追踪几个僵尸还要闪避它们的重击还要瞄准它们丢出投网。/cut当我看到白色的颗粒时我迅速将僵尸们悉数斩杀并清点了它们留下的物品。沙地上一些蓝色的粘稠液体吸引了我的注意。我捡起来看了一下这似乎是一种超凡脱俗的存在...在快速收集好样本后我决定先返回再作进一步研究。\n\t每一份收集到的“恶魔意志”的形状和大小都不尽相同似乎取决于它们的来源。抛开单位不谈只做粗略的定/cut量分析的话它们的品质可以按0到5来划分。我并不是很清楚这些物质可以用来干什么但毫无疑问它们引起了我的注意。我也不是很清楚这究竟是恶魔的印记抑或仅是它们身上掉落的某种晶体。我需要进一步的研究。
guide.bloodmagic.entry.demon.forge.info.1=我已在恶魔意志上投入了数星期的时间。虽然有所进展,但情况依旧时好时坏。但有一天,提比略问我能否借用一点恶魔意志来做实验;他解释说,这很有可能是他一直在寻找的新一代血之祭坛的材料——马格斯原本的祭坛已经破旧不堪,但按古法制作的祭坛却怎么也无法使用...总而言之,他觉得我能帮上忙。\n\t事实证明他是对的。我查阅了很多讨论“等价交换”以及/cut物质嬗变的炼金术书籍同时我还咨询了一些途经我们这里的炼金术师他们也慷慨地给了我一些解构物质和能量的方法以便进行深入研究。我必须承认我十分喜欢那些炼金术师的暗紫色盔甲——区区看一眼就会让人感觉要被一个质量巨大的东西拉过去一样。啊我没在说提比略我利用仅有的简易炼金阵列以及极少量样本便成功从恶魔意志中抽取到了能量。剩下的事情就只有合适的构造了。
@ -225,7 +231,7 @@ guide.bloodmagic.entry.demon.sentientGem.info.1=几天后,马格斯强制执
guide.bloodmagic.entry.demon.sentientGem.info.2=感知护甲宝石是块可以让你穿卸感知护甲的工具。确保身上有16点恶魔意志使用这块宝石右击便会将你身上的护甲悉数替换成一套全新的感知护甲同时还会继承你本来护甲上的附魔效果再次使用这块宝石就可以脱下感知护甲并换回你本来的护甲。当然即便你身上没有护甲这块宝石也是可以用的。\n\t感知护甲的效果一般与普通铁护甲无异除此之外没有别/cut的效果。但和感知工具一样当你身上持有恶魔意志时感知护甲的保护能力就会上升上升幅度与意志数量成正比。也正是因为此当你身上有海量恶魔意志时它的保护能力就会变得十分强大。但有一点需要注意就是你每受到一次伤害都会消耗地狱魂石中的恶魔意志如果意志数量太低感知护甲就可能会被打回原形。说不定是个弱点呢
guide.bloodmagic.entry.demon.routing.info=血魔法的物品传送是以恶魔意志编织成的网的形式出现的,整张网构成了物品传输的通路,连接着每一个储存点。让我来先讲解一下每一个物品都是干什么的。\n\t每一个路由系统都有一个主控路由节点相当于整个系统的中枢。输入节点用于将物品输入路由网络输出节点将物品从网络中提取出来而标准的路由节点没有任何特殊功能。\n\t/cut网络的搭建方法如下首先你需要在潜行时手持节点连接工具右击一个节点然后以同样的方法右击另一个你想与之连接的节点。只要两个节点之间能找到某种通路抑或都连接在主节点上它们就可以互相“通信”。\n\t物品路由第一原则物品总是从最近的输入节点进入网络从最近的输出节点离开网络。你需要筛选器来限制物品的流向。在节点的操作界面/cut上有一个按钮可以让你进行过滤设置可以精确到面界面中的N指北方以此类推。最左边的格子还可以指定物品数量和种类。对于输入节点来说筛选器的存在会使它们只提取筛选器指定的物品如果你指定了数量它们还会留下指定数量的物品而非全部提取出来。对于输出节点来说筛选器则让它们只接受并输出指定的物品如果你指定了数量那么它们最多只会输出那么多物品。\n\t/cut有四种不同类型的筛选器\n\t精确匹配——物品的NBT和元数据必须完全匹配。\n\t按模组匹配——若物品来自指定Mod则匹配成功。\n\t忽略NBT——筛选器不比较NBT标签。\n\t矿物字典——若物品带有相同矿物字典条目则匹配成功。\n\t/cut在将筛选器放入路由节点后你可以在路由节点上看到两个数字数量和优先级。点击筛选器中的任何物品后即可看到其名字正下方则会显示数量。如前文所述这便是指定数量的地方了。若你将数量设定为0那么就意味着“所有”——对于输入节点来说那就是抽取所有物品对于输出节点来说就是提供所有物品。\n\t第二个数字便是优先级可用一旁的箭头调整。数字越小/cut优先级越高物品将会首先试图前往优先级高的节点。
guide.bloodmagic.entry.demon.aura.info=生物被杀死后,其灵魂会日渐消退,最终回归创世之神。使用投网,可以将其束缚于现世,但也有一些难度。我们现在,出于种种理由,对这些意志加以干扰并冻结其一切活性。若我们燃烧意志,它就会回归虚无。但若是我们直接将意志释放到空气中,我们便可以以更灵活的方式驾驭这股力量。有些方式十分普通,而有些方式则显得十分强大。\n\t在将恶魔意志释放到空气中/cut后它会一直待在释放出来的那片土地上那个区块不会轻易离开。每一片土地上的不同种类的意志关于意志的种类后文有详述互不影响。这些意志的存在还可以用其他的方块和物品来调整。
guide.bloodmagic.entry.demon.types.info=到目前为止,每当我们讨论恶魔意志时,都是讨论的原生意志。这也就意味着这是天然的意志,但这并不等于它是纯的。事实上,恶魔意志有若干类型;除开原生意志,还有腐蚀、破坏、复仇以及坚毅四种意志。原生意志实质是这四种意志的混合物,也许还有一些至今没有识别的意志,但有一点可以确定,即分离后的意志很难再融合为一体。\n\t四种不同的意志的真正来源/cut至今仍然不明但我们已经掌握了产生这四种意志的方法。将意志释放到空气中后相同种类的意志就会开始聚集在一起。据此只需要有一种可以收集特定种类意志的设备就可以完成任务了。接下来的几个章节中将会讲述其中一种设备——恶魔结晶坛。\n\t四种意志代表了人的四种欲望。当然我们仍然可以假定存在更多种意志但也许它们/cut的纯度还不够也许根本不能存在总而言之我们目前还没发现新的意志种类。\n\t腐蚀——代表了藉由各种方式——酸液、蛮力、等等——破坏万物的欲望。掌握了这种力量的人,将能自由地驱使各种疾病(换言之,各种负面效果)的力量,并令自身免受剧毒的侵蚀。\n\t恶意——可看作是——一种孜孜不倦寻找对手的欲望。通常驾/cut驭恶意能量的人只要锁定了目标移动速度就会上升使得可怜的猎物无处躲藏只得坐以待毙。\n\t破坏——你或许已经猜到了——其实就是纯粹的力量。正确地使用这种力量可以令使用者的身体素质在短时间内获得快速提升同时还可以用来粉碎或碾磨其他物品。\n\t坚毅——无数的观察表明——这是抵御攻击使自身免遭伤害的/cut欲望。大多数情况下操纵这种欲望的人都是团队中的铜墙铁壁——任何攻击都不会伤他分毫。如果你想藉由你的护甲或仪式来保障你的存活概率这股力量绝对是你的第一选择。
guide.bloodmagic.entry.demon.types.info=到目前为止,每当我们讨论恶魔意志时,都是讨论的原生意志。这也就意味着这是天然的意志,但这并不等于它是纯的。事实上,恶魔意志有若干类型;除开原生意志,还有腐蚀、破坏、复仇以及坚毅四种意志。原生意志实质是这四种意志的混合物,也许还有一些至今没有识别的意志,但有一点可以确定,即分离后的意志很难再融合为一体。\n\t四种不同的意志的真正来源/cut至今仍然不明但我们已经掌握了产生这四种意志的方法。将意志释放到空气中后相同种类的意志就会开始聚集在一起。据此只需要有一种可以收集特定种类意志的设备就可以完成任务了。接下来的几个章节中将会讲述其中一种设备——恶魔结晶坛。\n\t四种意志代表了人的四种欲望。当然我们仍然可以假定存在更多种意志但也许它们/cut的纯度还不够也许根本不能存在总而言之我们目前还没发现新的意志种类。\n\t腐蚀——代表了通过各种方式——酸液、蛮力、等等——破坏万物的欲望。掌握了这种力量的人,将能自由地驱使各种疾病(换言之,各种负面效果)的力量,并令自身免受剧毒的侵蚀。\n\t恶意——可看作是——一种孜孜不倦寻找对手的欲望。通常驾/cut驭恶意能量的人只要锁定了目标移动速度就会上升使得可怜的猎物无处躲藏只得坐以待毙。\n\t破坏——你或许已经猜到了——其实就是纯粹的力量。正确地使用这种力量可以令使用者的身体素质在短时间内获得快速提升同时还可以用来粉碎或碾磨其他物品。\n\t坚毅——无数的观察表明——这是抵御攻击使自身免遭伤害的/cut欲望。大多数情况下操纵这种欲望的人都是团队中的铜墙铁壁——任何攻击都不会伤他分毫。如果你想藉由你的护甲或仪式来保障你的存活概率这股力量绝对是你的第一选择。
guide.bloodmagic.entry.demon.crucible.info=恶魔坩埚可将地狱魂石中的恶魔意志散布到当地即当前区块的大气之中。这口坩埚有若干用途最简单的一个就是直接将地狱魂石放入其中右击放入。坩埚会自动从魂石中抽取恶魔意志并散布到空气中直到饱和每种意志大约都会在达到100点时饱和或者魂石本身被抽干了。\n\t此外它还可以抽取空气中的恶魔意志并灌输进魂石中。操作方式和散布恶魔意志无/cut异只是坩埚需要一个强的红石信号即强充能。\n\t最后直接往里面投入一块恶魔意志也是可以的不论什么形式只要有容纳意志的空间就可以进行转化。举个例子将晶化恶魔意志投入坩埚可产生50点意志。
guide.bloodmagic.entry.demon.crystallizer.info=正如之前所提到的那样,恶魔灵气——通常我们会简单以“大气”指代之——是恶魔意志的空灵的存在形式,而击杀怪物获得的物质则是恶魔意志物理形式的具现。而这恶魔结晶坛,则像是一个锚点,让漂浮在大气中的恶魔意志以晶体的形态重现。\n\t你也许会问为什么不直接用地狱魂石培养一块晶体呢这是因为在我们将恶魔意志释放到空气中时它身上的禁锢/cut就已经被解除了——记住当我们杀死一个怪物时它身上的意志也就随之被我们禁锢了。再次释放自然会令其重新恢复活力而这结晶坛就是直接吸收这活的恶魔意志。不要太想当然啦。\n\t结晶过程需要比较高的恶魔灵气的浓度大概是80点并且需要一段时间。在这之后结晶坛的上方便会长出只有一根尖的恶魔晶簇。结晶坛有两种工作方式它既可以吸收/cut特定的一种意志然后产生对应的晶体也可以直接吸收原生意志来产生晶体。\n\t这其中的区别在于使用原生意志时有大约40%%概率会获得任意一种特定类型的晶体。而这将是你获得特定类型的意志的第一步。
guide.bloodmagic.entry.demon.cluster.info=恶魔晶簇既可以使用恶魔结晶坛培养也可在狱火熔炉中用恶魔结晶制作。晶簇可以在各种地方生长——地板、墙壁、甚至天花板上。完全长成的晶簇应该有七个尖打掉后每一个尖都会变成一块结晶。然而如果你使用含有至少1024点意志的地狱魂石来收获右击你便能只收获一块结晶而不影响到整棵晶簇。\n\t晶簇生长的过程中会吸收同种恶魔灵气。虽然慢但的确/cut是有收益的。\n\t有两种和晶簇的种植和收获相关的仪式孤魂集会和碎晶裂纹。具体用法可以参阅《仪式大师》一卷。
@ -244,13 +250,14 @@ guide.bloodmagic.entry.alchemy.turret=法阵:骷髅炮塔
guide.bloodmagic.entry.alchemy.buff=增益法阵
guide.bloodmagic.entry.alchemy.fastMiner=法阵:速掘
guide.bloodmagic.entry.alchemy.furnace=法阵:燃炉
guide.bloodmagic.entry.alchemy.teleport=法阵:传送
guide.bloodmagic.entry.alchemy.standardTurret=法阵:标准炮塔
guide.bloodmagic.entry.alchemy.laputa=法阵:拉普达碎片
# Alchemy Entry Texts
guide.bloodmagic.entry.alchemy.intro.info=我叫弗拉德·海泊恩,是一名血法师。我一直致力于研究炼金术的细节以及所有魔法中共同的原则——“等价交换”。简单来说,你不能无中生有,虽然很多人一直在致力于寻找那个可以无视此原则的石头。很显然,石头的寻找之旅并不顺利,因为人们总是会在惊讶声中发现石头是假货。当然,我不只是个炼金术师,我主要还是在跟仪式大师和缔造者学习血之魔法,这二位在圈内业已是颇具声望的人物了。/cut马格斯和提比略这几年来一直在记录他们的成果但是我一直不知道马格斯是否真的记录下了他的毕生所学——既不能证明也不能证伪。\n\t我的这本书将记录血魔法中的炼金术。从奥术粉尘到复杂的炼金台桌你将会在这本书中找到世间各种复杂的元素的线索。当然为了读懂这本书你还需要阅读其余的几本书以对血魔法有清楚的了解。\n\t/cut就现在来说呢我衷心希望面前的读者阅读愉快。这些书页的内容都是如假包换的真才实学。
guide.bloodmagic.entry.alchemy.ash.info=奥术粉尘便是炼金法阵的基础,而炼金法阵(为简便,下简称法阵)——一种圆形法阵——则拥有多种强大的功能。合成奥术粉尘需要用到狱火熔炉和恶魔意志,关于这两样东西的细节可以参考本书《恶魔使者》一卷。\n\t/cut一份奥术粉尘可使用二十次。对着地面或者墙壁使用便可画出一个圆形的法阵如果是墙壁你只能在一个方向上看到法阵。然后对法阵中央使用合适的催化剂即可改变其形状当然也会消耗催化剂右击使用。如果法阵没有变形那么你肯定有什么地方搞错了。\n\t在观察到法阵变形后你便可以放入次要物品了。合适的次要物品会启动法阵届时你会看到法阵开始旋转并开始/cut产生各种变化具体变化随法阵不同而不同。\n\t所有非合成的法阵用途都可以在本书中查阅到即便合成被他人强行更改过也可以。对于需要的物品它们都已经过排序按照本书给出的顺序放置即可。
guide.bloodmagic.entry.alchemy.ash.info=奥术粉尘便是炼金法阵的基础,而炼金法阵(为简便,下简称法阵)——一种圆形法阵——则拥有多种强大的功能。合成奥术粉尘需要用到狱火熔炉和恶魔意志,关于这两样东西的细节可以参考本书《恶魔之子》一卷。\n\t/cut一份奥术粉尘可使用二十次。对着地面或者墙壁使用便可画出一个圆形的法阵如果是墙壁你只能在一个方向上看到法阵。然后对法阵中央使用合适的催化剂即可改变其形状当然也会消耗催化剂右击使用。如果法阵没有变形那么你肯定有什么地方搞错了。\n\t在观察到法阵变形后你便可以放入次要物品了。合适的次要物品会启动法阵届时你会看到法阵开始旋转并开始/cut产生各种变化具体变化随法阵不同而不同。\n\t所有非合成的法阵用途都可以在本书中查阅到即便合成被他人强行更改过也可以。对于需要的物品它们都已经过排序按照本书给出的顺序放置即可。
guide.bloodmagic.entry.alchemy.speed.info=法阵:敏捷可以制造若干气旋,并用法力加热。此后,一旦有生物走入其中,它们就会被风的力量推向前方。此外,它还可以免除所有因此产生的掉落伤害。只需要做些运动就好了。\n\t漩涡推进的方向是阵列上箭头的方向。\n\t另外相比于直接走入阵列中从高处掉入阵列的效果会更好。这要归功于你掉下来时周围空气产生的流动。
guide.bloodmagic.entry.alchemy.updraft.info=这个阵列使用和法阵:敏捷一样的原理,不过这次的方向是朝上了。自然地,使用阵列时务必小心:再下来就不是易事了!
guide.bloodmagic.entry.alchemy.bounce.info=阵列会将接近中心的热量集中到下面,进而软化地面,并最终转化为一种由碳和氢组成的橡胶状物质。这种物质会将生物弹至空中,同时也能避免掉落伤害。潜行即可避免这种神奇材料的影响,当然这不会影响摔落保护的功能。
@ -258,3 +265,6 @@ guide.bloodmagic.entry.alchemy.turret.info=利用那些仍然控制着怪物的
guide.bloodmagic.entry.alchemy.buff.info=经过严密的研究,你发现法阵拥有强大的应用潜力。迄今,你已成功制造了数种阵列,从加速移动,到初级的传送,应有尽有。但唯有一种阵列,你至今仍然没有着手去研究,那便是提供强大的正面增益的阵列。\n\t增益阵列实际上是指一系列可以提供范围增益效果的阵列。这些阵列产生的增益效果通常都有很大的固定覆盖范围不受外力影响。然而因/cut为法阵不会牵扯到灵魂网络阵列需要别的方式来传播这种效果通常是直接用血。换言之当有玩家展开阵列时玩家就会立刻受到伤害损失生命藉由此启动阵列。\n\t因为使用了直接献祭前期使用这种阵列会比使用其他获取增益的手段更经济一些。距离如果某个印记可消耗100LP并换取10秒的效果阵列可以以1点生命的代价换来30秒同样的效果1点生命对于一级/cut祭坛来说是100LP。尽管到了后期这种阵列就不会再有效率上的优势但因为它们的位置是固定的相比于印记它们通常会给予更强大的效果所以它们到了后期仍有它们的价值。
guide.bloodmagic.entry.alchemy.fastMiner.info=遇到大范围的雕刻任务有时候还是自己动手更划算一些。对于这种情况这个阵列便是你的不二选择。这个阵列可为10格内的玩家提供急迫 III的效果消耗则是每30秒1点生命值半颗心。因为是普通的急迫效果所以它也可以提高你的攻击速度不过要记住别的玩家同样会被阵列覆盖到
guide.bloodmagic.entry.alchemy.furnace.info=在冒险刚刚启程时可能遇到的众多问题之一,就是难以保持熔炉的燃烧。一个点着的熔炉意味着可以享受美味的食物与精炼的装备,而不是躲在洞穴中挨饿。\n\t燃炉法阵顾名思义可以向相邻的熔炉提供所需的充足热源。直接在一个原版熔炉旁边铺设下该法阵可以与多个熔炉相邻只要熔炉可以完成一次烧制法阵便会供给燃料——如果相邻的熔炉是空的或者已经填满则什么都不会发生/cut这也是为了保护你。\n\t但是这也不是凭空能办到的如果有人在附近十格半径之内消耗1点生命值半颗心才能维持熔炉中两个物品的冶炼。这对做点东西垫垫肚子或者冶炼一堆矿石很有帮助但不幸的是你还没有办法在法阵上设置什么保护措施……
guide.bloodmagic.entry.alchemy.teleport.info=法阵:传送,顾名思义可以用来在两个地点间瞬间移动,但有若干限制。当玩家或其他实体走进法阵后,法阵会沿着它的朝向搜索至多 20 方块的距离,在其中寻找另一个炼金法阵,类型不限,也不需要激活。若找到了另一个法阵,则将进入法阵的实体传送到法阵那边去,这个过程甚至可以无视中间的墙壁。\n\t进一步的研究表明这个法阵还有另一个限制有鉴于扭曲/cut时空的本质这个法阵不会传送那些刚传送完两秒钟不到的物体。这样一来这些物体就有时间来重新对自身进行调整。
guide.bloodmagic.entry.alchemy.standardTurret.info=把尖锐物体弹射到远处的怪物上的力量实在是不能更好用了。法阵:标准炮塔可以感知附近的敌对生物的存在,并利用复杂的炼金术向其他敌对生物开火。\n\t法阵首先在其正下方搜索物品容器。若在容器中找到了箭头或者带药水的箭头它就会将其吸出并使用它朝 32 格范围内的生物开火。\n\t/cut因为 Minecraft 奇葩的物理学,箭头若生成于离生物很近的地方就会被弹开,所以炮塔只会朝至少三格开外的敌对生物开火。时刻留意这一点!)
guide.bloodmagic.entry.alchemy.laputa.info=有个关于某失落的王国的传说,这个王国的居民拥有在云中自由穿梭的魔法。虽然关于这个王国的一切现在都已不得而知,描绘了他们漂浮在空中的城堡的画卷却提供了所有让这魔法成为现实的细节。\n\t拉普达碎片法阵可以将地面上的生命源质气化这种气化的生命源质可以将周围的大地举起来。尽管原理十分简单但大地中生命源质的差异会/cut稍微影响到举起的大地的范围。这个法阵能将以法阵中心为球心半径四到八格的球状区域内的方块举高到两倍于半径多随机一到五格的高度。\n\t需要注意的是法阵生效时所有启动法阵所用的物品都会被消耗。