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@ -100,6 +100,10 @@ item.BloodMagic.baseComponent.antiseptic.name=防腐剂
item.BloodMagic.cuttingFluid.basicCuttingFluid.name=基础切削油 item.BloodMagic.cuttingFluid.basicCuttingFluid.name=基础切削油
item.BloodMagic.cuttingFluid.explosive.name=爆炸火药 item.BloodMagic.cuttingFluid.explosive.name=爆炸火药
item.BloodMagic.baseComponent.mundaneLength.name=简单的延时催化剂
item.BloodMagic.baseComponent.mundanePower.name=简单的功效催化剂
item.BloodMagic.demonCrystal.crystalDefault.name=恶魔意志晶体 item.BloodMagic.demonCrystal.crystalDefault.name=恶魔意志晶体
item.BloodMagic.demonCrystal.crystalCorrosive.name=腐蚀意志晶体 item.BloodMagic.demonCrystal.crystalCorrosive.name=腐蚀意志晶体
item.BloodMagic.demonCrystal.crystalDestructive.name=破坏意志晶体 item.BloodMagic.demonCrystal.crystalDestructive.name=破坏意志晶体
@ -108,7 +112,7 @@ item.BloodMagic.demonCrystal.crystalSteadfast.name=坚定意志晶体
item.BloodMagic.monsterSoul.base.name=恶魔意志 item.BloodMagic.monsterSoul.base.name=恶魔意志
item.BloodMagic.sigil.air.name=空气印记 item.BloodMagic.sigil.air.name=风之印记
item.BloodMagic.sigil.bloodLight.name=血光印记 item.BloodMagic.sigil.bloodLight.name=血光印记
item.BloodMagic.sigil.compression.name=压挤印记 item.BloodMagic.sigil.compression.name=压挤印记
item.BloodMagic.sigil.divination.name=占卜印记 item.BloodMagic.sigil.divination.name=占卜印记
@ -175,6 +179,7 @@ item.BloodMagic.sanguineBook.name=指示之书
item.BloodMagic.livingPointUpgrade.draftAngelus.name=祷告之始 item.BloodMagic.livingPointUpgrade.draftAngelus.name=祷告之始
item.BloodMagic.willGauge.name=恶魔意志灵域测量器 item.BloodMagic.willGauge.name=恶魔意志灵域测量器
item.BloodMagic.potionFlask.name=药剂瓶
# Blocks # Blocks
tile.BloodMagic.fluid.lifeEssence.name=生命源质 tile.BloodMagic.fluid.lifeEssence.name=生命源质
@ -234,7 +239,7 @@ tile.BloodMagic.path.stonetile.name=石瓦路面
tile.BloodMagic.path.wornstone.name=碎石砖路面 tile.BloodMagic.path.wornstone.name=碎石砖路面
tile.BloodMagic.path.wornstonetile.name=碎石路面 tile.BloodMagic.path.wornstonetile.name=碎石路面
tile.BloodMagic.path.obsidian.name=黑曜石砖路面 tile.BloodMagic.path.obsidian.name=黑曜石砖路面
tile.BloodMagic.path.obsidiantile.name=黑曜石瓦 tile.BloodMagic.path.obsidiantile.name=黑曜石瓦路面
tile.BloodMagic.dimensionalPortal.name=空间传送门 tile.BloodMagic.dimensionalPortal.name=空间传送门
tile.BloodMagic.bloodTank.name=血液槽 tile.BloodMagic.bloodTank.name=血液槽
@ -294,6 +299,7 @@ tooltip.BloodMagic.sigil.whirlwind.desc=&o最好不要穿裙子
tooltip.BloodMagic.sigil.enderSeverance.desc=&o使末影人遇上一个严峻形势! tooltip.BloodMagic.sigil.enderSeverance.desc=&o使末影人遇上一个严峻形势!
tooltip.BloodMagic.sigil.teleposition.desc=随时可以脱离这里. tooltip.BloodMagic.sigil.teleposition.desc=随时可以脱离这里.
tooltip.BloodMagic.sigil.transposition.desc=感受原力的力量, 我年轻的学徒. tooltip.BloodMagic.sigil.transposition.desc=感受原力的力量, 我年轻的学徒.
tooltip.BloodMagic.sigil.holding.press=按下 &o%s&r&7 修改
tooltip.BloodMagic.sigil.holding.desc=印记掌控 tooltip.BloodMagic.sigil.holding.desc=印记掌控
tooltip.BloodMagic.sigil.holding.sigilInSlot=印记 %d: %s tooltip.BloodMagic.sigil.holding.sigilInSlot=印记 %d: %s
@ -327,7 +333,7 @@ tooltip.BloodMagic.diviner.duskRune=薄暮仪式石: %d
tooltip.BloodMagic.diviner.dawnRune=破晓仪式石: %d tooltip.BloodMagic.diviner.dawnRune=破晓仪式石: %d
tooltip.BloodMagic.diviner.totalRune=仪式石总数: %d tooltip.BloodMagic.diviner.totalRune=仪式石总数: %d
tooltip.BloodMagic.diviner.extraInfo=&9-按 shift 了解详细信息- tooltip.BloodMagic.diviner.extraInfo=&9-按 shift 了解详细信息-
tooltip.BloodMagic.diviner.extraExtraInfo=&9-按 shift + M 展开更多信息- tooltip.BloodMagic.diviner.extraExtraInfo=&9-按 shift + M 展开更多信息-
tooltip.BloodMagic.diviner.currentDirection=当前朝向: %s tooltip.BloodMagic.diviner.currentDirection=当前朝向: %s
tooltip.BloodMagic.ritualReader.currentState=当前模式: %s tooltip.BloodMagic.ritualReader.currentState=当前模式: %s
@ -372,8 +378,11 @@ tooltip.BloodMagic.livingArmour.upgrade.elytra=鞘翅
tooltip.BloodMagic.livingArmour.upgrade.slowness=疲瘸之腿 tooltip.BloodMagic.livingArmour.upgrade.slowness=疲瘸之腿
tooltip.BloodMagic.livingArmour.upgrade.crippledArm=残废手臂 tooltip.BloodMagic.livingArmour.upgrade.crippledArm=残废手臂
tooltip.BloodMagic.livingArmour.upgrade.level=%s (等级 %d) tooltip.BloodMagic.livingArmour.upgrade.level=%s (等级 %d)
tooltip.BloodMagic.livingArmour.upgrade.points=&6强化点数: %s / %s tooltip.BloodMagic.livingArmour.upgrade.points=&6强化点数: %s / %s
tooltip.BloodMagic.livingArmour.extraExtraInfo=&9-按住 shift + M 查看进展信息-
tooltip.BloodMagic.will=意志质量: %1$,.2f tooltip.BloodMagic.will=意志质量: %1$,.2f
tooltip.BloodMagic.sentientSword.desc=以恶魔意志唤起其最大潜能. tooltip.BloodMagic.sentientSword.desc=以恶魔意志唤起其最大潜能.
tooltip.BloodMagic.soulGem.petty=用于存储微量意志的晶石 tooltip.BloodMagic.soulGem.petty=用于存储微量意志的晶石
@ -419,6 +428,8 @@ tooltip.BloodMagic.decoration.notSafe=危险装潢
tooltip.BloodMagic.cuttingFluidRatio=%d/%d 所剩可用 tooltip.BloodMagic.cuttingFluidRatio=%d/%d 所剩可用
tooltip.BloodMagic.potion.uses=%d 使用剩余
tooltip.BloodMagic.book.shifting=这些符号似乎... &o在变换着... tooltip.BloodMagic.book.shifting=这些符号似乎... &o在变换着...
tooltip.BloodMagic.willGauge=一个奇怪的装置, 可以测量恶魔灵域中的恶魔意志. tooltip.BloodMagic.willGauge=一个奇怪的装置, 可以测量恶魔灵域中的恶魔意志.
@ -468,7 +479,7 @@ ritual.BloodMagic.portalRitual=折域之门
ritual.BloodMagic.waterRitual.info=通过主仪式石生成一个水源方块. ritual.BloodMagic.waterRitual.info=通过主仪式石生成一个水源方块.
ritual.BloodMagic.lavaRitual.info=通过主仪式石生成一个熔岩源方块. ritual.BloodMagic.lavaRitual.info=通过主仪式石生成一个熔岩源方块.
ritual.BloodMagic.greenGroveRitual.info=在其范围内总之农作物. ritual.BloodMagic.greenGroveRitual.info=在其范围内种植农作物.
ritual.BloodMagic.jumpRitual.info=使实体跃向高空. ritual.BloodMagic.jumpRitual.info=使实体跃向高空.
ritual.BloodMagic.wellOfSufferingRitual.info=攻击其伤害范围内的生物, 并将所获LP储入邻近的血之祭坛. ritual.BloodMagic.wellOfSufferingRitual.info=攻击其伤害范围内的生物, 并将所获LP储入邻近的血之祭坛.
ritual.BloodMagic.featheredKnifeRitual.info=扣除其范围内的玩家生命值, 并将所获LP储入邻近的血之祭坛. ritual.BloodMagic.featheredKnifeRitual.info=扣除其范围内的玩家生命值, 并将所获LP储入邻近的血之祭坛.
@ -479,6 +490,9 @@ ritual.BloodMagic.crushingRitual.info=破坏其挖掘范围内的方块, 并将
ritual.BloodMagic.crushingRitual.destructive.info=(破坏性) 强力的破坏方块: 所有方块破坏受 时运III 影响. ritual.BloodMagic.crushingRitual.destructive.info=(破坏性) 强力的破坏方块: 所有方块破坏受 时运III 影响.
ritual.BloodMagic.crushingRitual.steadfast.info=(坚定性) 以 精准采集 获取被破坏方块. 适用情况下覆盖时运. ritual.BloodMagic.crushingRitual.steadfast.info=(坚定性) 以 精准采集 获取被破坏方块. 适用情况下覆盖时运.
ritual.BloodMagic.crushingRitual.corrosive.info=(腐蚀性) 所有被破坏方块将以基础切削油的形式处理. 适用情况下覆盖精准采集. ritual.BloodMagic.crushingRitual.corrosive.info=(腐蚀性) 所有被破坏方块将以基础切削油的形式处理. 适用情况下覆盖精准采集.
ritual.BloodMagic.greenGroveRitual.corrosive.info=(腐蚀性) 范围内的实体将被附近的植物攻击, 吸食他们的生命.
ritual.BloodMagic.greenGroveRitual.default.info=(原生) 加快所有的仪式运作速度, 取决于灵域中全部意志.
ritual.BloodMagic.greenGroveRitual.steadfast.info=(坚定性) 在水合范围内, 种子会被再次种植且方块会被润湿.
ritual.BloodMagic.fullStomachRitual.info=从连接的箱子中获取食物, 来补充玩家的饥饿值. ritual.BloodMagic.fullStomachRitual.info=从连接的箱子中获取食物, 来补充玩家的饥饿值.
ritual.BloodMagic.interdictionRitual.info=使其范围内的所有生物推离于主仪式石. ritual.BloodMagic.interdictionRitual.info=使其范围内的所有生物推离于主仪式石.
@ -494,7 +508,7 @@ ritual.BloodMagic.forsakenSoulRitual.info=对其伤害范围内的生物造成
ritual.BloodMagic.crystalHarvestRitual.info=破坏范围内的恶魔意志晶簇, 掉落物丢于晶簇顶部. ritual.BloodMagic.crystalHarvestRitual.info=破坏范围内的恶魔意志晶簇, 掉落物丢于晶簇顶部.
ritual.BloodMagic.placerRitual.info=取出所连接的容器中的方块, 并放置于世界中. ritual.BloodMagic.placerRitual.info=取出所连接的容器中的方块, 并放置于世界中.
ritual.BloodMagic.fellingRitual.info=一个伐木设施, 该仪式将砍伐其范围内所有树与叶子, 并收集掉落物. ritual.BloodMagic.fellingRitual.info=一个伐木设施, 该仪式将砍伐其范围内所有树与叶子, 并收集掉落物.
ritual.BloodMagic.pumpRitual.info=从规定范围获取液体. 只有当所连接的液体容器至少有一桶量的相同液体时, 移出或储入液体. ritual.BloodMagic.pumpRitual.info=从规定范围获取液体. 只有当所连接的液体容器至少有一桶量的相同液体时, 移入液体.
ritual.BloodMagic.altarBuilderRitual.info=将所连接的容器中的祭坛部件搭建出来. ritual.BloodMagic.altarBuilderRitual.info=将所连接的容器中的祭坛部件搭建出来.
ritual.BloodMagic.portalRitual.info=创建一个传送门网络, 以激活者及直接接触方块为基础, 两者相同的两个传送门达成连接. 激活后未修改传送网络的情况下方块可以变更. ritual.BloodMagic.portalRitual.info=创建一个传送门网络, 以激活者及直接接触方块为基础, 两者相同的两个传送门达成连接. 激活后未修改传送网络的情况下方块可以变更.
ritual.BloodMagic.meteorRitual.info=消耗其物品范围内的一个物品, 从天空中召唤一个充满资源的流星, 直接坠向仪式. ritual.BloodMagic.meteorRitual.info=消耗其物品范围内的一个物品, 从天空中召唤一个充满资源的流星, 直接坠向仪式.
@ -503,6 +517,8 @@ ritual.BloodMagic.waterRitual.waterRange.info=(水源) 仪式放置水源方块
ritual.BloodMagic.lavaRitual.lavaRange.info=(熔岩) 仪式放置熔岩方块的区域. ritual.BloodMagic.lavaRitual.lavaRange.info=(熔岩) 仪式放置熔岩方块的区域.
ritual.BloodMagic.lavaRitual.fireFuse.info=(复仇性) 在这个区域内的实体将遭受缓燃引线效果. ritual.BloodMagic.lavaRitual.fireFuse.info=(复仇性) 在这个区域内的实体将遭受缓燃引线效果.
ritual.BloodMagic.greenGroveRitual.growing.info=(生长) 仪式加快植物生长的区域. ritual.BloodMagic.greenGroveRitual.growing.info=(生长) 仪式加快植物生长的区域.
ritual.BloodMagic.greenGroveRitual.leech.info=(腐蚀性) 区域内实体的生命将流失于滋养附近的农作物.
ritual.BloodMagic.greenGroveRitual.hydrate.info=(坚定性) 区域内的方块将被润湿为耕地, 且区域内的种子将被就近种植.
ritual.BloodMagic.jumpRitual.jumpRange.info=(跳跃) 在这个区域内的实体将跃向高空. ritual.BloodMagic.jumpRitual.jumpRange.info=(跳跃) 在这个区域内的实体将跃向高空.
ritual.BloodMagic.wellOfSufferingRitual.altar.info=(祭坛) 规定仪式检测血之祭坛的区域. 该项修改为添加或撤销一个坐标. ritual.BloodMagic.wellOfSufferingRitual.altar.info=(祭坛) 规定仪式检测血之祭坛的区域. 该项修改为添加或撤销一个坐标.
ritual.BloodMagic.wellOfSufferingRitual.damage.info=(伤害) 规定仪式伤害生物的区域. 该区域内所有生物(除了玩家)将持续受到伤害. ritual.BloodMagic.wellOfSufferingRitual.damage.info=(伤害) 规定仪式伤害生物的区域. 该区域内所有生物(除了玩家)将持续受到伤害.