Standardize BloodStone/Crystal variant names
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55b91d0083
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@ -7,7 +7,7 @@ import net.minecraft.block.material.Material;
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public class BlockBloodStoneBrick extends BlockString
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{
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public static final String[] names = { "large", "normal" };
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public static final String[] names = { "large", "brick" };
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public BlockBloodStoneBrick()
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{
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@ -7,7 +7,7 @@ import net.minecraft.block.material.Material;
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public class BlockCrystal extends BlockString
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||||
{
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public static final String[] names = { "normal", "brick" };
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||||
public static final String[] names = { "large", "brick" };
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||||
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public BlockCrystal()
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||||
{
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@ -12,7 +12,7 @@
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"all": "bloodmagic:blocks/LargeBloodStoneBrick"
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}
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},
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"normal": {
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"brick": {
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"textures": {
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"all": "bloodmagic:blocks/BloodStoneBrick"
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}
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@ -7,7 +7,7 @@
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},
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"variants": {
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"type": {
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"normal": {
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"large": {
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"textures": {
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"all": "bloodmagic:blocks/ShardCluster"
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}
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@ -133,9 +133,9 @@ tile.BloodMagic.ritualStone.air.name=Luftritualstein
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tile.BloodMagic.ritualStone.dusk.name=Morgendämmerungsritualstein
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tile.BloodMagic.ritualStone.dawn.name=Abenddämmerungsritualstein
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tile.BloodMagic.bloodstonebrick.normal.name=Blutsteinziegel
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tile.BloodMagic.bloodstonebrick.large.name=Großer Blutsteinziegel
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tile.BloodMagic.crystal.normal.name=Kristallklumpen
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tile.BloodMagic.bloodstonebrick.brick.name=Blutsteinziegel
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tile.BloodMagic.crystal.large.name=Kristallklumpen
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tile.BloodMagic.crystal.brick.name=Kristallklumpenziegel
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tile.BloodMagic.bloodLight.name=Blutlampe
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tile.BloodMagic.spectralBlock.name=Spektralblock
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@ -148,9 +148,9 @@ tile.BloodMagic.ritualStone.air.name=Ritual Stone of Air
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tile.BloodMagic.ritualStone.dusk.name=Ritual Stone of Dusk
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tile.BloodMagic.ritualStone.dawn.name=Ritual Stone of Dawn
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tile.BloodMagic.bloodstonebrick.normal.name=Bloodstone Brick
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tile.BloodMagic.bloodstonebrick.large.name=Large Bloodstone Brick
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tile.BloodMagic.crystal.normal.name=Crystal Cluster
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tile.BloodMagic.bloodstonebrick.brick.name=Bloodstone Brick
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tile.BloodMagic.crystal.large.name=Crystal Cluster
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tile.BloodMagic.crystal.brick.name=Crystal Cluster Brick
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tile.BloodMagic.bloodLight.name=Blood Light
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tile.BloodMagic.spectralBlock.name=Spectral Block
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