It compiles. Somehow.
This commit is contained in:
parent
554c9852e6
commit
348fee1e2a
150 changed files with 1029 additions and 2186 deletions
|
@ -25,7 +25,7 @@ public class StorageBlockCraftingManager
|
|||
|
||||
public void addStorageBlockRecipes()
|
||||
{
|
||||
this.recipes = new StorageBlockCraftingRecipeAssimilator().getPackingRecipes();
|
||||
// this.recipes = new StorageBlockCraftingRecipeAssimilator().getPackingRecipes();
|
||||
|
||||
BloodMagic.instance.logger.info("Total number of compression recipes: " + this.recipes.size());
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -16,285 +16,285 @@ import java.util.*;
|
|||
|
||||
public class StorageBlockCraftingRecipeAssimilator
|
||||
{
|
||||
public static final List<Class> ignore = new ArrayList<Class>();
|
||||
|
||||
public List<IRecipe> getPackingRecipes()
|
||||
{
|
||||
// grab all recipes potentially suitable for packing or unpacking
|
||||
|
||||
List<PackingRecipe> packingRecipes = new LinkedList<PackingRecipe>();
|
||||
List<IRecipe> unpackingRecipes = new ArrayList<IRecipe>();
|
||||
|
||||
for (IRecipe recipe : getCraftingRecipes())
|
||||
{
|
||||
if (ignore.contains(recipe.getClass()))
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
ItemStack output = recipe.getRecipeOutput();
|
||||
if (output.isEmpty())
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (output.getCount() == 1)
|
||||
{
|
||||
PackingRecipe packingRecipe = getPackingRecipe(recipe);
|
||||
|
||||
if (packingRecipe != null)
|
||||
{
|
||||
packingRecipes.add(packingRecipe);
|
||||
}
|
||||
} else if ((output.getCount() == 4 || output.getCount() == 9) && recipe.canFit(1, 1))
|
||||
{
|
||||
unpackingRecipes.add(recipe);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// grab all packing recipes which accept the output of any of the
|
||||
// unpacking recipes
|
||||
|
||||
Container container = makeDummyContainer();
|
||||
InventoryCrafting inventoryUnpack = new InventoryCrafting(container, 2, 2);
|
||||
InventoryCrafting inventory2x2 = new InventoryCrafting(container, 2, 2);
|
||||
InventoryCrafting inventory3x3 = new InventoryCrafting(container, 3, 3);
|
||||
World world = null; // TODO: use a proper dummy world?
|
||||
|
||||
List<IRecipe> ret = new ArrayList<IRecipe>();
|
||||
|
||||
for (IRecipe recipeUnpack : unpackingRecipes)
|
||||
{
|
||||
if (ignore.contains(recipeUnpack.getClass()))
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
ItemStack unpacked = recipeUnpack.getRecipeOutput();
|
||||
InventoryCrafting inventory = null;
|
||||
|
||||
for (Iterator<PackingRecipe> it = packingRecipes.iterator(); it.hasNext();)
|
||||
{
|
||||
PackingRecipe recipePack = it.next();
|
||||
|
||||
// check if the packing recipe accepts the unpacking recipe's output
|
||||
|
||||
boolean matched = false;
|
||||
|
||||
if (recipePack.possibleInputs != null)
|
||||
{
|
||||
// the recipe could be parsed, use its inputs directly since that's faster verify recipe size
|
||||
|
||||
if (recipePack.inputCount != unpacked.getCount())
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
// check if any of the input options matches the unpacked
|
||||
// item stack
|
||||
|
||||
for (ItemStack stack : recipePack.possibleInputs)
|
||||
{
|
||||
if (areInputsIdentical(unpacked, stack))
|
||||
{
|
||||
matched = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
// unknown IRecipe, check through the recipe conventionally verify recipe size for 3x3 to skip anything smaller quickly
|
||||
|
||||
if (unpacked.getCount() == 9 && recipePack.recipe.getIngredients().size() < 9)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
// initialize inventory late, but only once per unpack recipe
|
||||
|
||||
if (inventory == null)
|
||||
{
|
||||
if (unpacked.getCount() == 4)
|
||||
{
|
||||
inventory = inventory2x2;
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
inventory = inventory3x3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < unpacked.getCount(); i++)
|
||||
{
|
||||
inventory.setInventorySlotContents(i, unpacked.copy());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// check if the packing recipe accepts the unpacked item
|
||||
// stack
|
||||
|
||||
matched = recipePack.recipe.matches(inventory, world);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (matched)
|
||||
{
|
||||
// check if the unpacking recipe accepts the packing
|
||||
// recipe's output
|
||||
|
||||
ItemStack packOutput = recipePack.recipe.getRecipeOutput();
|
||||
inventoryUnpack.setInventorySlotContents(0, packOutput.copy());
|
||||
|
||||
if (recipeUnpack.matches(inventoryUnpack, world))
|
||||
{
|
||||
ret.add(recipePack.recipe);
|
||||
it.remove();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@SuppressWarnings("unchecked")
|
||||
private List<IRecipe> getCraftingRecipes()
|
||||
{
|
||||
return ForgeRegistries.RECIPES.getValues();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Container makeDummyContainer()
|
||||
{
|
||||
return new Container()
|
||||
{
|
||||
@Override
|
||||
public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
private PackingRecipe getPackingRecipe(IRecipe recipe)
|
||||
{
|
||||
if (recipe.getIngredients().size() < 4)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
List<Ingredient> inputs = recipe.getIngredients();
|
||||
|
||||
// check if the recipe inputs are size 4 or 9
|
||||
|
||||
int count = 0;
|
||||
|
||||
for (Object o : inputs)
|
||||
{
|
||||
if (o != null)
|
||||
count++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (count != 4 && count != 9)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
// grab identical inputs
|
||||
|
||||
List<Ingredient> identicalInputs = getIdenticalInputs(inputs);
|
||||
if (identicalInputs == null)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
return new PackingRecipe(recipe, identicalInputs, count);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Determine the item stacks from the provided inputs which are suitable for
|
||||
* every input element.
|
||||
*
|
||||
* @param inputs
|
||||
* List of all inputs, null elements are being ignored.
|
||||
* @return List List of all options.
|
||||
*/
|
||||
@SuppressWarnings("unchecked")
|
||||
private List<Ingredient> getIdenticalInputs(List<Ingredient> inputs)
|
||||
{
|
||||
List<Ingredient> options = null;
|
||||
|
||||
for (Ingredient input : inputs)
|
||||
{
|
||||
if (input == null)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
List<ItemStack> offers;
|
||||
|
||||
if (input. instanceof ItemStack)
|
||||
{
|
||||
offers = Collections.singletonList((ItemStack) input);
|
||||
} else if (input instanceof List)
|
||||
{
|
||||
offers = (List<ItemStack>) input;
|
||||
|
||||
if (offers.isEmpty())
|
||||
return null;
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
throw new RuntimeException("invalid input: " + input.getClass());
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (options == null)
|
||||
{
|
||||
options = new ArrayList<ItemStack>(offers);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (Iterator<ItemStack> it = options.iterator(); it.hasNext();)
|
||||
{
|
||||
ItemStack stackReq = it.next();
|
||||
boolean found = false;
|
||||
|
||||
for (ItemStack stackCmp : offers)
|
||||
{
|
||||
if (areInputsIdentical(stackReq, stackCmp))
|
||||
{
|
||||
found = true;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!found)
|
||||
{
|
||||
it.remove();
|
||||
|
||||
if (options.isEmpty())
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return options;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private boolean areInputsIdentical(ItemStack a, ItemStack b)
|
||||
{
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (a.getItem() != b.getItem())
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
int dmgA = a.getItemDamage();
|
||||
int dmgB = b.getItemDamage();
|
||||
|
||||
return dmgA == dmgB || dmgA == OreDictionary.WILDCARD_VALUE || dmgB == OreDictionary.WILDCARD_VALUE;
|
||||
} catch (NullPointerException e)
|
||||
{
|
||||
|
||||
BloodMagic.instance.getLogger().error("A mod in this instance has registered an item with a null input. Known problem mods are:");
|
||||
|
||||
// String err = "";
|
||||
// for (String problem : problemMods)
|
||||
// err += (err.length() > 0 ? ", " : "") + problem;
|
||||
// BloodMagic.instance.getLogger().error(err);
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static class PackingRecipe
|
||||
{
|
||||
PackingRecipe(IRecipe recipe, List<ItemStack> possibleInputs, int inputCount)
|
||||
{
|
||||
this.recipe = recipe;
|
||||
this.possibleInputs = possibleInputs;
|
||||
this.inputCount = inputCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
final IRecipe recipe;
|
||||
final List<ItemStack> possibleInputs;
|
||||
final int inputCount;
|
||||
}
|
||||
// public static final List<Class> ignore = new ArrayList<Class>();
|
||||
//
|
||||
// public List<IRecipe> getPackingRecipes()
|
||||
// {
|
||||
// // grab all recipes potentially suitable for packing or unpacking
|
||||
//
|
||||
// List<PackingRecipe> packingRecipes = new LinkedList<PackingRecipe>();
|
||||
// List<IRecipe> unpackingRecipes = new ArrayList<IRecipe>();
|
||||
//
|
||||
// for (IRecipe recipe : getCraftingRecipes())
|
||||
// {
|
||||
// if (ignore.contains(recipe.getClass()))
|
||||
// continue;
|
||||
//
|
||||
// ItemStack output = recipe.getRecipeOutput();
|
||||
// if (output.isEmpty())
|
||||
// continue;
|
||||
//
|
||||
// if (output.getCount() == 1)
|
||||
// {
|
||||
// PackingRecipe packingRecipe = getPackingRecipe(recipe);
|
||||
//
|
||||
// if (packingRecipe != null)
|
||||
// {
|
||||
// packingRecipes.add(packingRecipe);
|
||||
// }
|
||||
// } else if ((output.getCount() == 4 || output.getCount() == 9) && recipe.canFit(1, 1))
|
||||
// {
|
||||
// unpackingRecipes.add(recipe);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // grab all packing recipes which accept the output of any of the
|
||||
// // unpacking recipes
|
||||
//
|
||||
// Container container = makeDummyContainer();
|
||||
// InventoryCrafting inventoryUnpack = new InventoryCrafting(container, 2, 2);
|
||||
// InventoryCrafting inventory2x2 = new InventoryCrafting(container, 2, 2);
|
||||
// InventoryCrafting inventory3x3 = new InventoryCrafting(container, 3, 3);
|
||||
// World world = null; // TODO: use a proper dummy world?
|
||||
//
|
||||
// List<IRecipe> ret = new ArrayList<IRecipe>();
|
||||
//
|
||||
// for (IRecipe recipeUnpack : unpackingRecipes)
|
||||
// {
|
||||
// if (ignore.contains(recipeUnpack.getClass()))
|
||||
// continue;
|
||||
//
|
||||
// ItemStack unpacked = recipeUnpack.getRecipeOutput();
|
||||
// InventoryCrafting inventory = null;
|
||||
//
|
||||
// for (Iterator<PackingRecipe> it = packingRecipes.iterator(); it.hasNext();)
|
||||
// {
|
||||
// PackingRecipe recipePack = it.next();
|
||||
//
|
||||
// // check if the packing recipe accepts the unpacking recipe's output
|
||||
//
|
||||
// boolean matched = false;
|
||||
//
|
||||
// if (recipePack.possibleInputs != null)
|
||||
// {
|
||||
// // the recipe could be parsed, use its inputs directly since that's faster verify recipe size
|
||||
//
|
||||
// if (recipePack.inputCount != unpacked.getCount())
|
||||
// continue;
|
||||
//
|
||||
// // check if any of the input options matches the unpacked
|
||||
// // item stack
|
||||
//
|
||||
// for (ItemStack stack : recipePack.possibleInputs)
|
||||
// {
|
||||
// if (areInputsIdentical(unpacked, stack))
|
||||
// {
|
||||
// matched = true;
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// } else
|
||||
// {
|
||||
// // unknown IRecipe, check through the recipe conventionally verify recipe size for 3x3 to skip anything smaller quickly
|
||||
//
|
||||
// if (unpacked.getCount() == 9 && recipePack.recipe.getIngredients().size() < 9)
|
||||
// continue;
|
||||
//
|
||||
// // initialize inventory late, but only once per unpack recipe
|
||||
//
|
||||
// if (inventory == null)
|
||||
// {
|
||||
// if (unpacked.getCount() == 4)
|
||||
// {
|
||||
// inventory = inventory2x2;
|
||||
// } else
|
||||
// {
|
||||
// inventory = inventory3x3;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// for (int i = 0; i < unpacked.getCount(); i++)
|
||||
// {
|
||||
// inventory.setInventorySlotContents(i, unpacked.copy());
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// // check if the packing recipe accepts the unpacked item
|
||||
// // stack
|
||||
//
|
||||
// matched = recipePack.recipe.matches(inventory, world);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// if (matched)
|
||||
// {
|
||||
// // check if the unpacking recipe accepts the packing
|
||||
// // recipe's output
|
||||
//
|
||||
// ItemStack packOutput = recipePack.recipe.getRecipeOutput();
|
||||
// inventoryUnpack.setInventorySlotContents(0, packOutput.copy());
|
||||
//
|
||||
// if (recipeUnpack.matches(inventoryUnpack, world))
|
||||
// {
|
||||
// ret.add(recipePack.recipe);
|
||||
// it.remove();
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// return ret;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// @SuppressWarnings("unchecked")
|
||||
// private List<IRecipe> getCraftingRecipes()
|
||||
// {
|
||||
// return ForgeRegistries.RECIPES.getValues();
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private Container makeDummyContainer()
|
||||
// {
|
||||
// return new Container()
|
||||
// {
|
||||
// @Override
|
||||
// public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
|
||||
// {
|
||||
// return true;
|
||||
// }
|
||||
// };
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private PackingRecipe getPackingRecipe(IRecipe recipe)
|
||||
// {
|
||||
// if (recipe.getIngredients().size() < 4)
|
||||
// return null;
|
||||
//
|
||||
// List<Ingredient> inputs = recipe.getIngredients();
|
||||
//
|
||||
// // check if the recipe inputs are size 4 or 9
|
||||
//
|
||||
// int count = 0;
|
||||
//
|
||||
// for (Object o : inputs)
|
||||
// {
|
||||
// if (o != null)
|
||||
// count++;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// if (count != 4 && count != 9)
|
||||
// return null;
|
||||
//
|
||||
// // grab identical inputs
|
||||
//
|
||||
// List<Ingredient> identicalInputs = getIdenticalInputs(inputs);
|
||||
// if (identicalInputs == null)
|
||||
// return null;
|
||||
//
|
||||
// return new PackingRecipe(recipe, identicalInputs, count);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// /**
|
||||
// * Determine the item stacks from the provided inputs which are suitable for
|
||||
// * every input element.
|
||||
// *
|
||||
// * @param inputs
|
||||
// * List of all inputs, null elements are being ignored.
|
||||
// * @return List List of all options.
|
||||
// */
|
||||
// @SuppressWarnings("unchecked")
|
||||
// private List<Ingredient> getIdenticalInputs(List<Ingredient> inputs)
|
||||
// {
|
||||
// List<Ingredient> options = null;
|
||||
//
|
||||
// for (Ingredient input : inputs)
|
||||
// {
|
||||
// if (input == null)
|
||||
// continue;
|
||||
//
|
||||
// List<ItemStack> offers;
|
||||
//
|
||||
// if (input. instanceof ItemStack)
|
||||
// {
|
||||
// offers = Collections.singletonList((ItemStack) input);
|
||||
// } else if (input instanceof List)
|
||||
// {
|
||||
// offers = (List<ItemStack>) input;
|
||||
//
|
||||
// if (offers.isEmpty())
|
||||
// return null;
|
||||
// } else
|
||||
// {
|
||||
// throw new RuntimeException("invalid input: " + input.getClass());
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// if (options == null)
|
||||
// {
|
||||
// options = new ArrayList<ItemStack>(offers);
|
||||
// continue;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// for (Iterator<ItemStack> it = options.iterator(); it.hasNext();)
|
||||
// {
|
||||
// ItemStack stackReq = it.next();
|
||||
// boolean found = false;
|
||||
//
|
||||
// for (ItemStack stackCmp : offers)
|
||||
// {
|
||||
// if (areInputsIdentical(stackReq, stackCmp))
|
||||
// {
|
||||
// found = true;
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// if (!found)
|
||||
// {
|
||||
// it.remove();
|
||||
//
|
||||
// if (options.isEmpty())
|
||||
// return null;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// return options;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private boolean areInputsIdentical(ItemStack a, ItemStack b)
|
||||
// {
|
||||
//
|
||||
// try
|
||||
// {
|
||||
// if (a.getItem() != b.getItem())
|
||||
// return false;
|
||||
//
|
||||
// int dmgA = a.getItemDamage();
|
||||
// int dmgB = b.getItemDamage();
|
||||
//
|
||||
// return dmgA == dmgB || dmgA == OreDictionary.WILDCARD_VALUE || dmgB == OreDictionary.WILDCARD_VALUE;
|
||||
// } catch (NullPointerException e)
|
||||
// {
|
||||
//
|
||||
// BloodMagic.instance.getLogger().error("A mod in this instance has registered an item with a null input. Known problem mods are:");
|
||||
//
|
||||
// // String err = "";
|
||||
// // for (String problem : problemMods)
|
||||
// // err += (err.length() > 0 ? ", " : "") + problem;
|
||||
// // BloodMagic.instance.getLogger().error(err);
|
||||
//
|
||||
// return false;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// private static class PackingRecipe
|
||||
// {
|
||||
// PackingRecipe(IRecipe recipe, List<ItemStack> possibleInputs, int inputCount)
|
||||
// {
|
||||
// this.recipe = recipe;
|
||||
// this.possibleInputs = possibleInputs;
|
||||
// this.inputCount = inputCount;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// final IRecipe recipe;
|
||||
// final List<ItemStack> possibleInputs;
|
||||
// final int inputCount;
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue