1.0.1d push
This commit is contained in:
parent
e13818e2da
commit
1c0deadfc6
129 changed files with 4403 additions and 2247 deletions
|
@ -1,11 +1,12 @@
|
|||
package WayofTime.alchemicalWizardry.common.rituals;
|
||||
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.ModBlocks;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.common.LifeEssenceNetwork;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.common.tileEntity.TEMasterStone;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.block.Block;
|
||||
import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
|
||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.init.Blocks;
|
||||
import net.minecraft.inventory.IInventory;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
import net.minecraft.potion.Potion;
|
||||
|
@ -13,13 +14,16 @@ import net.minecraft.potion.PotionEffect;
|
|||
import net.minecraft.server.MinecraftServer;
|
||||
import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
|
||||
import net.minecraft.world.World;
|
||||
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.ModBlocks;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.IMasterRitualStone;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.RitualComponent;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.api.rituals.RitualEffect;
|
||||
import WayofTime.alchemicalWizardry.api.soulNetwork.LifeEssenceNetwork;
|
||||
|
||||
public class RitualEffectCrushing extends RitualEffect
|
||||
{
|
||||
@Override
|
||||
public void performEffect(TEMasterStone ritualStone)
|
||||
public void performEffect(IMasterRitualStone ritualStone)
|
||||
{
|
||||
String owner = ritualStone.getOwner();
|
||||
World worldSave = MinecraftServer.getServer().worldServers[0];
|
||||
|
@ -32,16 +36,17 @@ public class RitualEffectCrushing extends RitualEffect
|
|||
}
|
||||
|
||||
int currentEssence = data.currentEssence;
|
||||
World world = ritualStone.getWorldObj();
|
||||
World world = ritualStone.getWorld();
|
||||
|
||||
if (world.getWorldTime() % 40 != 0)
|
||||
if (world.getWorldTime() % 40 != 20)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int x = ritualStone.xCoord;
|
||||
int y = ritualStone.yCoord;
|
||||
int z = ritualStone.zCoord;
|
||||
|
||||
int x = ritualStone.getXCoord();
|
||||
int y = ritualStone.getYCoord();
|
||||
int z = ritualStone.getZCoord();
|
||||
TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y + 1, z);
|
||||
IInventory tileEntity;
|
||||
|
||||
|
@ -58,6 +63,9 @@ public class RitualEffectCrushing extends RitualEffect
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
boolean isSilkTouch = this.isSilkTouch(world, x, y, z);
|
||||
int fortuneLevel = this.getFortuneLevel(world, x, y, z);
|
||||
|
||||
if (currentEssence < this.getCostPerRefresh())
|
||||
{
|
||||
EntityPlayer entityOwner = MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager().getPlayerForUsername(owner);
|
||||
|
@ -87,55 +95,106 @@ public class RitualEffectCrushing extends RitualEffect
|
|||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ArrayList<ItemStack> itemDropList = block.getDrops(world, x + i, y + j, z + k, meta, 0);
|
||||
|
||||
if (itemDropList != null)
|
||||
if(isSilkTouch && block.canSilkHarvest(world, null, x + i, y + j, z + k, meta))
|
||||
{
|
||||
int invSize = tileEntity.getSizeInventory();
|
||||
int invSize = tileEntity.getSizeInventory();
|
||||
|
||||
ItemStack item = new ItemStack(block,1,meta);
|
||||
ItemStack copyStack = item.copyItemStack(item);
|
||||
|
||||
for (ItemStack item : itemDropList)
|
||||
for (int n = 0; n < invSize; n++)
|
||||
{
|
||||
ItemStack copyStack = item.copyItemStack(item);
|
||||
|
||||
for (int n = 0; n < invSize; n++)
|
||||
if (tileEntity.isItemValidForSlot(n, copyStack) && copyStack.stackSize != 0)
|
||||
{
|
||||
if (tileEntity.isItemValidForSlot(n, copyStack) && copyStack.stackSize != 0)
|
||||
ItemStack itemStack = tileEntity.getStackInSlot(n);
|
||||
|
||||
if (itemStack == null)
|
||||
{
|
||||
ItemStack itemStack = tileEntity.getStackInSlot(n);
|
||||
tileEntity.setInventorySlotContents(n, item);
|
||||
copyStack.stackSize = 0;
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
if (itemStack.getItem().equals(copyStack.getItem()))
|
||||
{
|
||||
int itemSize = itemStack.stackSize;
|
||||
int copySize = copyStack.stackSize;
|
||||
int maxSize = itemStack.getMaxStackSize();
|
||||
|
||||
if (itemStack == null)
|
||||
{
|
||||
tileEntity.setInventorySlotContents(n, copyStack);
|
||||
copyStack.stackSize = 0;
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
if (itemStack.getItem().equals(copyStack.getItem()))
|
||||
if (copySize + itemSize < maxSize)
|
||||
{
|
||||
int itemSize = itemStack.stackSize;
|
||||
int copySize = copyStack.stackSize;
|
||||
int maxSize = itemStack.getMaxStackSize();
|
||||
|
||||
if (copySize + itemSize < maxSize)
|
||||
{
|
||||
copyStack.stackSize = 0;
|
||||
itemStack.stackSize = itemSize + copySize;
|
||||
tileEntity.setInventorySlotContents(n, itemStack);
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
copyStack.stackSize = itemSize + copySize - maxSize;
|
||||
itemStack.stackSize = maxSize;
|
||||
}
|
||||
copyStack.stackSize = 0;
|
||||
itemStack.stackSize = itemSize + copySize;
|
||||
tileEntity.setInventorySlotContents(n, itemStack);
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
copyStack.stackSize = itemSize + copySize - maxSize;
|
||||
itemStack.stackSize = maxSize;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (copyStack.stackSize > 0)
|
||||
{
|
||||
world.spawnEntityInWorld(new EntityItem(world, x + 0.4, y + 2, z + 0.5, copyStack));
|
||||
//flag=true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (copyStack.stackSize > 0)
|
||||
{
|
||||
world.spawnEntityInWorld(new EntityItem(world, x + 0.4, y + 2, z + 0.5, copyStack));
|
||||
//flag=true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ArrayList<ItemStack> itemDropList = block.getDrops(world, x + i, y + j, z + k, meta, fortuneLevel);
|
||||
|
||||
if (itemDropList != null)
|
||||
{
|
||||
int invSize = tileEntity.getSizeInventory();
|
||||
|
||||
for (ItemStack item : itemDropList)
|
||||
{
|
||||
ItemStack copyStack = item.copyItemStack(item);
|
||||
|
||||
for (int n = 0; n < invSize; n++)
|
||||
{
|
||||
if (tileEntity.isItemValidForSlot(n, copyStack) && copyStack.stackSize != 0)
|
||||
{
|
||||
ItemStack itemStack = tileEntity.getStackInSlot(n);
|
||||
|
||||
if (itemStack == null)
|
||||
{
|
||||
tileEntity.setInventorySlotContents(n, item);
|
||||
copyStack.stackSize = 0;
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
if (itemStack.getItem().equals(copyStack.getItem()))
|
||||
{
|
||||
int itemSize = itemStack.stackSize;
|
||||
int copySize = copyStack.stackSize;
|
||||
int maxSize = itemStack.getMaxStackSize();
|
||||
|
||||
if (copySize + itemSize < maxSize)
|
||||
{
|
||||
copyStack.stackSize = 0;
|
||||
itemStack.stackSize = itemSize + copySize;
|
||||
tileEntity.setInventorySlotContents(n, itemStack);
|
||||
} else
|
||||
{
|
||||
copyStack.stackSize = itemSize + copySize - maxSize;
|
||||
itemStack.stackSize = maxSize;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (copyStack.stackSize > 0)
|
||||
{
|
||||
world.spawnEntityInWorld(new EntityItem(world, x + 0.4, y + 2, z + 0.5, copyStack));
|
||||
//flag=true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
//if(flag)
|
||||
|
@ -150,10 +209,92 @@ public class RitualEffectCrushing extends RitualEffect
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isSilkTouch(World world, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
int index = 0;
|
||||
for(int i=-2; i<=2; i++)
|
||||
{
|
||||
for(int j=-2; j<=2; j++)
|
||||
{
|
||||
int index1 = Math.abs(i);
|
||||
int index2 = Math.abs(j);
|
||||
|
||||
if((index1 == 2 && (index2 == 2 || index2 == 1)) || (index1 == 1 && index2 == 2))
|
||||
{
|
||||
Block block = world.getBlock(x + i, y + 1, z + j);
|
||||
if(block == Blocks.gold_block)
|
||||
{
|
||||
index++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return index>=12;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getFortuneLevel(World world, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
int index = 0;
|
||||
for(int i=-2; i<=2; i++)
|
||||
{
|
||||
for(int j=-2; j<=2; j++)
|
||||
{
|
||||
int index1 = Math.abs(i);
|
||||
int index2 = Math.abs(j);
|
||||
|
||||
if((index1 == 2 && (index2 == 2 || index2 == 1)) || (index1 == 1 && index2 == 2))
|
||||
{
|
||||
Block block = world.getBlock(x + i, y + 1, z + j);
|
||||
if(block == Blocks.emerald_block)
|
||||
{
|
||||
index++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(index>=12)
|
||||
{
|
||||
return 3;
|
||||
}else if(index>=8)
|
||||
{
|
||||
return 2;
|
||||
}else if(index>=4)
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getCostPerRefresh()
|
||||
{
|
||||
return 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public List<RitualComponent> getRitualComponentList()
|
||||
{
|
||||
ArrayList<RitualComponent> crushingRitual = new ArrayList();
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(0, 0, 1, RitualComponent.EARTH));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(1, 0, 0, RitualComponent.EARTH));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(0, 0, -1, RitualComponent.EARTH));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(-1, 0, 0, RitualComponent.EARTH));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(2, 0, 0, RitualComponent.FIRE));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(0, 0, 2, RitualComponent.FIRE));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(-2, 0, 0, RitualComponent.FIRE));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(0, 0, -2, RitualComponent.FIRE));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(2, 0, 2, RitualComponent.DUSK));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(2, 0, -2, RitualComponent.DUSK));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(-2, 0, 2, RitualComponent.DUSK));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(-2, 0, -2, RitualComponent.DUSK));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(2, 1, 0, RitualComponent.AIR));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(-2, 1, 0, RitualComponent.AIR));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(0, 1, 2, RitualComponent.AIR));
|
||||
crushingRitual.add(new RitualComponent(0, 1, -2, RitualComponent.AIR));
|
||||
return crushingRitual;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue