Some fixes to the German translation because of the translation keys got changed. (#1640)
* Some fixes to the German translation because of the translation keys got changed. Added chapter title translation to newly documented rituals but not the chapters itself. * Changed Tartaric Gem translation from "Weinstein" -> "Tartarisches Juwel"
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845ca65cab
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0cbaa13cfc
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@ -1,20 +1,18 @@
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#Creative Tab
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itemGroup.bloodmagic.creativeTab=Blood Magic
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# Creative Tab
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itemGroup.bloodmagic.creativeTabTome=Blood Magic - Upgrades
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#Items
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item.bloodmagic.activationCrystal.weak.name=Schwacher Aktivierungskristall
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item.bloodmagic.activationCrystal.awakened.name=Erweckter Aktivierungskristall
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item.bloodmagic.activationCrystal.creative.name=Kreativer Aktivierungskristall
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# Items
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item.bloodmagic.sacrificialDagger.normal.name=Opferdolch
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item.bloodmagic.sacrificialDagger.creative.name=Kreativer Opferdolch
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item.bloodmagic.pack.selfSacrifice.name=Blutweste
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item.bloodmagic.pack.sacrifice.name=Vampirische Weste
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item.bloodmagic.daggerOfSacrifice.name=Opfermesser
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item.bloodmagic.lavaCrystal.name=Lavakristall
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item.bloodmagic.activation_crystal.awakened.name=Erweckter Aktivierungskristall
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item.bloodmagic.activation_crystal.creative.name=Kreativer Aktivierungskristall
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item.bloodmagic.activation_crystal.weak.name=Schwacher Aktivierungskristall
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item.bloodmagic.bound.sword.name=Gebundene Klinge
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item.bloodmagic.bound.pickaxe.name=Gebundene Spitzhacke
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item.bloodmagic.bound.axe.name=Gebundene Axt
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@ -63,19 +61,21 @@ item.bloodmagic.reagent.virtus.name=Virtus
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item.bloodmagic.reagent.reductus.name=Reductus
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item.bloodmagic.reagent.potentia.name=Potentia
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item.bloodmagic.bloodShard.weak.name=Schwache Blutscherbe
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item.bloodmagic.bloodShard.demon.name=Dämonische Blutscherbe
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item.bloodmagic.blood_shard.demonic.name=Dämonische Blutscherbe
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item.bloodmagic.blood_shard.weak.name=Schwache Blutscherbe
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item.bloodmagic.sacrificial_dagger.creative.name=Kreativer Opferdolch
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item.bloodmagic.sacrificial_dagger.normal.name=Opferdolch
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item.bloodmagic.baseComponent.reagentWater.name=Wasserreagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagentLava.name=Lavareagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagentAir.name=Luftreagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagentFastMiner.name=Reagenz der Eile
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item.bloodmagic.baseComponent.reagentVoid.name=Reagenz der Leere
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item.bloodmagic.baseComponent.reagentGrowth.name=Wachstumsreagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagentAffinity.name=Reagenz der elementaren Verbundenheit
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item.bloodmagic.baseComponent.reagentSight.name=Sichtreagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagentBinding.name=Bindendes Reagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagentSuppression.name=Verdrängendes Reagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_affinity.name=Reagenz der elementaren Verbundenheit
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_air.name=Luftreagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_binding.name=Bindendes Reagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_fast_miner.name=Reagenz der Eile
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_growth.name=Wachstumsreagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_lava.name=Lavareagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_sight.name=Sichtreagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_suppression.name=Verdrängendes Reagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_void.name=Reagenz der Leere
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_water.name=Wasserreagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_blood_light.name=Blutlampenreagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_magnetism.name=Magnetismusreagenz
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item.bloodmagic.baseComponent.reagent_haste.name=Reagenz der Hast
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@ -110,29 +110,23 @@ item.bloodmagic.demonCrystal.destructive.name=Kristall zerstörender dämonische
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item.bloodmagic.demonCrystal.vengeful.name=Kristall rachsüchtiger dämonischer Willenskraft
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item.bloodmagic.demonCrystal.steadfast.name=Kristall standhafter dämonischer Willenskraft
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item.bloodmagic.monsterSoul.base.name=Dämonische Willenskraft
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item.bloodmagic.monster_soul.raw.name=Dämonische Willenskraft
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item.bloodmagic.monster_soul.corrosive.name=Korrosive dämonische Willenskraft
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item.bloodmagic.monster_soul.destructive.name=Zerstörerische dämonische Willenskraft
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item.bloodmagic.monster_soul.vengeful.name=Rachsüchtige dämonische Willenskraft
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item.bloodmagic.monster_soul.steadfast.name=Standhafte dämonische Willenskraft
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item.bloodmagic.sigil.air.name=Luftsiegel
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item.bloodmagic.sigil.bloodLight.name=Siegel der Blutlampe
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item.bloodmagic.sigil.compression.name=Siegel der Kompression
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item.bloodmagic.sigil.divination.name=Siegel der Weissagung
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item.bloodmagic.sigil.water.name=Wassersiegel
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item.bloodmagic.sigil.lava.name=Lavasiegel
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item.bloodmagic.sigil.void.name=Siegel der Leere
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item.bloodmagic.sigil.greenGrove.name=Siegel des grünen Hains
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item.bloodmagic.sigil.elementalAffinity.name=Siegel der elementaren Verbundenheit
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item.bloodmagic.sigil.haste.name=Siegel der Hast
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item.bloodmagic.sigil.suppression.name=Siegel der Verdrängung
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item.bloodmagic.sigil.magnetism.name=Siegel des Magnetismus
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item.bloodmagic.sigil.fastMiner.name=Siegel des Eile
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item.bloodmagic.sigil.seer.name=Siegel des Sehers
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item.bloodmagic.sigil.phantomBridge.name=Siegel der Phantombrücke
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item.bloodmagic.sigil.whirlwind.name=Siegel des Wirbelwindes
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item.bloodmagic.sigil.enderSeverance.name=Siegel des Endertrennens
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item.bloodmagic.sigil.holding.name=Siegel der Aufbewahrung
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item.bloodmagic.sigil.holding.display=&r%s: &o&n%s
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item.bloodmagic.sigil.teleposition.name=Telepositionssiegel
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@ -140,6 +134,12 @@ item.bloodmagic.sigil.transposition.name=Transpositionssiegel
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item.bloodmagic.sigil.claw.name=Siegel der Klaue
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item.bloodmagic.sigil.bounce.name=Siegel der Elastizität
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item.bloodmagic.sigil.frost.name=Siegel des Winteratems
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item.bloodmagic.sigil.blood_light.name=Siegel der Blutlampe
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item.bloodmagic.sigil.elemental_affinity.name=Siegel der elementaren Verbundenheit
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item.bloodmagic.sigil.ender_severance.name=Siegel des Endertrennens
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item.bloodmagic.sigil.fast_miner.name=Siegel des Eile
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item.bloodmagic.sigil.green_grove.name=Siegel des grünen Hains
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item.bloodmagic.sigil.phantom_bridge.name=Siegel der Phantombrücke
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item.bloodmagic.livingArmour.helmet.name=Lebender Helm
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item.bloodmagic.livingArmour.chest.name=Lebender Brustpanzer
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@ -152,6 +152,7 @@ item.bloodmagic.sentientArmour.boots.name=Empfindsame Schuhe
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item.bloodmagic.altarMaker.name=Altarersteller
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item.bloodmagic.ritualDismantler.name=Ritual Dismantler
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item.bloodmagic.ritualDivinernormal.name=Ritualrute
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item.bloodmagic.ritualDivinerdusk.name=Ritualrute [Abenddämmerung]
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item.bloodmagic.ritualDivinerdawn.name=Ritualrute [Morgendämmerung]
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@ -162,7 +163,6 @@ item.bloodmagic.upgradeTome.name=These zur Verbesserung lebender Rüstung
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item.bloodmagic.downgradeTome.name=These zur Schwächung lebender Rüstung
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item.bloodmagic.upgradeTrainer.name=Trainingsband für Lebende Rüstung
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item.bloodmagic.sentientSword.name=Empfindsames Schwert
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item.bloodmagic.soulGem.petty.name=Winziges Juwel des Tartaros
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item.bloodmagic.soulGem.lesser.name=Niederes Juwel des Tartaros
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@ -196,6 +196,14 @@ item.bloodmagic.icarusScroll.name=Ikarusrolle
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# Blocks
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tile.bloodmagic.fluid.lifeEssence.name=Lebensessenz
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tile.bloodmagic.bloodstone_brick.name=Blutsteinziegel
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tile.bloodmagic.bloodstone_tile.name=Großer Blutsteinziegel
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tile.bloodmagic.crystal_brick.name=Kristallklumpenziegel
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tile.bloodmagic.crystal_tile.name=Kristallklumpen
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tile.bloodmagic.phantom.name=Phantomblock
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tile.bloodmagic.stone.ritual.master.name=Meisterritualstein
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tile.bloodmagic.stone.ritual.imperfect.name=Imperfekter Ritualstein
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tile.bloodmagic.stone.ritual.inverted.name=Umgekehrter Meisterritualstein
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@ -207,13 +215,13 @@ tile.bloodmagic.rune.blank.name=Leere Rune
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tile.bloodmagic.rune.speed.name=Geschwindigkeitsrune
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tile.bloodmagic.rune.efficiency.name=Effizienzrune
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tile.bloodmagic.rune.sacrifice.name=Rune der Opferung
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tile.bloodmagic.rune.selfSacrifice.name=Rune der Selbstopferung
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tile.bloodmagic.rune.displacement.name=Rune der Verlagerung
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tile.bloodmagic.rune.capacity.name=Kapazitätsrune
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tile.bloodmagic.rune.augCapacity.name=Rune der erweiterten Kapazität
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tile.bloodmagic.rune.orb.name=Rune der Blutkugel
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tile.bloodmagic.rune.acceleration.name=Beschleunigungsrune
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tile.bloodmagic.rune.charging.name=Aufladungsrune
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tile.bloodmagic.rune.augmented_capacity.name=Rune der erweiterten Kapazität
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tile.bloodmagic.rune.self_sacrifice.name=Rune der Selbstopferung
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tile.bloodmagic.ritualStone.blank.name=Ritualstein
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tile.bloodmagic.ritualStone.water.name=Wasserritualstein
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@ -223,13 +231,8 @@ tile.bloodmagic.ritualStone.air.name=Luftritualstein
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tile.bloodmagic.ritualStone.dusk.name=Abenddämmerungsritualstein
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tile.bloodmagic.ritualStone.dawn.name=Morgendämmerungsritualstein
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tile.bloodmagic.bloodstonebrick.large.name=Großer Blutsteinziegel
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tile.bloodmagic.bloodstonebrick.brick.name=Blutsteinziegel
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tile.bloodmagic.crystal.large.name=Kristallklumpen
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tile.bloodmagic.crystal.brick.name=Kristallklumpenziegel
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tile.bloodmagic.bloodLight.name=Blutlampe
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tile.bloodmagic.spectralBlock.name=Spektralblock
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tile.bloodmagic.phantomBlock.name=Phantomblock
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tile.bloodmagic.incenseAltar.name=Räucheraltar
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tile.bloodmagic.teleposer.name=Teleposer
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@ -374,6 +377,9 @@ tile.bloodmagic.stairs3.steadfast.name=Standhafte Steintreppe
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# Fluids
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fluid.lifeEssence=Lebensessenz
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# HUD
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hud.bloodmagic.inactive=Inactive
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# Tooltips
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tooltip.bloodmagic.extraInfo=&9-Halte Shift für mehr Info-
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@ -387,10 +393,14 @@ tooltip.bloodmagic.tier=Ausbaustufe %d
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tooltip.bloodmagic.activated=Aktiviert
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tooltip.bloodmagic.deactivated=Deaktiviert
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tooltip.bloodmagic.activation_crystal.awakened=Aktiviert mächtigere Rituale
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tooltip.bloodmagic.activation_crystal.creative=Kreativmodus: Aktiviert jedes Ritual
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tooltip.bloodmagic.activation_crystal.weak=Aktiviert niedrig-levelige Rituale
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tooltip.bloodmagic.sigil.air.desc=&oIch fühl mich schon leichter...
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tooltip.bloodmagic.sigil.bloodLight.desc=&oIch sehe ein Licht!
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tooltip.bloodmagic.sigil.compression.desc=&oDiamanthände
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tooltip.bloodmagic.sigil.divination.desc=&oSpähe in die Seele
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tooltip.bloodmagic.sigil.divination.otherNetwork=Peering into the soul of %s
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tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentAltarTier=Ausbaustufe: %d
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tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentEssence=Gespeicherte Lebensessenz: %d LP
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||||
tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentAltarCapacity=Maximale Kapazität: %d LP
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@ -400,11 +410,9 @@ tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentBonus=Momentaner Bonus: +%d%%
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tooltip.bloodmagic.sigil.water.desc=&oHat jemand nach unendlichem Wasser gefragt?
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tooltip.bloodmagic.sigil.lava.desc=&oHEISS! NICHT ESSEN!
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tooltip.bloodmagic.sigil.void.desc=&oBesser als Swiffer®!
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tooltip.bloodmagic.sigil.greenGrove.desc=&oUmweltverträglich
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tooltip.bloodmagic.sigil.magnetism.desc=&oIch habe eine anziehende Persönlichkeit
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tooltip.bloodmagic.sigil.suppression.desc=&oBesser als Telekinese
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tooltip.bloodmagic.sigil.haste.desc=&o42 Dosen Koffein später...
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tooltip.bloodmagic.sigil.fastMiner.desc=&oHacke wie ein Weltmeister
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tooltip.bloodmagic.sigil.elementalAffinity.desc=&oAchtung! Fallende Feuerfische
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tooltip.bloodmagic.sigil.seer.desc=&oWenn allsehend nicht genug ist
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tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarProgress=Fortschritt: %d LP/ %s LP
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@ -416,14 +424,17 @@ tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarCapacity=Maximale Kapazität: %d LP
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tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentCharge=Ladung: %d
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||||
tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentTranquility=Momentane Gelassenheit: %d
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tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentBonus=Momentaner Bonus: +%d%%
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tooltip.bloodmagic.sigil.phantomBridge.desc=&oLaufen auf dünner Luft...
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tooltip.bloodmagic.sigil.whirlwind.desc=&oBesser keinen Rock tragen
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tooltip.bloodmagic.sigil.enderSeverance.desc=&oBringt Endermen in Notlage
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tooltip.bloodmagic.sigil.teleposition.desc=Das ist beinahe ein bewegender Moment.
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tooltip.bloodmagic.sigil.transposition.desc=Spüre die Stärke der Macht, mein junger Schüler.
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tooltip.bloodmagic.sigil.holding.press=Drücke &o%s&r&7 zum ändern
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||||
tooltip.bloodmagic.sigil.holding.desc=Gesiegelte Siegel
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tooltip.bloodmagic.sigil.holding.sigilInSlot=Platz %d: %s
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||||
tooltip.bloodmagic.sigil.blood_light.desc=&oIch sehe ein Licht!
|
||||
tooltip.bloodmagic.sigil.ender_severance.desc=&oBringt Endermen in Notlage
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||||
tooltip.bloodmagic.sigil.fast_miner.desc=&oHacke wie ein Weltmeister
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||||
tooltip.bloodmagic.sigil.green_grove.desc=&oUmweltverträglich
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||||
tooltip.bloodmagic.sigil.phantom_bridge.desc=&oLaufen auf dünner Luft...
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||||
tooltip.bloodmagic.livingArmourPointsUpgrade.desc=Erhöht die maximalen Punkte der Lebenden Rüstung auf %d.
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@ -441,9 +452,6 @@ tooltip.bloodmagic.pack.selfSacrifice.desc=Es scheuert richtig...
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tooltip.bloodmagic.pack.sacrifice.desc=Beschreibung
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tooltip.bloodmagic.pack.stored=Enthält: %d LP
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tooltip.bloodmagic.activationCrystal.weak=Aktiviert niedrig-levelige Rituale
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tooltip.bloodmagic.activationCrystal.awakened=Aktiviert mächtigere Rituale
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||||
tooltip.bloodmagic.activationCrystal.creative=Kreativmodus: Aktiviert jedes Ritual
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||||
tooltip.bloodmagic.diviner.currentRitual=Ritual:
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||||
tooltip.bloodmagic.diviner.blankRune=Leere Runen: %d
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||||
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@ -470,6 +478,7 @@ tooltip.bloodmagic.arcaneAshes=Asche gebraucht für einen alchemischen Kreis
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|||
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||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.coords=Koordinaten: (%d, %d, %d)
|
||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.dimension=Dimensions-ID: %d
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||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.bound=Bound: %s at %d, %d, %d
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||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.weak=Benutzt, um Blöcke zu teleportieren
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||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.enhanced=Benutzt, um Blöcke zu teleportieren
|
||||
tooltip.bloodmagic.telepositionFocus.reinforced=Benutzt, um Blöcke zu teleportieren
|
||||
|
@ -518,7 +527,6 @@ tooltip.bloodmagic.livingArmour.upgrade.points=&6Upgrade points: %s / %s
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|||
|
||||
tooltip.bloodmagic.livingArmour.extraExtraInfo=&9-Halte Shift + M für Fortschrittsinfo-
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||||
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||||
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||||
tooltip.bloodmagic.will=Willensqualität: %1$,.2f
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||||
tooltip.bloodmagic.sentientSword.desc=Benutzt Dämonenwille um volles Potential freizusetzen
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||||
tooltip.bloodmagic.sentientAxe.desc=Benutzt Dämonenwille um volles Potential freizusetzen
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||||
|
@ -615,6 +623,12 @@ ritual.bloodmagic.altarBuilderRitual=Die Zusammensetzung des hohen Altares
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|||
ritual.bloodmagic.portalRitual=Das Tor der Faltung
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||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual=Sühne der belasteten Seele
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||||
ritual.bloodmagic.crystalSplitRitual=Resonanz des facettierten Kristalls
|
||||
ritual.bloodmagic.condorRitual=Reverence of the Condor
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||||
ritual.bloodmagic.eternalSoulRitual=Cry of the Eternal Soul
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||||
ritual.bloodmagic.groundingRitual=Ritual of Grounding
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||||
ritual.bloodmagic.featheredEarthRitual=Ritual of the Feathered Earth
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||||
ritual.bloodmagic.veilOfEvilRitual=Veil of Evil
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||||
ritual.bloodmagic.wardOfSacrosanctityRitual=Ward of Sacrosanctity
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||||
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||||
ritual.bloodmagic.waterRitual.info=Generiert eine Wasserquelle auf dem Meisterritualstein.
|
||||
ritual.bloodmagic.lavaRitual.info=Generiert eine Lavaquelle auf dem Meisterritualstein.
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||||
|
@ -660,6 +674,14 @@ ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.steadfast.info=(Standhaft) Züchtet Erwachs
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|||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.default.info=(Roh) Erhöht die Geschwindigkeit des Rituals basierend auf dem vorhandenen Willen in der Aura.
|
||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.destructive.info=(Zerstörerisch) Lässt Erwachsene, die sich länger nicht mehr gedeckt haben, auf Monster zulaufen und explodieren.
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||||
ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.corrosive.info=(Korrosiv) Nicht implementiert.
|
||||
ritual.bloodmagic.groundingRitual.info=Forces entities on the ground and prevents jumping.
|
||||
ritual.bloodmagic.groundingRitual.default.info=(Raw) Affects players.
|
||||
ritual.bloodmagic.groundingRitual.corrosive.info=(Corrosive) Disables gravity (+Vengeful) Applies Levitation.
|
||||
ritual.bloodmagic.groundingRitual.destructive.info=(Destructive) Applies Heavy Heart (increases fall damage) (+Vengeful) Stronger effect.
|
||||
ritual.bloodmagic.groundingRitual.steadfast.info=(Steadfast) Affects Bosses. Doesn't affect bosses that are immune against motion change or immune against potions (except Wither and Ender Dragon).
|
||||
ritual.bloodmagic.groundingRitual.vengeful.info=(Vengeful) Makes effects stronger. (+Corrosive) Applies Levitation. (+Destructive) Higher Heavy Heart amplifier.
|
||||
ritual.bloodmagic.condorRitual.info=Provides flight in an area around the ritual.
|
||||
ritual.bloodmagic.eternalSoulRitual.info=Capable of transferring Life Essence from a Network back into an Altar at a cost.
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||||
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||||
ritual.bloodmagic.crystalSplitRitual.info=Spaltet eine ausgewachsene rohe Kristallgruppe in die Aspekte auf.
|
||||
ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.info=Entfernt Essen aus der verbundenen Truhe, um die Sättigung des Spielers zu füllen.
|
||||
|
@ -745,6 +767,8 @@ ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.slowHeal.100=Anders als meine Brüder
|
|||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.slowHeal.300=Auch wenn deine Wunden noch heilen mögen, werden sie es doch nur langsam, fall du mein "Angebot" akzeptieren solltest und die Wunden der Schlacht werden dir noch mehr schmerzen.
|
||||
ritual.bloodmagic.downgradeRitual.dialogue.slowHeal.500=Also überlege gut, bevor du einen Handel eingehst, den du bereuen wirst. Denn auch wenn dein Glas leer sein sollte, wird es nahezu unmöglich sein, es wieder zu füllen...
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||||
|
||||
ritual.bloodmagic.featheredEarthRitual.info=Prevents falldamage in an area.
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||||
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||||
# Chat
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||||
chat.bloodmagic.altarMaker.setTier=Setze Ausbaustufe auf: %d
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||||
chat.bloodmagic.altarMaker.building=Baue Stufe %d-Altar
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||||
|
@ -786,6 +810,9 @@ chat.bloodmagic.mimic.detectRadius.down=Spieler-Erfassungsradius wurde verringer
|
|||
chat.bloodmagic.mimic.potionSpawnRadius.up=Trankerzeugungsradius wurde erhöht auf: %d Blöcke.
|
||||
chat.bloodmagic.mimic.potionSpawnRadius.down=Trankerzeugungsradis wurde verringert auf: %d Blöcke.
|
||||
|
||||
death.attack.ritual_damage=%1$s wurde für ein Ritual geopfert.
|
||||
death.attack.ritual_damage.player=%2$s hat %1$s für ein Ritual geopfert.
|
||||
|
||||
# entity
|
||||
entity.bloodmagic.SentientSpecter.name=Empfindsamer Geist
|
||||
entity.bloodmagic.Mimic.name=Mimik
|
||||
|
@ -794,9 +821,8 @@ entity.bloodmagic.Mimic.name=Mimik
|
|||
commands.bloodmagic.error.arg.invalid=Ungültige Argumente
|
||||
commands.bloodmagic.error.arg.missing=Nicht genug Argumente
|
||||
commands.bloodmagic.error.arg.player.missing=Du musst einen Spieler für diese Aktion bestimmen.
|
||||
commands.bloodmagic.error.404=Befehl nicht gefunden!
|
||||
commands.bloodmagic.error.unknown=Unbekannter Befehl!
|
||||
commands.bloodmagic.error.perm=Du hast keine Berechtigung, diesen Befehl zu nutzen!
|
||||
commands.bloodmagic.error.negative=Amount must be a positive Integer.
|
||||
commands.bloodmagic.error.outofbounds=Given integer is too large (must be within list ID boundaries).
|
||||
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commands.bloodmagic.success=Erfolgreich ausgeführt
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@ -808,6 +834,7 @@ commands.bloodmagic.help.help=Zeigt hilfe für den Befehl "/bloodmagic" an.
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commands.bloodmagic.network.usage=/bloodmagic network [syphon|add|get|fill|cap] Spieler [amount]
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commands.bloodmagic.network.help=LP Netzwerk Befehle
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commands.bloodmagic.network.syphon.help=Zieht den gegebenen Wert an LP vom LP-Netzwerk des gegebenen Spielers ab.
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commands.bloodmagic.network.syphon.success=Erfolgreich %d LP von %s abgezogen.
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commands.bloodmagic.network.add.help=Fügt den gegebenen Wert an LP dem LP-Netzwerk des gegebenen Spielers zu. Folgt normalen LP Regeln.
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@ -822,32 +849,15 @@ commands.bloodmagic.network.cap.success=%ss LP-Netzwerk erfolgreich gefüllt.
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commands.bloodmagic.bind.usage=/bloodmagic bind [true|false] [Spieler]
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commands.bloodmagic.bind.help=Versucht, den gehaltenen Gegenstand zu binden bzw. die Bindung zu entfernen.
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commands.bloodmagic.bind.success=Erfolgreich gebunden
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commands.bloodmagic.bind.success=Gegenstand erfolgreich gebunden!
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commands.bloodmagic.bind.remove.success=Bindung erfolgreich entfernt
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commands.bloodmagic.bind.error.ownerEqualsTarget=Es hat sich nichts geändert: Ziel und Besitzer sind identsich.
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commands.bloodmagic.bind.error.notBound=Bindung kann nicht gelöscht werden: Nicht gebunden.
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commands.bloodmagic.bind.error.notBindable=Kann nicht gebunden werden: Gegenstand nicht bindbar.
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commands.bloodmagic.orb.usage=/bloodmagic orb [set|get] Spieler [tier]
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commands.bloodmagic.orb.help=Setzt oder zeigt die Blutkugel-Ausbaustufe des Spielers.
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commands.bloodmagic.bind.usage=/bind <Spieler>
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commands.bloodmagic.bind.success=Gegenstand erfolgreich gebunden!
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commands.bloodmagic.bind.failed.noPlayer=Kein Spieler angegeben
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commands.bloodmagic.bind.failed.alreadyBound=Gegenstand ist schon gebunden; benutze /unbind um die Bindung zu entfernen
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commands.bloodmagic.bind.failed.notBindable=Gegenstand kann nicht gebunden werden
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commands.bloodmagic.unbind.usage=/unbind
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commands.bloodmagic.unbind.success=Bindung erfolgreich entfernt.
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commands.bloodmagic.unbind.failed.notBindable=Bindung kann nicht entfernt werden.
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commands.bloodmagic.soulnetwork.usage=/soulnetwork <Spieler> <add|subtract|fill|empty|get> [Menge]
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commands.bloodmagic.soulnetwork.add.success=Erfolgreich %dLP zu %ss LP-Netzwerk hinzugefügt!
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commands.bloodmagic.soulnetwork.subtract.success=Erfolgreich %dLP von %ss LP-Netzwerk entfernt!
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commands.bloodmagic.soulnetwork.fill.success=Erfolgreich %ss LP-Netzwerk gefüllt!
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commands.bloodmagic.soulnetwork.empty.success=Erfolgreich %ss LP-Netzwerk geleert!
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commands.bloodmagic.soulnetwork.get.success=In %ss LP-Netzwerk sind %dLP!
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commands.bloodmagic.soulnetwork.noPlayer=Kein Spieler angegeben
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commands.bloodmagic.soulnetwork.noCommand=Kein Befehl angegeben
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commands.bloodmagic.soulnetwork.notACommand=Das ist kein gültiger Befehl
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commands.bloodmagic.soulnetwork.fillMax.success=%ss LP-Netzwerk erfolgreich zu deren Blutkugel-Maximum befüllt!
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commands.bloodmagic.soulnetwork.create.success=%ss LP-Netzwerk erfolgreich erstellt! (Blutkugel-Ausbaustufe: %d)
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# GUI
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tile.bloodmagic.inputNode.name=Eingangsknoten
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tile.bloodmagic.outputNode.name=Ausgangsknoten
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@ -857,9 +867,6 @@ bloodmagic.keybind.open_holding=Öffne Siegel der Aufbewahrung
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bloodmagic.keybind.cycle_holding_pos=Siegelrotation (+)
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bloodmagic.keybind.cycle_holding_neg=Siegelrotation (-)
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death.attack.ritual_damage=%1$s wurde für ein Ritual geopfert.
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death.attack.ritual_damage.player=%2$s hat %1$s für ein Ritual geopfert.
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# JustEnoughItems
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jei.bloodmagic.recipe.altar=Blutaltar
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jei.bloodmagic.recipe.binding=Alchemische Anordnung (Bindung)
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@ -51,6 +51,23 @@ guide.bloodmagic.entry.ritual.timberman=Kahlschlag des Holzfällers
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guide.bloodmagic.entry.ritual.meteor=Zeichen des fallenden Turms
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guide.bloodmagic.entry.ritual.downgrade=Sühne der belasteten Seele
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guide.bloodmagic.entry.ritual.crystalSplit=Resonanz des facettierten Kristalls
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guide.bloodmagic.entry.ritual.portal=Das Tor der Faltung (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.altarBuilder=Die Zusammensetzung des hohen Altars (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.pump=Die Hymne des Siphonierens (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.cobble=Der gefrorene Vulkan (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.ellipsoid=Fokus des Ellipsoids (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.crystalHarvest=Bruch des frakturierten Kristalls (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.forsakenSoul=Versammlung der verlassenen Seelen (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.animalGrowth=Ritual des Schäfers (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.livingEvolution=Ritual der lebenden Evolution (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.upgradeRemove=Ritual der reinigenden Seele (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.fullStomach=Ritual des gesättigten Magens (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.eternalSoul=Ritual der ewigen Seele (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.condor=Anbetung des Condors (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.featheredEarth=Ritual der gefederten Erde (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.grounding=Ritual der Erdung (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.veilOfEvil=Schleier des Bösen (Englisch)
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guide.bloodmagic.entry.ritual.wardOfSacrosanctity=Schutz der Unantastbarkeit (Englisch)
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# Ritual Master Entry Text
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guide.bloodmagic.entry.ritual.intro.info=Guten Abend. Mein Name ist Magus Arcana. Ich habe über die Jahre viele Gestalten angenommen: ein Dieb und ein Wächter, ein Zauberer und ein Krieger, ein umherwandernder Nomade und sogar ein Politiker. Der Titel, den ich dieser Tage trage ist einer, der sich dem Verständnis der meisten Leute entzieht, bei dessen bloßer Erwähnung Bilder von Brutalität hervorkommen, welche in manchen Fällen wohl verdient, in vielen anderen jedoch schlicht fehlgeleitet sind. Natürlich rede ich davon, ein Blutmagier zu sein, doch meine Freunde nennen mich einfach Magus, während meine Feine mich als den Ritualmeister bezeichnen.\n\tMeine Schüler bedrängen mich nun schon seit Monaten, versuchen mich zu überzeugen, dass ich all meine Abenteuer niederschreibe, in die ich verwickelt war, um sie unter den aufstrebenden Magiern zu verteilen. Ich hatte mich geweigert, aber Tiberius hat es am besten in Worte gefasst: "Auch wenn du selbst nicht den Wert darin sehen kannst, ist es für spätere Generationen doch unbezahlbar, die Feinheiten eines Handwerks von jemanden zu hören, der dieses gemeistert hat. Es spielt keine Rolle wie genau es jemand anderes wiedergibt, wenn man nicht absolutes Vertrauen in die Quelle hat, könnte der Goldsand auch nichts weiter als Schwefel sein." Man konnte sehen, dass er sich zu der Zeit ein wenig mit Alchemie beschäftigt hat, aber da er seit langer Zeit mein erster Student war, tendiere ich dazu, seine Meinung zu respektieren.\n\tNun denn, angehender Blutmagier, der du das Arkane studierst, dass viele noch nicht vollständig begreifen, leihe mir deine Aufmerksamkeit für diese Worte, die es wert sind, befolgt zu werden: das Gebiet, dass du studierst hat viele Aspekte und ohne wohl überlegte Planung wirst du deine Werkzeuge als unzureichend empfinden. Deswegen solltest du sicher stellen, dass du dieses Buch oft zu rate ziehst - Ich habe einen Folianten mit vielen Verzauberungen versehen, sodass es, wann auch immer ich etwas in meiner Meister-Kopie schreiben sollte, sich die Worte für dich verändern werden.\n\tNun lehne dich zurück, entspanne dich und genieße die Lehren eines sehr alten Mannes. Du mögest mehr lernen, als du erhofft hast.
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@ -136,7 +153,7 @@ guide.bloodmagic.entry.architect.augmentedCapacity=Rune der erweiterten Kapazit
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guide.bloodmagic.entry.architect.charging=Aufladungsrune
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guide.bloodmagic.entry.architect.acceleration=Beschleunigungsrune
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//--// needs a better string. Literal translation loses its rhyme and just sounds silly. This one is simply "An Altar from the depths"
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# //--// needs a better string. Literal translation loses its rhyme and just sounds silly. This one is simply "An Altar from the depths"
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guide.bloodmagic.entry.architect.tier3=Ein Altar aus den Tiefen (Stufe 3)
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# Architect Entry Texts
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@ -177,6 +194,7 @@ guide.bloodmagic.entry.architect.peritia.info.1=Bestimmte Aktionen in der Welt b
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guide.bloodmagic.entry.architect.livingArmour.info.1=Jeder Person in Minecraft, besonders in den neueren Versionen der Welt, wird bewusst, dass eine gute Rüstung einen Unterschied zwischen Leben und Tod bedeutet. Normalerweise wählt man bei der Auswahl einer Rüstung einen statischen Satz von Vorteilen - bietet diese Rüstung mehr Schutz? Bekomme ich die Fähigkeit, zu fliegen, wenn ich das trage? Kann ich wirklich hoch springen oder mich schnell bewegen? Das sind alles gültige Optionen für eine Rüstung, aber man kann nie ein Set bekommen, das genau auf seine Bedürfnisse zugeschnitten ist. Zumindest das dachten die Leute. Ein Set Lebendiger Rüstung ist eine konstruierte Lebensform, die mit einer einfachen Eisenrüstung integriert ist. Wenn es getragen wird, geht es eine symbiotische Beziehung mit dem Benutzer ein - wenn man sich bewegt, bewegt es sich. Wenn man angreift, greift es an. Wenn man isst, spürt es das und kompensiert es. Und genau wie ein normaler menschlicher Körper beginnt es zu wachsen und zu stärken, je nachdem, was man tut, indem man es durch seine Handlungen trainiert.\n\tLass mich ein Beispiel nennen: Wenn du eine neue Rüstung ausrüstest und viel herumläufst, wirst du feststellen, dass du ein Upgrade auf der Brustplatte namens "Schnelle Füße" erhältst - dieses Upgrade bietet eine stufenweise Erhöhung deiner Geschwindigkeit, während die folgenden Stufen einen größeren Schub bringen. Du wirst auch feststellen, dass die "Upgrade-Punkte" jetzt "3/100" lauten - jedes Upgrade erfordert eine Anzahl von Upgrade-Punkten, und die Brustplatte hat eine maximale Anzahl von Punkten, die sie halten kann. Wenn ein Upgrade, das du erhalten kannst, nicht mit der Anzahl der kostenlosen Upgrade-Punkte erhältlich ist, die du hast, kann es nicht erworben werden. Behalte im Hinterkopf, dass die Lebende Rüstung nur trainiert wird, wenn du eine vollständige Rüstung anhast, und die Effekte der Rüstung nur wirksam werden, wenn eine vollständige Rüstung verwendet wird.\n\tDie maximale Anzahl von Aufrüstungspunkten kann auf verschiedene Weisen verändert werden. Eine von ihnen ist es, alchemistische Zubereitungen zu kreieren, die die Bindungen zwischen dem Benutzer und der Lebenden Rüstung stärken und die Anzahl der Punkte, die man auf einer bestimmten Ausrüstung haben kann, enorm erhöhen. Ein Beispiel ist der "Trank der Engelsmacht", der die maximale Punktzahl auf 200 erhöht. Informationen über diese Gebräue und wie man sie herstellt, können in "Der Alchemist" gefunden werden.
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guide.bloodmagic.entry.architect.upgradeTome.info.1=Manchmal ist man mit den Aufrüstungen, die man für die Lebende Rüstung erhalten hat, nicht zufrieden. Mit dem Ritual "Klang der reinigenden Seele" (weitere Informationen unter "Der Ritualmeister") können alle Aufrüstungen von der Rüstung entfernt und in Form von "Thesen der Lebenden Rüstung" erhalten werden. Klicke mit der rechten Maustaste darauf, während du einen kompletten Satz Lebende Rüstung trägst (und Platz für die Aufrüstung hast), um die Eigenschaft zu deiner Rüstung hinzuzufügen. Diese Thesen können auch in einem Amboss kombiniert werden - wenn man zwei der exakt gleichen Thesen (gleiches Upgrade, gleiche Stufe) in einem Amboss kombiniert, kann man eine einzelne These erhalten, die eine Stufe höher ist. Wenn du also Schnelle Füße II mit einem anderen Schnelle Füße II kombinierst, erhälst du Schnelle Füße III. Diese These kann dann in gleicher Weise auf die Rüstung aufgebracht werden.
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guide.bloodmagic.entry.architect.teleposer.info.1=Der Teleposer ist ein Gerät, das nicht nur Objekte, sondern auch Entitäten teleportiert. Um einen Teleposer einzurichten, benötigst du mindestens zwei Teleposer und einen Telepositionsfokus. Einer der Teleposer fungiert als das Ziel und der andere als der Anfang. Um das einzurichten, musst du zuerst den Fokus an dich binden, indem du mit der rechten Maustaste darauf klickst. Dann klickst du mit der rechten Maustaste auf den Ziel-Teleposer, um seine Position (und Dimension) zu speichern, und fügst dann den Fokus in den beginnenden Teleposer ein, indem du mit der rechten Maustaste auf den Teleposer ohne Fokus in deiner Hand klickst und den Fokus in das GUI platzierst.\n\tMit einem starken Redstonesignal kann ein Teleposer aktiviert werden, wodurch die Teleposer alle Entitäten und Blöcke tauschen, vorausgesetzt, dass ein Teleposer an der Zielposition existiert.\n\tDu kannst entweder einen Teleposer haben, der einen Fokus hat, beide Teleposer haben Fokusse, die miteinander verbunden sind, oder du kannst einen Teleposer haben, der mit einem anderen Teleposer verbunden ist, der nicht mit ersteren verbunden ist, also abhängig davon, wie du sie einrichtest, kannst du sehr komplizierte Systeme haben.\n\tBeachte, dass der Teleposer derzeit nur die Blöcke und Entitäten vertauscht, die sich direkt über dem Block befinden, und die Größe hängt vom Fokus ab - der T1-Fokus vertauscht nur den Block über dem Teleposer, der T2-Fokus vertauscht einen 3x3x3-Bereich über dem Teleposer usw.
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guide.bloodmagic.entry.architect.boundBlade.info.1=The Bound Blade is an artifact from the past, a blade that is created by binding an entity to a sword in the same process that creates the Living Armour. It should be noted that this, as well as the Bound Tools, will change in later versions of the mod.\n\tThe sword has an active and inactive mode, which can be toggled by shift-right clicking. The sword does not deal any damage at all when inactive, but while active there will be a small LP drain over time. Likewise, when you damage a mob you will drain LP from your network. Sure, you have a lot of damage, but it may kill you!\n\tWhen a monster is killed, the monster has a chance to drop a Weak Blood Shard. These shards are used in order to upgrade your Blood Altar to a T4 altar.
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guide.bloodmagic.entry.architect.boundTool.info.1=Ähnlich wie bei der Gebundenen Klinge werden diese gebundenen Werkzeuge (Spitzhacke, Axt und Schaufel) irgendwann modifiziert, um besser in die Mod zu passen. Wie bei der Klinge haben die Werkzeuge einen aktiven und einen inaktiven Modus, zwischen denen man durch Klicken mit der rechten Maustaste umschalten kann.\n\tEtwas, das diese Werkzeuge haben, ist etwas, das man "Beast Mode" nennt. Wenn du die rechte Maustaste gedrückt hältst, kannst du das Werkzeug aufladen und einen mächtigen Spalt freisetzen, der sofort die Blöcke zerbricht, die von dem gegebenen Werkzeug gebrochen werden können - wenn es vollständig aufgeladen ist, ist das ein 11x11x11 Würfel über dir zu einem Preis von 10kLP. Sei vorsichtig mit diesem mächtigen Werkzeug, da es dein letztes sein kann!
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guide.bloodmagic.entry.architect.weakShard.info.1=Alles, was Leben hat, kann die ätherischen Verbindungen haben, die als das Seelen-Netzwerk bekannt sind. Wie aus euren Erfahrungen hervorgeht, können auch nicht-lebende Dinge ein Seelen-Netzwerk haben, wie Siegel und Rituale; aber diese Verbindungen sind die stärksten in den Geschöpfen und natürlich den Menschen. Wenn du ein Monster mit einer Gebundenen Klinge angreifst, wird ihr Seelen-Netzwerk vorübergehend hart und ein Stück davon wird nach dem Tod bleiben. Dieses Stück hat die Form eines Schwachen Blutsplitters, so benannt nach der Tatsache, dass sein rötlicher Farbton der Farbe der Schwachen Blutkugel entspricht. An diesem Punkt ist es nicht klar, ob es stärkere Formen von Blutsplittern gibt, aber man kann sagen, dass dies sehr hilfreich wäre, um die Macht des eigenen Seelen-Netzwerks zu erhöhen.
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guide.bloodmagic.entry.architect.masterOrb.info.1=Eine der Anwendungen für diese erhöhte Affinität zum Seelennetzwerk ist die Verwendung des Schwachen Blutsplitters in einer neuen Blutkugel: der Blutkugel des Meisters. Diese Kugel hat eine maximale Kapazität von 1 Million LP und ermöglicht so dem Besitzer den Zugriff auf mächtigere Gegenstände und Rituale. Vielleicht sind Meteore doch in Reichweite...
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@ -224,8 +242,8 @@ guide.bloodmagic.entry.demon.petty.info.1=Ich ging auf eines meiner nun allnäch
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guide.bloodmagic.entry.demon.petty.info.2=Wie auch immer, es dauerte eine Weile, um Materialien zu finden, die am ehesten mit dem dämonischen Willen in Resonanz kamen, um ihn besser zu speichern. Lapis scheint der am leichtesten verfügbare Leiter dieser Energie zu sein, der als Weg für den zu kanalisierenden Willen dient. Nachdem ich etwas Redstone als Abschirmung gegen elektrische Felder in der Luft hinzugefügt hatte (zwei Energien zusammengenommen scheinen katastrophale Auswirkungen zu haben, zumindest sagte Magus das), Gold als Dämpfungsmittel und Glas als einfaches Gehäuse, gelang es mir, einen sehr einfaches "Juwel des Tartaros" zu schaffen. Das heißt "ein Juwel aus der Unterwelt, Tartaros." Nach weiteren Tests fand ich heraus, dass dieses Juwel bis zu einer Willensqualität von 64 halten könnte. Als ich danach versuchte, den dämonischen Willen aufzuheben, schien dieser direkt in den Edelstein zu gehen, wenn er nicht voll war - danach schien der Wille einfach... zu verschwinden. Praktisch für meinen Rucksack, aber sonst ein Rätsel. Ich erfuhr auch, dass, wenn ich den Edelstein in meiner Hand halte und mich konzentriere (Rechtsklick), ungefähr 10% der maximalen Kapazität des Edelsteins in andere Edelsteine fließen würde, die ich auf meiner Person hatte. Ich denke, diese letzte Eigenschaft ist sehr hilfreich, besonders wenn wir andere, mächtigere Juwele entdecken sollten.
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guide.bloodmagic.entry.demon.sword.info.1=Meine Fallen haben sich wieder verheddert.\n\tEs scheint keine Rolle zu spielen, wie sehr ich versuche, das Design zu verbessern, die rudimentäre Schlinge scheint nie perfekt zu funktionieren. Es verheddert sich nur die meiste Zeit, und wenn ich es endlich schaffe, einen Zombie damit zu treffen, ist es wahrscheinlicher, dass es nicht funktioniert als dass es tut, was es soll. Um mich davon abzuhalten, mir selbst die Haare auszureißen, ging ich wieder zur Schmiede und machte mich sofort an die Arbeit.\n\tNun, nicht sofort, schließlich musste ich zuerst noch die Asche entfernen.
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guide.bloodmagic.entry.demon.sword.info.2=Ich fusionierte die Fähigkeit des Winzigen Juwels des Tartaros, dämonischen Willen zu halten mit einem eisernen Schwert und schuf eine Klinge, die.... sehr stumpf war und kaum mehr Schaden anrichtete als meine Faust. Ich war eigentlich sehr enttäuscht über das Ergebnis, denn es dauerte eine lange Zeit, mit der Schmiede herumzuexperimentieren, sodass sie durch die Belastung, ein Winziges Tatarisches Juwel als Energiequelle zu nutzen, nicht überhitzte.\n\tDoch sobald ich mein Tartarisches Juwel aufhob, begann das Schwert mit einer neuen Energie zu leuchten. Es scheint, dass je höher die Menge des dämonischen Willens, die ich an meiner Person habe, desto mehr Schaden ich mit dem Schwert anzurichten scheine und desto mehr Dämonischer Wille kann von den Kreaturen absorbiert werden. Wann immer du kein Juwel hast, ist die Quantität des Willens sehr.... gering.\n\tNach einem kleinen Test kam ich zu einer anderen Erkenntnis: Je nachdem, was ich töte, bekomme ich unterschiedliche Mengen von Willen. Es scheint proportional zur Menge der maximalen Gesundheit, die das Monster hat - eine Spinne, da sie eine maximale Gesundheit von 8 Herzen hat, gibt 80%% des Willens eines Zombie, der 10 Herzen hat. Das liegt wahrscheinlich daran, dass diese Monster mehr Willen benötigen, um zu animieren. Ich sollte das für spätere Erkenntnisse beachten.
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guide.bloodmagic.entry.demon.lesser.info.1=Ich habe mich heute mit Tiberius unterhalten und einige seiner Projekte besprochen. Ich muss sagen, wenn wir über seine Forschung sprechen, scheint es, dass er immer weiter und weiter und weiter geht! Wie auch immer, eine der jüngsten Erfindungen, über die er sprechen wollte, waren seine Siegel: Bis jetzt ist es ihm gelungen, ein Wassersiegel und ein Lavasiegel zu erschaffen, wobei er die Höllenfeuerschmiede benutzte, die ich schließlich für ihn konstruiert habe, um sie zu erschaffen. Ich war mir nicht ganz sicher, wie er sie tatsächlich hergestellt hat - ich wusste, dass er experimentierte, indem er einige Zutaten nahm und sie in der Schmiede mit dem Weinstein als Katalysator kombinierte, aber ich habe ihn noch nicht aktiv experimentieren sehen. Nun, ich habe endlich einen Einblick bekommen, wofür er diese verdammte Asche benutzt.\n\tMal sehen, ob ich genau nachahmen kann, was er gesagt hat. Ahem. "Durch die Verwendung des Dämonenwillens, der in diesen Edelsteinen enthalten ist, um die Inhaltsstoffe umzuwandeln, entsteht eine Reaktion zwischen Dingen, die normalerweise nichts tun, wenn sie kombiniert werden. Indem ich diese erzwungene Synergie nutze, bin ich in der Lage, mehrere arkane Symbole in Muster einzuschreiben, die die Energie zu lenken, die ich selbst hinzufüge, um die gewünschte Aufgabe zu erfüllen." Obgleich es niedergeschrieben nicht sehr anschaulich ist, stell dir sich vor, wie ich das sage, während ich eine Brille den Nasenrücken hochschiebe. Ich bin mir nicht sicher, ob er normalerweise so ist, aber ich schwöre, er wird komplett... wissenschaftlich, wenn er mir die Dinge erklärt. Nach der zugegebenermaßen auffälligen Demonstration kam er dann zum Kern der Diskussion. "Wenn ich versuche, diesen Prozess mit einigen fortschrittlicheren Materialien zu replizieren, scheint es, dass die Reagenzien... explodieren, wenn sie der Alchemischen Anordnung hinzugefügt werden. Sie scheinen sehr instabil zu sein. Ich denken, dass die Zutaten nicht richtig miteinander verschmolzen werden - vielleicht ist nicht genug Energie in der Schmiede, um sie richtig zu verschmelzen."\n\tNachdem ich ein paar Minuten darüber nachgedacht habe, machte ich an die Arbeit - wie ich in einem früheren Eintrag erwähnt habe, dachte ich, dass ein stärkeres Juwel erforderlich wäre, aber ich habe immer noch nicht genau herausgefunden, wie ich das auf elegante Weise machen könnte. Also beschloss ich, dass ein brachialer Ansatz dafür ausreichen würde!
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guide.bloodmagic.entry.demon.lesser.info.2=Ich nahm einen Block Lapis, einen Block Redstone und einen Diamanten sowie einen leeres winziges Tartarisches Juwel, das ich herumliegen hatte - Teil eines vergangenen Experiments, das.... nicht gerade gut lief. Alles, was ich dazu sagen kann, ist, dass ich überrascht bin, dass Magus Löcher in einer festen Betonwand einfach verschwinden lassen kann. Dann kombinierte ich diese vier Gegenstände in der Höllenfeuerschmiede mit einem gefüllten winzigen Juwel, um als Energiequelle zu dienen - ein Minimum von 60 Wille scheint erforderlich zu sein. Nach ein wenig Mühe, eine optimale Anordnung zu finden, setzte ich sie dann zusammen und beobachtete, wie der leere Weinstein innerhalb der Schmiede zu wachsen begann.\n\tNur nebenbei, ich versuchte, einen Block Gold statt einen Diamanten zu nutzen, um das Juwel wachsen zu lassen, jedoch scheint es, dass eine weitere Kristallstruktur vorteilhafter ist.\n\tDieses neue, "Geringe Juwel des Tataros" scheint eine wesentlich höhere Kapazität zu besitzen, indem es fähig ist, bis zu 256 Rohen Willen halten zu können. Hoffentlich ist das genug, um Tiberius' Bedarf an großen Mengen an Willen für eine Weile zu stillen. Aber leider scheint es, dass ich dieses Juwel auffüllen muss. Eine weitere lange Nacht liegt vor mir!
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guide.bloodmagic.entry.demon.lesser.info.1=Ich habe mich heute mit Tiberius unterhalten und einige seiner Projekte besprochen. Ich muss sagen, wenn wir über seine Forschung sprechen, scheint es, dass er immer weiter und weiter und weiter geht! Wie auch immer, eine der jüngsten Erfindungen, über die er sprechen wollte, waren seine Siegel: Bis jetzt ist es ihm gelungen, ein Wassersiegel und ein Lavasiegel zu erschaffen, wobei er die Höllenfeuerschmiede benutzte, die ich schließlich für ihn konstruiert habe, um sie zu erschaffen. Ich war mir nicht ganz sicher, wie er sie tatsächlich hergestellt hat - ich wusste, dass er experimentierte, indem er einige Zutaten nahm und sie in der Schmiede mit dem Tartarischen Juwel als Katalysator kombinierte, aber ich habe ihn noch nicht aktiv experimentieren sehen. Nun, ich habe endlich einen Einblick bekommen, wofür er diese verdammte Asche benutzt.\n\tMal sehen, ob ich genau nachahmen kann, was er gesagt hat. Ahem. "Durch die Verwendung des Dämonenwillens, der in diesen Edelsteinen enthalten ist, um die Inhaltsstoffe umzuwandeln, entsteht eine Reaktion zwischen Dingen, die normalerweise nichts tun, wenn sie kombiniert werden. Indem ich diese erzwungene Synergie nutze, bin ich in der Lage, mehrere arkane Symbole in Muster einzuschreiben, die die Energie zu lenken, die ich selbst hinzufüge, um die gewünschte Aufgabe zu erfüllen." Obgleich es niedergeschrieben nicht sehr anschaulich ist, stell dir sich vor, wie ich das sage, während ich eine Brille den Nasenrücken hochschiebe. Ich bin mir nicht sicher, ob er normalerweise so ist, aber ich schwöre, er wird komplett... wissenschaftlich, wenn er mir die Dinge erklärt. Nach der zugegebenermaßen auffälligen Demonstration kam er dann zum Kern der Diskussion. "Wenn ich versuche, diesen Prozess mit einigen fortschrittlicheren Materialien zu replizieren, scheint es, dass die Reagenzien... explodieren, wenn sie der Alchemischen Anordnung hinzugefügt werden. Sie scheinen sehr instabil zu sein. Ich denken, dass die Zutaten nicht richtig miteinander verschmolzen werden - vielleicht ist nicht genug Energie in der Schmiede, um sie richtig zu verschmelzen."\n\tNachdem ich ein paar Minuten darüber nachgedacht habe, machte ich an die Arbeit - wie ich in einem früheren Eintrag erwähnt habe, dachte ich, dass ein stärkeres Juwel erforderlich wäre, aber ich habe immer noch nicht genau herausgefunden, wie ich das auf elegante Weise machen könnte. Also beschloss ich, dass ein brachialer Ansatz dafür ausreichen würde!
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guide.bloodmagic.entry.demon.lesser.info.2=Ich nahm einen Block Lapis, einen Block Redstone und einen Diamanten sowie einen leeres winziges Tartarisches Juwel, das ich herumliegen hatte - Teil eines vergangenen Experiments, das.... nicht gerade gut lief. Alles, was ich dazu sagen kann, ist, dass ich überrascht bin, dass Magus Löcher in einer festen Betonwand einfach verschwinden lassen kann. Dann kombinierte ich diese vier Gegenstände in der Höllenfeuerschmiede mit einem gefüllten winzigen Juwel, um als Energiequelle zu dienen - ein Minimum von 60 Wille scheint erforderlich zu sein. Nach ein wenig Mühe, eine optimale Anordnung zu finden, setzte ich sie dann zusammen und beobachtete, wie das leere Tartarische Juwel innerhalb der Schmiede zu wachsen begann.\n\tNur nebenbei, ich versuchte, einen Block Gold statt einen Diamanten zu nutzen, um das Juwel wachsen zu lassen, jedoch scheint es, dass eine weitere Kristallstruktur vorteilhafter ist.\n\tDieses neue, "Geringe Juwel des Tataros" scheint eine wesentlich höhere Kapazität zu besitzen, indem es fähig ist, bis zu 256 Rohen Willen halten zu können. Hoffentlich ist das genug, um Tiberius' Bedarf an großen Mengen an Willen für eine Weile zu stillen. Aber leider scheint es, dass ich dieses Juwel auffüllen muss. Eine weitere lange Nacht liegt vor mir!
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guide.bloodmagic.entry.demon.reactions.info=Ich bin heute in einem Krankenbett aufgewacht und habe Schmerzen. Ich öffnete die Augen und sah das dumpfe Magenta, das die Decke des "Mächtige Flüche"-Flügels des Krankenhauses in Veteres bildete, der unserem Dorf am nächsten gelgenen Stadt. Ich war nicht gerade beunruhigt über diese Information: es hat mich so verwirrt, dass ich irgendwie hier gelandet bin, während ich scheinbar nur mit Kratzern und blauen Flecken bedeckt war, plus einem einfachen Gips auf meinem linken Bein. Jemand muss einen "Ossa Fracta"-Fluch auf mich geworfen haben oder so, denn es könnte nur ein einfacher gebrochener Knochen sein! Als Magus mit einer der Schwestern mit einem ernsten Gesicht reinkam, wusste ich, dass es etwas drastischeres war. Anscheinend habe ich einen kleinen Rückschlag mit einem meiner Experimente mit dem neuen Geringen Tatarischen Juwel erlitten und eine kleine, aber kräftige Explosion ausgelöst. So viel konnte ich leicht verstehen, aber das war es nicht: Die Mischung aus Obsidian, Eisen und Diamant, die ich benutzte, beschichtete meinen linken Unterschenkel und bildete eine starre Schale, die nicht entfernt werden konnte. Der Gips, den ich auf meinem Bein hatte, war eigentlich kein Gips, sondern eine Art Runenmatrix, die die hellblaue Schale bedeckte. Ich fragte, was Magus dachte, obwohl ich mir ziemlich sicher war, was passiert war. "Ich glaube", sagte er und blickte auf die Krankenschwester, die ihm aufmerksam zuhörte, bevor sie mich ansah, "dass es einfach eine Art Rückstand ist, der auf Diamanten basiert, was der Hauptgrund dafür ist, dass wir ihn nicht entfernen können. Es ist auch mit etwas... jenseitiger Energie verwebt, was der Hauptgrund dafür ist, dass du hier bist, anstatt in einem Bett in der örtlichen Klinik - das Konglomerat ist seit dem Eldritch-Vorfall ziemlich streng in Bezug auf unbekannte Energie, die direkt mit Menschen in Verbindung ist, also mussten wir sicherstellen, dass es keine Probleme gab. "Ich sehe..." Normalerweise kümmert sich Magus nicht viel um Formalitäten wie z.B. sicherzustellen, dass das Konglomerat über unbekannte Energien informiert ist - ich experimentiere schon eine ganze Weile mit Dämonischen Willen, und es ist nicht so, dass das Konglomerat an unsere Tür klopft, um diese Magie registrieren zu lassen. Ich werde hier nicht viel ins Detail gehen, da ich nicht sehr versiert in der Politik bin, aber ich weiß, dass Magus nur sparsam daran teilnimmt. Das bedeutete, dass die Macht dieses Willens Magus sehr beunruhigte, vielleicht durch einige seiner vergangenen Erfahrungen...?\n\t "Ah gut, genug davon im Moment", sagte Magus und krempelte die Ärmel seiner Roben hoch. "Ich habe versucht, die Schale zu brechen, als ich sie zum ersten Mal sah, offensichtlich nachdem ich überprüft hatte, was sie war. Letztes Mal hatte es keine Wirkung, aber jetzt..." Es gab eine glühende Hitze auf meinem linken Bein, begleitet von einem blendenden roten Licht, als Magus seine Hände auf die blaue Schale schröpfte. Nach einem Moment, der sich wie eine Ewigkeit anfühlte, aber nur ein paar Sekunden gedauert haben muss, begann die Schale zu reißen und zu brechen und zerfiel. Ehrlich gesagt, es war irgendwie enttäuschend. versuchte ich aufzustehen, aber Magus schob mich mit einem kleinen Stoß zurück ins Bett. "Bella, du musst bleiben und dich ausruhen. Du kannst später mit deiner Forschung an den Juwelen fortfahren." Ich war zunächst verärgert, aber das ging schnell vorbei, da ich viel Zeit zum Nachdenken hatte. Der einzige Grund, warum Magus nicht in der Lage war, genau das Gleiche vorher zu tun, war wahrscheinlich, dass ich nach der Explosion immer noch mein Tartarisches Juwel bei mir hatte. Was auch immer mit meinem Bein geschah, musste direkt an den Dämonischen Willen gebunden sein, und sobald mein Juwel genommen wurde, konnte die Schale entfernt werden. Es brachte mich zum Nachdenken...
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guide.bloodmagic.entry.demon.sentientGem.info.1=Nach ein paar Tagen "dringend nötiger Bettruhe", die von Magus vorgeschrieben und durchgesetzt wurde, beschloss ich, ein wenig zu recherchieren, vor allem über die empfindsame Ausrüstung, die ich bisher gemacht habe. Es gibt einfach so viel, dass ich nicht über das empfindsame Schwert und den Dämonenwillen im Allgemeinen Bescheid weiß. Sicher, wir wissen etwas von der Theorie, aber wenn man bedenkt, dass Magus und ich diejenigen waren, die die Theorie entwickelt haben, ist es schwer zu sagen, was genau sie ist. Magus sagte mir, dass er immer, wenn er einen Lehrling nimmt, darauf besteht, dass sie neben der Forschung, die er betreibt, eine andere Form der Magie lernen müssen. Tiberius bot mir an, Botanik zu lernen, aber ich spottete über die Idee - ein paar Blumen werden mir nicht viel helfen, wenn ich gegen Dämonen kämpfen muss!
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guide.bloodmagic.entry.demon.sentientGem.info.2=Das Juwel der Empfindsamen Rüstung ist ein umschaltbarer Gegenstand, mit dem du deine empfindsame Rüstung an- und ablegen kannst. Wenn du mit der rechten Maustaste auf das Juwel klickst, während du mindestens 16 Dämonenwille in deinem Inventar hast, wird deine Rüstung durch einen Satz empfindsame Rüstung ersetzt, die alle Verzauberungen der ersetzten Rüstung kopiert - wenn du das Juwel wieder deaktivierst, erhältst du deine ursprüngliche Rüstung zurück. Das funktioniert auch, wenn du überhaupt keine Rüstung anhast. Die empfindsame Rüstung wirkt anfangs wie eine einfache eiserne Rüstung, die keine zusätzlichen Fähigkeiten außer Schutz bietet. Ähnlich wie andere empfindsame Werkzeuge bietet die Rüstung jedoch mehr Schutz, wenn du mehr Dämonenwille in deinem Besitz hast. Dies macht den Schutz wirklich mächtig, wenn man eine große Menge an Dämonenwille angesammelt hat. Der Nachteil dabei ist, dass jeder Treffer, den du nimmst, ein kleines Stück Dämonenwille aus deinen tatarischen Juwelen extrahiert, und wenn du zu niedrig wirst, wird deine Rüstung wieder in ihre ursprüngliche Form zurückkehren. Könnte unangenehm werden!
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@ -234,7 +252,7 @@ guide.bloodmagic.entry.demon.aura.info=Wenn ein Wesen normal getötet wird, verd
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guide.bloodmagic.entry.demon.types.info=Bis jetzt ist die einzige Art von Dämonenwille, die wir besprochen haben, der rohe Wille. Wie der Name schon sagt, ist es die roheste und unverfälschteste Form des Willens, die es gibt, aber das bedeutet nicht, dass es rein ist. Tatsächlich nimmt Dämonischer Wille viele verschiedene Formen an: Roh ist der Typ, mit dem wir es normalerweise zu tun haben, aber es gibt auch korrosiv, zerstörerisch, rachsüchtig und standhaft. Der rohe Wille besteht aus einer Mischung aller vier dieser Typen und vielleicht mit anderen, noch unentdeckten Typen, aber wenn man sie einmal in diese verschiedenen Willenstypen aufgeteilt hat, scheint es unmöglich, sie zu rekombinieren.\n\tEs ist noch nicht klar, ob diese verschiedenen Typen von Willen aus verschiedenen Quellen stammen, aber wir kennen den Prozess der Erzeugung dieser verschiedenen Typen von Willen. Das Ritual "Resonanz des facettierten Kristalls" kann einen rohen Willenskristall in seine reinen Teile zerlegen, mehr dazu im entsprechenden Eintrag in "Der Ritualmeister". Ein Gerät, um rohe Willenskristalle zu erhalten, ist der Dämonenkristallisierer, dessen Eintrag weiter unten zu finden ist. Es mag mehr Arten von Willen geben, aber sie sind entweder nicht rein genug oder können einfach nicht in dieser Form erschaffen werden.\n\tKorrosiv repräsentiert den Wunsch, alle Dinge um sich herum zu zerstören, entweder mit Säure oder durch zermalmende Kraft. Wer diesen Willen beherrscht, kann lähmende Status-Effekte ausüben und ist immun gegen schreckliche Gifte.\n\tRachsüchtig kann als das Verlangen angsehen werden, ein Ziel ohne Ermüdung zu jagen. Normalerweise kann dies entweder als eine erhöhte Geschwindigkeit des Körpers gesehen werden, die Beute zu suchen, oder um sicherzustellen, dass ein Ziel nicht in der Lage ist, zu entkommen, während es ständig angegriffen wird.\n\tZerstörerisch, wie du wahrscheinlich ahnst, ist pure Kraft. Wenn dieser Wille richtig eingesetzt wird, können Angriffsstärke und allgemeine körperliche Fähigkeiten gewonnen werden. Es kann auch verwendet werden, um Dinge zu zerquetschen und zu zerschlagen, wenn es in anderen Anwendungen verwendet wird.\n\tStandhaft ist das Verlangen, sich von Schaden zu schützen. In den meisten Fällen sind die Herren dieses Willens das defensive Bollwerk der Gruppe, das in der Lage ist, mächtigen Angriffen standzuhalten und sie nicht einmal zu spüren. Wenn du am Leben bleiben musst, durch Rüstung oder durch Rituale, ist dies eine Wahl, die in Betracht gezogen werden sollte.
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guide.bloodmagic.entry.demon.crucible.info=Der Dämonenschmelztiegel ist ein Gerät, das in der Lage ist, den Dämonenwille in einem tartarischen Juwel und anderen Gegenständen zu verbrennen, um ihn in die Aura des Chunks, in dem er sich befindet, zu injizieren. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Tiegel zu benutzen: Eine der einfachsten Möglichkeiten ist es, ein tartarisches Juwel in den Tiegel zu legen, indem man mit der rechten Maustaste darauf klickt und ein solches Juwel in der Hand hält. Der Tiegel entleert dann den Willen aus dem Juwel, bis entweder die Aura mit dieser Art von Willen gesättigt ist (standardmäßig maximal 100) oder bis das Juwel leer ist.\n\tEin anderer Modus ist, das enthaltene Juwel zu benutzen, um den Willen aus der Aura zu ziehen - dies geschieht, indem man ein starkes Redstonesignal an den Tiegel anlegt und dann wird das enthaltene Juwel versuchen, so viel Willen wie möglich zu entziehen.\n\tZu guter Letzt kann ein einzelnes Stück dämonischen Willens verbrannt werden, solange die Aura genügent Platz bietet. Ein Beispiel dafür ist ein Willenskristall, der einen Wert von 50 hat.
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guide.bloodmagic.entry.demon.crystallizer.info=Wie zuvor besprochen, ist die Dämonen-Aura die ätherische Manifestation des Dämonenwillens, und die Substanz, die man erhält, wenn man einen Mob tötet, ist dessen physische Manifestation. Der Dämonenkristallisierer fungiert als Ankerpunkt für den Dämonenwillen in der Aura, sodass sich dieser daran physisch manifestieren kann und verwandelt den ätherischen Willen wieder in eine physische Form als Kristalle.\n\tSicher wundert es dich, warum man den Willen nicht einfach aus einem tartarischen Juwel in einen Kristall formen kann. Denn indem wir den Willen in seine ätherische Form transformieren, reinigen wir ihn und erlauben dem Willen, seinen normalen Betrieb wieder aufzunehmen - denke daran, dass wir die Programmierung des Willens einfrieren, wenn wir ein Monster mit Dämonenwillen töten, so dass es nicht tun kann, wozu es ausgesandt wurde. Durch die Umwandlung in die ätherische Form in der Aura wird der Wille aktiver, und das ist der Wille, der vom Kristallisierer ergriffen wird. Schaut es einfach nicht komisch an.\n\tDamit der Dämonenkristallisierer funktioniert, muss er in einem Chunk mit einem hohen Anteil an Dämonen-Willen (80) eines bestimmten Typs stehen. Nach einer gewissen Zeit wird er den Willen der Aura verbrauchen, um eine Gruppe Dämonenkristalle mit einem einzigen Turm zu erschaffen. Es gibt zwei Möglichkeiten, wie der Kristallisierer wirken kann: Er kann einen Kristall aus einem bestimmten Willenstyp (korrosiv, zerstörerisch, rachsüchtig und unerschütterlich) bilden, wenn es genug Willen dieses bestimmten Typs gibt, oder er wird den rohen Willen aus der Aura nehmen, um einen Kristall zu erschaffen. In früheren Inkarnationen des Geräts war es möglich, rohen Willen aus der Aura in andersartige Kristalle zu verwandeln. Das ist jedoch nicht mehr der Fall: Ihr könnt immer noch neue Türme eines bestimmten, angestrebten Willens erschaffen, wenn es genug davon in der Aura gibt, aber ihr müsst andere Mittel suchen, um die vielen Aspekte vom rohen Willen zu trennen. Siehe den Eintrag "Resonanz des facettierten Kristalls" in "Der Ritualmeister" für weitere Details.
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guide.bloodmagic.entry.demon.cluster.info=Der Dämonen-Kristallhaufen kann entweder von einem Dämonen-Kristallisator oder in der Höllenfeuer-Schmiede mit Dämonen-Will-Kristallen erschaffen werden. Handwerkliche Cluster können auf jeder festen Oberfläche, wie z.B. dem Boden, den Wänden und den Decken platziert werden. Es gibt maximal sieben Türme auf dem Kristall, wenn er ausgewachsen ist, und wenn er mit einer Spitzhacke gebrochen wird, wird er die Türme als Dämonen-Will-Kristalle fallen lassen. Wenn du jedoch mit der rechten Maustaste auf den Cluster klickst, wenn du einen Weinstein mit mehr als 1024 rohem Willen in ihm hast, kannst du einen einzelnen Turm aus dem Cluster abbrechen, ohne den Cluster selbst zu brechen; dies wird niemals den Hauptturm aus dem Cluster brechen.\n\tWenn der Cluster zu seinen eigenen Geräten zurückkehrt, wird er einen Willen des gleichen Typs aus der Aura absaugen, um sich langsam zu entwickeln. Es gibt zwei Rituale, die benutzt werden, um diese Kristalle zu züchten und zu ernten: die "Versammlung der Verlassenen Seelen" und der "Riss des gebrochenen Kristalls ". Um herauszufinden, wie man sie benutzt, finde diese in "Der Ritualmeister".
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guide.bloodmagic.entry.demon.cluster.info=Der Dämonen-Kristallhaufen kann entweder von einem Dämonen-Kristallisator oder in der Höllenfeuer-Schmiede mit Dämonen-Will-Kristallen erschaffen werden. Handwerkliche Cluster können auf jeder festen Oberfläche, wie z.B. dem Boden, den Wänden und den Decken platziert werden. Es gibt maximal sieben Türme auf dem Kristall, wenn er ausgewachsen ist, und wenn er mit einer Spitzhacke gebrochen wird, wird er die Türme als Dämonen-Will-Kristalle fallen lassen. Wenn du jedoch mit der rechten Maustaste auf den Cluster klickst, wenn du ein Tartarisches Juwel mit mehr als 1024 rohem Willen in ihm hast, kannst du einen einzelnen Turm aus dem Cluster abbrechen, ohne den Cluster selbst zu brechen; dies wird niemals den Hauptturm aus dem Cluster brechen.\n\tWenn der Cluster zu seinen eigenen Geräten zurückkehrt, wird er einen Willen des gleichen Typs aus der Aura absaugen, um sich langsam zu entwickeln. Es gibt zwei Rituale, die benutzt werden, um diese Kristalle zu züchten und zu ernten: die "Versammlung der Verlassenen Seelen" und der "Riss des gebrochenen Kristalls ". Um herauszufinden, wie man sie benutzt, finde diese in "Der Ritualmeister".
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guide.bloodmagic.entry.demon.pylon.info=Wie ihr vielleicht wisst, bleibt die Dämonen-Aura in ihrem eigenen Chunk, wenn es keine äußeren Einflüsse gibt. Nun, das ist einer dieser Einflüsse. Der Dämonenpylon fungiert als Leuchtfeuer für den Willen in der Aura und zieht den Willen aus den benachbarten Chunks (die Chunks, die in den vier Himmelsrichtungen direkt daneben liegen, nicht diagonal) in seinen Chunk. Der Pylon wird versuchen, den Willen in seinem Chunk mit seinem Nachbarn auszugleichen, so dass der Chunk des Pylons für jeden Willenstyp so viel Willen hat wie sein höchster Nachbar. Dieser Prozess geschieht jedoch nur in eine Richtung: Wenn der benachbarte Teil weniger Wille hat als der Teil des Pylons, wird der Wille nicht auf die Nachbarn übertragen.
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guide.bloodmagic.entry.demon.gauge.info=Um zu sagen, wie viel Wille du in einem bestimmten Chunk hast, brauchst du einen Dämonischen Auramesser. Wenn sich dieser in deinem Inventar befindet, zeigt die Anzeige den Willen in dem Chunk an, welcher auf fünf Balken oben links auf dem Bildschirm abgebildet wird. Wie viel es genau ist, kann an der Verschiebung erkannt werden; rechts neben den Balken erscheinen Zahlen, die den Betrag auf die nächste ganze Zahl gerundet darstellen.
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